我们从难度由低到高解说
首先是唯一个难度仅有一星的角色——心灵巫师。
心灵巫师的技能大多为大范围输出、增幅类技能,控制能力不强,大多为软控型技能,能碾压大多数非霸体单位,但对战霸体单位略显乏力,属于团战中强劲的割草类角色,同时天生自带一名刺客伙伴,在前中期是一个非常不错的队友,同时可以为队伍中的巫师提供少量减伤,但这也是这个队友尴尬的地方,心灵巫师后期会将队伍中的巫师变为重甲单位,使此技能无法生效,因此后期还是建议换成其他更好用的巫师角色,但在前期作为一个打工仔还是非常不错的。
这个角色操作简单,偏向新手,初次游玩可以选择这个职业体验。
接下来是二星梯队
赏金猎人
赏金猎人这个职业很吃操作,个人能力并不强,但有自己的特色部队赏金猎人,在面对坦克不多的编队时可以快速清场,同时被赏金猎人技能标记的敌人会增加受到的伤害,被击杀还能获得少量乌塔,非常解压。
这个角色虽然身板很脆,群伤能力不足,但单挑能力极强,且操作性极佳,非常推荐喜欢微操挑战的玩家体验。
野性之魂
野性之魂的特色是可以变身其他动物进行攻击,每种动物都有自己的特色,狼(流血)蜘蛛(吸血)猎鹰(闪避)龙(范围攻击)且每种变身的技能都可以提高自身的属性,是不折不扣的数值怪,特化部队是野兽,虽然野兽是所有部队中最弱的部队,但野性之魂可以通过打败特定的敌人获得野兽的专属魔晶,大幅提升队伍中野兽的战斗力。
这个职业操作非常简单,被动技能可以大幅度提升自身面板,喜欢数值碾压的玩家千万不要错过!
蛮力战士
蛮力战士是游戏中最简单的主角,你需要做的就是开技能,然后追着敌人攻击,不需要任何花里胡哨的操作,凭力量碾压所有敌人。
这个职业最适合近战狂魔,操作非常简单,大风车旋转清兵也非常解压。
接下来是比较困难的三星角色,不建议在低周目游玩。
心灵女巫
心灵女巫的技能非常有特色,除了少量伤害技能外,主要以控制敌人为自己而战,操纵魔影/分身,在小规模作战立于不败之地,但在大型战场上十分乏力,同时心灵女巫可以说服野外组织(例如野火)加入自己的部队,也能让敌对将领放过自己,是一个非常有趣的角色。
这个职业适合喜欢手动操作的玩家,无论是点控重要目标还是隐身脱离仇恨,对操作的要求都非常大
剑豪
剑豪的个人作战能力很强,虽然无法给队伍带来加成,但本身强大的技能使其可以以一敌百,队友只是帮衬罢了,不过剑豪前期会与所有部落结仇,记得带好乌塔防止被四处追杀。同时,剑豪的巫术天赋为大师,可以学习各种巫术的顶级天赋傍身。
这个职业比较适合志向远大,希望以一敌百的玩家,前期被四处追捕,后期化身战神天下无敌的小说般的剧情更是一绝。
圣灵卫士
圣灵卫士是一个偏团队的角色,由于伤害不足,许多个人挑战会非常艰难导致资源匮乏,但对团队加成非常恐怖,是蓝条不空队友buff不停的强力辅助。
这个职业无法获得杀伐果断的快感,更多的是像大哥大一样带着一群小弟打架。
领主
领主是一个机制特殊且麻烦的角色,开局就拥有一片自己的领土,需要应对不断来犯的敌对领主,发展自己的部队和城镇,同时还要与其他势力打好关系以招募其特色部队。虽然过程繁琐,且需要应对人口和食物的问题,但妥善经营后还是非常赏心悦目的。
这个职业适合喜欢经营的玩家,一步步的建设起各种设施很有成就感。
接下来则是游戏中最难也是最强的角色——无名剑主
要求有120传承点才可以开始游戏,设定为从汉家江湖穿越至此的无名剑主,继承了汉家江湖中的特性,虽然无法继承特性(例如专属剧情、说服敌人、拥有领地等),但可以学习其他主角的技能,想想看,野性之魂的数值,剑豪的技能,心灵女巫的控制,这将是个多么强大的角色,但有利有弊,他刚开局就会和所有势力结仇,好感-99,需要消耗大量乌塔才能缓和关系,所以需要120传承点才能开始游戏,否则传承点不够可能根本无法在沙扎克立足。
这个职业更适合希望高周目挑战的玩家,大量的传承点的消耗换来的是几乎无敌的主角,试想一下,野性之魂的数值,蛮力战士的近战精通,心灵女巫的点控,还有剑豪的强大技能,即使面对高周目的敌人也能轻而易举的胜利。