微軟贏麻了。
北京時間 2022 年 6 月 13 日凌晨 1 點,Xbox&Bethesda 遊戲展示會在線上進行,一如此前的預期,微軟帶來了6月遊戲發佈季最量大管飽的一次發佈會。
這場時長約 95 分鐘的發佈會主要圍繞兩件事:玩家最關心的新遊戲內容,與微軟當下最能拿得出手的遊戲訂閱服務:Xbox Game Pass(XGP)。
新遊戲內容方面,微軟展現出了財力雄厚所帶來的遊戲陣容的豐富:備受期待的 3A 大作、持續運營類遊戲的新內容、頗具特色的小品遊戲、常規的“年貨”產品以及收購暴雪後的遊戲動向均在發佈會上亮相。
跳票已久的獨立遊戲《空洞騎士:絲之歌》成為發佈會的最新開場,這個讓人期待已久的橫版動作遊戲,在最新的預告當中展示了更多遊戲戰鬥畫面,並宣佈將首發加入微軟的遊戲訂閱服務 XGP,可惜遊戲依然沒有具體發佈時間。
每年都有人覺得自己通關《空洞騎士》後正好能玩上《絲之歌》
在推廣XGP這件事情上,最有效方法就是豐富陣容,以及更多地宣佈遊戲“發售即進XGP”,這兩點,在本場發佈會上都有體現。在新的合作伙伴方面,微軟在本場發佈會上宣佈了與《英雄聯盟》開發商拳頭公司與《女神異聞錄》系列開發商Atlus達成合作。
其中,拳頭公司旗下的五款遊戲:《英雄聯盟》《英雄聯盟手遊》《瓦洛蘭特》《符文傳說》和《雲頂之奕》都將加入 XGP,並且目前玩家只要訂閱了 XGP,就能解鎖前三款遊戲中的全部角色(僅限海外服),也能在後兩款遊戲中領取到特定獎勵。
此前一度是老對手PlayStation平**佔的《女神異聞錄》系列,也將首次Xbox玩家親密接觸。發佈會上,《女神異聞錄3P》《女神異聞錄4黃金版》和《女神異聞錄5皇家版》均宣佈登錄 Xbox 系列主機和 PC,當然,也將全部加入 XGP。
《女神異聞錄》我真的好喜歡你啊!
當然,新遊戲仍然是本場發佈會的重中之重,本次Xbox&Bethesda發佈會可以用“量大管飽”來形容。
首先出場的是微軟競速類遊戲產品《極限競速》續作《Forza Motorsport》(該系列不同於休閒向的“極限競速地平線”系列)。發佈會上,主創團隊為玩家帶來了該遊戲的無剪輯單鏡頭演示,演示內容主要集中在遊戲性能上的提升,包括更優秀的撞擊模型反饋、新的客製化內容和細節更豐富的畫面等。
肉眼可見的硬件機能在燃燒
此外,新作添加了玩家期待的實時動態天氣系統,據主創表示,該系統讓氣溫等天氣條件的變化直接影響賽道的路面情況,為玩家提供更沉浸的遊戲體驗,遊戲將於2023年發佈。
另一個“軟味十足”的遊戲《模擬飛行》則公佈了與《光環》的聯動內容,玩家將能在《模擬飛行》中駕駛《光環》系列的經典戰艦“鵜鶘號”。
本次發佈會是微軟宣佈啟動對動視暴雪收購後的第一次大型發佈會,本次發佈會上,此前已經歷過一輪 beta 測試的《鬥陣特攻2》和玩家期盼已久的《暗黑破壞神4》紛紛放出了新預告。
原本在《鬥陣特攻》的背景故事中就已經設定好的角色“渣客鎮女王”終於登場,並將成為《鬥陣特攻2》的新英雄。遊戲將於 10 月 2 日發佈,與前作不同的是,
“渣客鎮女王”的真容
《暗黑破幻神4》新預告內容更加豐富。不僅發佈了最後一個職業“死靈法師”的宣傳片,還公開了大量與遊戲內機制相關的消息。
首先,《暗黑破壞神4》在傳統的暗黑系統上加入了開放世界機制,這似乎預示著玩家可探索區域的擴大,並且加入了支線任務性質的區域性事件,玩家可以自由選擇是否完成這些任務。
其次,《暗黑破壞神4》將加入與傳統暗黑聯機不同的多人聯機副本,可以讓多名玩家共同討伐同一區域內的怪物。
算上“死靈法師”,本作只有五個職業
此外,遊戲還將加入 PVP 機制,玩家可以相互對戰,並且在此基礎上游戲設置了一個類似“賞金獵人”的機制,玩家在 PVP 模式中的勝場越多,公示的“賞金”就越高,擊殺高賞金的玩家將會掉落質量更上乘的戰利品。遊戲也將支持同屏協作遊玩,初步預定於 2023 年發佈。
持續運營類遊戲繼續在本屆發佈會上更新自己的新內容,《上古卷軸OL》、《輻射76》和《盜賊之海》都發布了新內容預告,網易旗下24 Entertainment出品的國產大逃殺類遊戲《永劫無間》也在發佈會上露面,宣佈將於 6 月 23 日登錄 XSX/S,同日加入 XGP。
Minecraft 開發方 mojang 的新作品《Minecraft Legend》公開了新預告,這是一款將於 2023 年發佈的動作策略類遊戲,從預告看它依舊沿襲了 Minecraft 的底層系統,這也將是繼《Minecraft 地下城》之後的第二款 MC 衍生遊戲。
熟悉的方塊建模
光榮特庫摩在微軟發佈會上的出現堪稱經典,此前有細微風聲的“三國仁王”遊戲在發佈會上得到了相當震撼的露面。這一由《仁王》系列開發團隊Team NINJA操刀的新作品名為《臥龍:失落王朝》(Wo Long: Fallen Dynasty),遊戲預定於 2023 年早期發售。
該遊戲設定來到了光榮特庫摩專精的中國歷史上的三國時期,畫面風格與《仁王》系列相似,都是偏暗黑的奇幻風格,預告片最後出現了一位橫刀立馬的將軍,從裝束和手持的長戟來看,顯然指向著三國時期的名將呂布。
口碑頗高的《瘟疫傳說:無罪》續作《瘟疫傳說:安魂曲》釋出了新的實機演示,為玩家展示了比一代精度更高的畫面呈現細節和玩法細節。本作依然主打潛行玩法,這一次主角 Amicia 和 Hugo 將前往新的地區,在試圖解開 Hugo 身上詛咒的過程中,Amicia 也將逐漸面臨關於詛咒和生死等宏大問題的拷問。本作目前定於 2022 年內發售。
早在2020 年就已經公開的《方舟2》只發布了一小段新預告,目前還沒有實機內容演示,也沒有公開具體玩法層面的信息。
此外,有幾款獨立遊戲看起來賣相也很不錯。《Inside》設計師操刀的解謎遊戲新作《Cocoon》看起來頗具新意,畫面質感讓人想起《紀念碑谷》,玩家在遊戲中通過解謎,可以不斷深入到一層又一層的世界,這種玩法也令人感到好奇。
《只是近黃昏》(As Dusk Fall)則是一款劇情向的互動小說類遊戲,遊戲的畫面風格別緻,劇情充滿懸疑氛圍,玩家在遊戲中將經歷一起跨越多個年份的意外事件,在不斷轉換視角的過程中逐步揭開懸疑事件背後的秘密,並在故事中感受人性的缺陷。
“類求生之路”的四人合作射擊遊戲《紅瀑鎮》看起來會是一款不錯的派對遊戲,遊戲設定於一個被吸血鬼佔領的小鎮,玩家將與自己的同伴協同作戰,找到吸血鬼們的老巢,拯救這個小鎮。遊戲中有四名能力各不相同的角色供玩家選擇,也加入了武器購買和技能樹等 RPG 要素。此外,《紅瀑鎮》還將推出完整的單人劇情模式。
明星製作人小島秀夫也在發佈會上通過視頻連線的方式露面,小島透露自己的團隊正在利用雲遊戲技術開發一款全新作品,但目前依然沒有官方消息說明這將是一款怎樣的遊戲。值得一提的是,小島秀夫的露面時機,恰恰在《臥龍》發佈和Altus的P系列登陸XGP之後,湊成了“日系優秀創作者”,這顯然是試圖補齊Xbox平臺最後的短板,在玩家當中引起了不小的討論。
島哥哥又在製作一款“前所未見”的新遊戲了
能為發佈會壓軸的,自然是 Bethesda 研發和宣傳已久的太空題材開放世界遊戲:《星空》。
本次發佈會上,Bethesda 公開了一段時長約 15 分鐘的實機演示,以及大量與玩法相關的消息。從演示內容看,《星空》的核心玩法將是射擊,並且玩家可以在第三人稱與第一人稱之間切換。遊戲中的敵對單位保留了 RPG 中常見的等級機制,在一小段戰鬥演示中,主角還可以通過彈射起跳實現地形飛躍和短時間的滯空。
開放世界要素方面,遊戲中將存在多方陣營供玩家選擇,玩家可以加入護衛隊,致力於消滅星際間的罪犯;可以選擇加入自由聯盟,以維護和平為己任;也可以選擇加入反派色彩濃厚的“猩紅艦隊”,過上亡命天涯的生活。可以看出,這種設定與《輻射》系列還是有相當大的類似。
遊戲中有豐富的捏臉選項,在遊戲開始時,玩家可以選擇一個人物背景,每一個人物背景都對應了三個初始技能,此外玩家還可以選擇三個性格特性,這將對遊戲內的交互環節產生影響。至於 RPG 常見的技能樹方面,在《星空》中玩家通過升級可以解鎖技能,之後完成對應的技能成就可以將技能再一次升級。
不同星球和營地有不同的場景風貌
《星空》還提供了高客製化的製作系統,玩家可以自定義自己的武器模組,建造自己的太空前哨站,甚至,玩家可以自定義自己的宇宙戰艦,僱傭自己的船員。通過在遊戲內訂購不同製造商的飛船模組,玩家可以自由改造自己的飛船外觀,並且飛船的外觀會直接影響到它的性能,畢竟玩家真的可以駕駛自己的飛船在太空中與其他戰艦對戰。
沒有人能抵擋自定義飛船的誘惑
據 Bethesda 首席創意官陶德(Todd Howard)所說,《星空》將擁有超過 1000 個星球供玩家探索——這顯然是個令人驚歎的數字。目前尚不清楚這些星球是否由固定的算法生成,但預告中展示了不同星球的生態系統,預示著這一千多個星球並非千篇一律。
可以看出,《星空》從內容的豐富程度到量級都將是史無前例的,但這也引發了不少玩家的擔憂。有玩家擔心陶德虛假宣傳,也有玩家擔心遊戲內容太多,趕工導致內容粗糙,還有玩家擔心自己的電腦機能能否支持他遊玩這款史詩大作。
在介紹星空時,微軟遊戲部門CEO斯賓塞與陶德都是用了“遊戲史上的驚人之作”、“最有野心之作”等詞彙,吊足了玩家的胃口。不管擔心是否會發生,這樣的話語也配得上這場發佈會的壓軸。
總體來說,這一次的 Xbox&Bethesda 遊戲展示會非常到位地示範了什麼叫“量大管飽”和“有錢就是可以為所欲為”。微軟也早已不是玩家調侃的“西瓜皮”(早年Xbox logo與西瓜皮有幾分類似):“不管是西瓜皮還是冬瓜皮,能讓我玩上好遊戲就是好瓜皮。”
文 |郭亨宇
編輯 | 周亞波