各位鸡友们大家好,我们是野人游戏,正在制作一款沙盒动作游戏《最后的鸡堡》。上一次的开发日志获得了很多鸡友的支持,我们很感谢大家的支持,这一次我们也准备围绕游戏中的一些成长和战斗内容,给大家展示一些新东西。
成长
目前在个人成长这部分分为几种不同的道具,会对应生命值、体力、随从相关的能力成长和恢复。
这些道具都会散布在整个游戏地图内,有的需要大家留意地图的各个角落,仔细寻找就可能会发现惊喜。而探索的方式也可以是很多样的,通过一些动作的组合,去到那些看起来好像去不到的地方,就能够发现隐藏的宝藏。
战斗
战斗方面也分为几个不同的点,首先就是各个防具和武器都会有自己的强韧度和耐久度,不同材料面对不同打击时能够承受的伤害也都是不同的,装备的类型(利器和钝器)以及材料(金属、石头、木头、草)都会对其表现造成影响,同时盔甲和武器方面也会有一些相互克制的关系。
而所有的武器和装备都会在战斗中损耗,得及时补充,所以拥有一个能产出粮食和武器装备的据点就尤为重要。这一点敌人也知道,所以在发展的初期,他们会在你立足未稳的时候就尝试来进攻鸡族营地,这个时候就得给他们点颜色瞧瞧。
出现了!是浮空巨箭!
当然,除了这次分享的成长和战斗之外,《鸡堡》还包含了一定的生存和制作元素。大家对游戏中哪些内容感兴趣,都可以留言给我们,我们也会在后续一一为各位鸡友们介绍和展示。