大家好我是棉襖襖醬,今天為大家帶來的水神·芙寧娜的攻略解析。
本攻略包含以下分節內容:
1.角色定位&技能機制詳解
2.命座解析
3.聖遺物推薦
4.武器推薦
5.配隊推薦
6.抽取建議
=角色定位&技能機制詳解=
【角色定位】
✦芙寧娜是一名五星水系單手劍角色,定位是一名輔助增傷、脫手副C;是第一位擁有芒荒雙屬性切換的楓丹角色。
✦芙寧娜在實戰中的主要作用是為隊伍帶來高額的增傷,能脫手的副C召喚物傷害以及一定效率的掛水能力。
天賦加點:元素爆發=元素戰技>普攻
【元素戰技·孤心沙龍】
荒性
✦芙寧娜初始登場為荒屬性,實戰中荒屬性狀態用的最多,一般不用切換為芒屬性狀態。
✦召喚物的傷害,和芙寧娜自身生命值掛鉤,所以需要旅行者們對生命值屬性進行重點培養。
✦召喚物們都屬於無敵單位,並無獨立血條機制。
✦戰技的持續時間遠遠大於冷卻時間,實戰中可以輕鬆做到全程覆蓋。(持續30s,冷卻20s)
✦召喚物沒有快照機制,不鎖自身面板;因此可以實時吃到大招不斷遞增的傷害加成。
芒性
✦召喚出來的【眾水的歌者】為單體奶,只能治療當前場上的角色,後臺角色無法治療。
✦治療量與芙寧娜自身的生命值鉤掛,需要堆生命值屬性進行培養。
✦治療間隔大約為1.5s一次。
✦芒性狀態下,只有治療功能,無掛水,無產球。
【普通攻擊·獨舞之邀】
✦初始登場為荒屬性,後續可重擊切換至芒屬性;重擊無抬手後搖,重擊前不會釋放平A,平A能對敵方施加蠻荒屬性傷害。
✦實戰中,芙寧娜大多數情況已荒屬性為常用屬性狀態;實戰中更需要芙寧娜召喚物攻擊掉血的機制,回血部分可依靠隊伍中的奶媽來進行後臺治療;這樣就能方便隊伍快速疊加大招的氣氛值,以便讓全隊獲得更多增傷。
✦芙寧娜更多的傷害來自於戰技所召喚的召喚物,平時不打普攻;因此普攻可以不升或是隻升到Lv.6。
✦芙寧娜芒荒屬性的啟動成本,無論是時間成本還是能量/體力成本都是目前最低,也是最好用的。
【元素爆發·萬眾狂歡】
✦大招為全隊提供長達18s的增傷和治療效果提升。
✦需要角色的血量增加或減少才能疊加氣氛值,從而轉換為增傷;全隊任何一名角色血量的波動都可以產生氣氛值,所以最好是讓全隊所有角色的血量都產生波動;血量的波動的頻率越快,增傷也就疊的越快;氣氛值300層疊滿,最多可獲得75%的全隊傷害加成。
【固有天賦·停不了的圓舞】
✦簡單來說就是受到除芙寧娜以外的奶媽治療時,在接下來的4s內會得到2s一次的後臺治療,也就是得到2次治療,治療量取決於被治療角色生命值上限的2%。
【固有天賦·無人聽的自白】
✦生命值越高,芙寧娜荒性戰技的召喚物造成的傷害也就越高,同時芒性戰技召喚物的治療速度也將得到提升。
✦生命值堆至4w,即可吃滿該天賦。
【固有天賦·瀚海亦舞臺】
✦異色原海異種能力是指在水下獲取的異種生物能力,在使用它們的技能後,技能的冷卻CD將會降低30%。
【基本玩法&技能總結】
✦芙寧娜實戰基本可以放完戰技和大招就直接退場,初始屬性形態為荒形態,不用切換;依靠荒形態·戰技的召喚物攻擊,從而讓全隊掉血,讓大招的氣氛值快速疊層,吃到更多增傷。
✦大招氣氛值的疊加,是依靠全隊角色的血量波動來實現;只有角色掉血,才能實現回血,大部分場合芙寧娜要長期保持隊伍掉血的狀態,治療方面還是得依靠隊伍裡的奶媽,除6命芙寧娜以外。
✦芙寧娜的芒性治療狀態,只有在隊伍中沒有其他治療手段的時候使用。
因此芙寧娜實戰的技能性質為:
荒性·戰技幫助隊伍多加三個召喚物,召喚物每次發動攻擊都可以使全隊掉血;
全隊掉血可以使大招的氣氛值快速疊加,以便獲得更多加傷和治療加成;
芙寧娜的生命值屬性能夠影響召喚物的傷害以及提高召喚物治療效果。
【命座一】
✦芙寧娜開大能快速獲得150點的氣氛值,相當於立即獲得10.5%的全隊增傷;此外芙寧娜的氣氛值上限得到了提升從原來的300點變成450點,從原來最多可獲得75%的全隊增傷變成最多可獲得85.5%的增傷。
✦命座一的提升,使芙寧娜能夠快速幫助隊伍進行增傷以及拉高增傷的上限;
如果拿楓丹(掉血、回血)的主C與非楓丹(掉血、回血)的主C的隊伍來進行對比,可以說【命座一】是在不斷減少這兩種隊伍在吃芙寧娜增傷時的差距,也可以說【命座一】使芙寧娜在搭配非楓丹掉血角色的隊伍時,能夠擁有更強的拓展性。
✦該命座是比較推薦抽取的命座之一。
【命座二】
✦芙寧娜積累氣氛值的速度得到提升,從原來的每次1%的生命值波動增加1點生命值變為增加2.5點;超出450點上限後的每一點氣氛值,都會使生命值得到提升。
✦該命座是比較推薦抽取的命座之一。
【命座三】
✦芙寧娜的大招等級上限得到突破,Lv.15的大招相較與Lv.10的大招的增傷提升了28.5%。
【命座四】
✦根據該命座效果,芙寧娜在自己一次輪30s的戰技內至多恢復24點能量,4命效果是可以完全解決芙寧娜的充能問題,4命是芙寧娜比較關鍵的一個命座。
雙水(那維萊特+4命芙寧娜)組合所需充能僅需要113%。
雙水(那維萊特+0命芙寧娜)組合所需充能需要169%。
單水(0命芙寧娜)所需充能需要227%。
【命座五】
✦荒性戰技:在固定消耗4名隊友生命值的情況,召喚物的傷害從lv.10-lv.15提升約有10%。
✦芒性戰技治療提升:召喚物的治療量從lv.10-lv.15提升約有16%。
【命座六】
✦6命直接改變芙寧娜作為輔助增傷的角色定位,成為一名站場主C;
荒性狀態下,芙寧娜普攻6次即可獲得中和燒血的治療量;
芒性狀態下,芙寧娜的普攻能打出不錯可觀的傷害。
命座解析部分,有需要的小夥伴,可以點擊上方進行選擇性觀看。
關鍵命座:
1、2、4、6命=聖遺物推薦=
為什麼芙寧娜需要堆充能?
✦因為需要保證芙寧娜每輪都能開出大招;元素爆發期間,芙寧娜的戰技大約能產6球左右,芙寧娜的大招雖然只有60點能量,但是她通常都是在後臺吃元素微粒回能,在後臺回能的效率是要遠遠低於在前臺吃元素微粒回能的。
只有保證芙寧娜能每輪開得出大招,她的燒血與回血才會有意義,因此絕大多數搭配輸出類武器時,都需要堆充能帶充能沙;搭配部分充能武器時,就可以選擇進行少量堆疊充能,具體要堆多少可以參考下方我給出的數值:
雙水(那維萊特+4命芙寧娜)組合所需充能需要113%。
雙水(那維萊特+0命芙寧娜)組合所需充能需要169%。
單水(0命芙寧娜)所需充能需要227%。
以上武器排名均為實戰詞條合理搭配情況下的傷害排名,實際0命-2命的芙寧娜武器推薦,推薦以充能向為主,滿足芙寧娜的大招充能循環,才是第一要點。
充能向武器推薦:
西風劍、灰河渡手、腐殖之劍、原木刀。
【全新武器介紹】
「單手劍·靜水流湧之輝 」
芙寧娜的專武主要以提升傷害為主,通用性偏低,輔助性偏低;精一至精五在傷害層面共提升18%,每精一 一把專武約提升4.5%。
芙寧娜的大招能為全隊提供高額增傷,因為這份優勢,所以芙寧娜在配隊上其實有很多選擇,只要你覺得你的隊伍缺芙寧娜這個增傷,並且芙寧娜的戰技傷害不會影響到你隊伍中的輸出反應,那麼芙寧娜就可以進;
0命芙寧娜進也只是僅限於能進,能配在一起玩,實際帶來的提升十分有限,0命芙寧娜的配隊拓展性其實很一般,1命以後就可以實現任意配隊。
✦治療位上可考慮白朮、琴、心海、4命夏洛蒂、心海。
治療位上比較推薦白朮,白朮作為水草反應中草系的奶爸,和芙寧娜配隊打草系反應可以說是十分不錯的選擇,而且白朮僅需戰技治療就能直接啟動芙寧娜的大招增傷,能夠順抬血量、打雙擴散的琴,也是十分不錯的選擇。
芙寧娜的配隊還有很多種,不僅限於這些,以上配隊為展示示例。
1.推薦芙寧娜優先抽取1-2命,其次再是考慮抽4命,再是6命;專武我只推薦6命芙寧娜或是XP黨抽取;專武的實際提升與其自身的性價比其實都十分低,明顯不如抽命座划得來。
2.芙寧娜擁有楓丹芒荒雙屬性的特殊優勢,無論是在現在還是未來,只要你的隊伍帶上了芙寧娜,那麼面對楓丹地區的特殊怪物,都能十分從容都解決;推薦是人手一隻芙寧娜。
3.芙寧娜擁有獨特全新的增傷機制,配隊就業範圍十分廣,抽到基本是絕不會落在倉庫裡吃灰。
以上便是我的全部內容啦!
希望這期攻略能讓小夥伴們,
能對芙寧娜有一個基本的認知以及知曉她的玩法!
感謝各位的觀看,我是棉襖襖!
我們下期再見!