[攻略心得]面向超級boss時代入坑新人的流程幫助貼
版面上的很多攻略都已經比較老,或者對於新人來說還不夠基礎明晰了,因此在半週年來臨之際想羅列一下新入坑的朋友們應該注意的事項還有入坑後的大致遊玩流程。(歡迎捉蟲~)
(不久前在共鬥群又接到了一個挺有熱情的新人,自己翻了很多帖子,卻連每日任務的存在都不知道,也一點方向都沒有。)
12/28更新!超火可能不再適合新人,超風或成新rbq!
一週年了,調查問卷顯示星忍持有率十分之頂,再加上半週年後火隊下層組件補強了很多(新男主,火老師,佐賀,火圖騰方陣)
此刻入坑的新人大可練火然後超風開局,但火隊我理解拉稀,幫不了多少https://ngabbs.com/read.php?tid=24648059可以參見這個帖子的低配組法,我後續若試出好的低配盤再更新。
踢罐那套還是一樣的,有人帶就行,只不過從踢魷魚螃蟹要變成踢聰明的墨菲特石頭人上加了。
小廢話
半週年時不推薦超風是因為,當時沒有星忍,沒有佐賀,沒有火老師,沒有聖誕龍媽,沒有火圖騰。火技傷停留在佐倉火狼/暗gay+jb槍的僵硬時代。麵包火則要求超火武器否則無比折磨。不推薦先打超暗則是因為儘管半週年禮黑持有量高,光暗卻是個走不出去的來回,所以前期用光f混那些沒練的屬性的克屬上加+深層足矣。推薦先打超火一是魷魚武真的很強( 在非超武器裡。 在水pf尚未成型的很早的那段日子裡,魷魚武所代表的直擊水還是很頂很頂的,我個人體感給超火帶來了2分鐘左右的平均提速。兩三分鐘超火已經算舒適了。如今超風人均3c我覺得可以不那麼保守了。攻略我一直沒有修改一是我懶狗,二是因為我等級匹配到的人和萌新鈴鐺匹配到的我不確定一不一樣……為了保證泛用性就沒動(平常超風肯定是遇到一堆老屁股然後40s結束)。如果現在是那種60-80級萌新也能鈴鐺過超風的環境的話,確實超風好混多了。
(一週年以前)推薦的新人發展軌跡:
1. 通關主線1-6章節(不是第一章的1-6關,是1-6所有大章節,ex可以不動),以解鎖共鬥boss。
2. 將男主2技能點滿,放在1號位的main。其他角色位置全部留空。
3. 找人帶,踢魷魚上級,換滿大烏賊爪,海王槍,水素材。
4. 找人帶,踢螃蟹上加,換滿潮老之杖,水素材。
5. 用踢罐所得的經驗和mana儘可能拉滿水隊,然後攻打火深層刷星星,順帶著能刷幾把火劍是幾把,儘可能絆完水隊
6. 用直擊水打超火共鬥。(水隊配隊見其他配隊貼)
7. 一直到刷滿兩件超火武后(麵包火刷麵包杖和貫通矛,打拳火刷拳套和貫通矛),開始練火隊。(見配隊貼)
8. 使用之前練好的水隊推火深層,刷火70直到火劍滿破。至此火隊可以完全成型了。
9. 火隊成型後,超風開始就有機會踢罐了,屆時務必按照各自的box查看是否可以組工具盤或C。若可以組C,則先用成型火隊刷大蛇,直到得到從雲組C踢罐超風。
10. 若無法組出踢罐隊伍,也可以正常打,用成型火隊開車即可。
11. 刷滿超風所有超武,組風隊
12. 超雷是所有超級boss中最容易踢的,因此就算不練風隊也沒有任何問題。踢爆超雷刷滿雷超武后,組雷隊打超水。
13. 由於超光還沒出,超暗不包括在屬性剋制循環內,暫不給意見。(萌新混到這個地步也早就成老梟了)
上文單純歸類了較有效率的,以水隊火隊box較好的初始起家流程,給一個方向。什麼時候刷大蛇也取決於何時開始需要當C(既攜帶從雲的踢罐時專門輸出的隊伍),因而不做限定。
新人常見問題
1. 絆/頒證/證,是什麼意思?
將一個角色等級拉至不突破情況下的最大值,技能全部升滿,便可得到一張羈絆之證。
2. 羈絆武/jb,是什麼東西?
在商店中有一欄專門用於兌換羈絆武的,50張羈絆之證可以兌換一個武器,一共就兩把。
圖示及翻譯
3. 怎麼配打超火/超風用的隊伍。
見下文的貧民直擊水配隊篇。
4. 要不要抽武器池?
沒書的話,可以抽掉券,也可以屯著等老王武。石頭不建議多動
5. 刷素材打深層還是素材本好?
深層只有打星星和武器需要刷,任何素材優先素材本。
6. 更新中,見到經常問的問題就會加。
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超火貧民配隊攻略篇:
https://ngabbs.com/read.php?tid=24622374&_fp=2這個貼,很好,照抄沒問題,不會死。如果隊友沒驅散最好要注意帶個驅散,佐倉火巫女都行
愛麗絲(水傘)技能組
有水碳的同志請把你們的水碳放在main,水隊是沒活動武器和水彈那批傢伙就很難出高輸出的屬性,所以混就完事了。就算3個水直擊也不會特別慢
培養順序:
經驗不值錢,無腦拉滿
破晶優先拉main位
點技能順序:
1.儘量所有main位角色12技能點滿,3技能點開,這樣就覺醒了。
2.水奶大招點到3級(不夠穩就點到五級),然後其他角色大招點到3級(包括sub位)
3.五星main位的角色3技能和大招儘量點滿,優先水碳3技能,然後是其他角色大招。
4.既有舞娘又有水碳的可以愛麗絲sub水奶,舞娘sub蘑菇,水碳sub水龍。水龍3技能一般不用點,除了水龍放main且渾身會掉的時候
如果有更好思路歡迎提出,隨時更新改正。
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踢罐常識普及。
(應該都知道踢罐是秒boss的意思吧?不知道的可以去看那個專門講術語的帖子,我這裡就不重複講了。)
踢罐陣容種類:
1. 踢超級boss的,每個boss都有一套專門的踢罐陣容
2. 踢上加boss的,絕大部分情況下,使用光蛋盤
3. 踢光屬性boss的(上級)可以使用暗背水
4. PF罐,新人無視即可,大佬玩具
由於新人只要掌握光蛋盤就滿足前期需求,這裡只介紹光蛋盤。
光蛋盤要求所有參戰者開局都能放完技能。
炸chain原理講解,懂的不用看了
共鬥時,參戰者們連續釋放技能可以打出chain,當chain延續至4個及以上時,一段時間內無玩家釋放技能或所有玩家都已經釋放完技能後,Chain會爆炸,播放特效並強制眩暈boss,使其進入down狀態,同時給予boss一定傷害。
因為踢罐時需要boss進入down狀態,因而參與光蛋盤踢罐的全員都必須在戰鬥開始時釋放完所有技能以觸發Chain的無延遲爆炸(若有玩家隊伍中的角色還未開出大招,chain會延遲爆炸而不是立即爆炸)
能夠參與踢罐的隊伍只有兩類:C和工具盤。前者使用的是攜帶從雲的專門輸出的隊伍,後者使用的是幾乎不貢獻任何輸出,只是攜帶buff機角色的隊伍。工具盤是專門給全隊(C隊伍)提供buff的。然而在踢某些超級boss時,是沒有工具盤的,既全員都是C。
新人只要組一套工具盤然後找群友光蛋盤帶即可無腦踢上加和上了。最簡單的工具盤:將男主2技能點滿,如果有貓頭鷹可以放在sub位置。其他位置必須放空或者攜帶開局擁有滿充能的角色。(貓頭鷹在第一章的ex4-1裡刷,按那三個點可以看掉落)
目前最平民的光蛋盤樣式:
可以踢各類上和加boss,包括不死王,但白虎因為會跳所以可能得特殊處理,這裡不做交代。畢竟我是個菜逼
(萌新組這套就夠用了,1號位武器換成虎王斧,珠子可以都不插。)
當然有條件用雷錘的可以用雷錘
蘑菇在主界面的畫面裡找
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順便也稍微介紹一下原理,不想看的朋友們可以跳過這部分
從雲的大招對breakdown中敵人的傷害增幅特別大,他是光蛋盤能夠踢罐的核心之一(也是其他盤能踢的核心)。其隊長技能可以給貓頭鷹開場充能50%,使其可以輕易與其他武器或角色搭配而達到開局滿充能。
第二個核心自然是光蛋,技能倍率高,而且被buff的數量越多,傷害就越高,尤為適合踢罐。
第三個核心則是技工,作為一個頻繁出現在各種常規隊伍和幾乎所有踢罐隊伍中的角色,他的大招可以給1號位的從雲提供30%的充能和140%幅度的技傷,還有技能組自帶的40%攻刃。他的三技能也使得他不需要搭配充能武器就可以開局釋放技能。
還有這個樸實無華的充能工具人,無敵效果在踢不死王上加的時候尤為好用。
如此一來水狐狸開局充80給貓頭鷹,從雲充50%給貓頭鷹,技工自己本來就是滿的。23號位開完技能後,技工給從雲充30,水狐狸給從雲充30,從雲正好是貼著boss臉最後放技能,吃滿bk。
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下面是給新人的配隊建議。雖然說配隊貼已經有很多了,但就算翻閱了各類配隊帖子,自己的box也總會有組不齊的情況,所以只給到一些配隊時的常用思路和tips。
配隊相關:https://ngabbs.com/read.php?tid=21899006
這個帖子對了解角色定位十分十分有幫助,不過對於新人來說更重要的還是多翻翻https://wf.hotimi.com/role這個翻譯網站,雖然更新的慢但是收錄了大部分武器和角色的翻譯。版頭就有。
配隊及戰鬥機制常識tips:
1. 一個單位(main+sub)只有一個技能條,由main的技能條+sub的技能條除以二得到。也就是main和sub大招技能條的平均數。因此可以用條短的角色來拉低條過長的角色
2. 一個單位的面板數據由main佔100%+sub攻擊力和血量的25%得到,既sub的面板只有25%會被加成到單位的最終面板上。
3. 所有三星及以上角色都有3個技能,然而所有角色的三技能都只會在main位觸發,也就是說放在sub的所有角色的三技能都不會觸發。
4. 一個位子的屬性完全由main角色決定,所有技能組中描述的“當xx屬性角色釋放技能”之類的扳機都只會被main位的角色觸發,sub角色的屬性只在“隊伍編成中每有一個x屬性角色”等扳機,和釋放有傷害的大招時體現。其他時候形同虛設。
5. sub大招的屬性是根據sub的屬性決定的。
6. 技能條的增加是根據角色在戰場上移動的路程判定的。既如果你呆在原地不動,技能條不會增加。
7. 搭配main和sub角色時,儘量使擁有無用3技能或是很弱3技能的角色呆在sub位置。
8. 搭配main和sub角色時,儘量使攻刃和技傷疊加在同一單位上,以此乘算傷害,才能得到更高的輸出。同理,將沒有輸出能力的輔助角色或承傷角色或技工放在一起,以免浪費優秀角色的高額攻刃或技傷。
9. 避免混淆輸出角色(主C)和輔助角色的大招用處。否則即使疊加了攻刃和技傷,非C角色的大招輸出也會很低。
一般來講,附加詞條越少的大招,傷害倍率就越高。而附加狀態很多的大招,傷害倍率就不高,甚至沒有,技能條也會越長。附加詞條包括大量的連擊,浮游,貫通,全隊攻刃,全隊技傷等等等等。舉個例子,絕大部分的連擊角色都沒有什麼輸出,比如虎娘(條過短和靈活,大招自然沒有傷害)和鐮鼬(30群體連擊),蘑菇等。五星中的角色比如舞娘傷害雖然很可觀,蛾子也還行,但那是因為她們的大招較為綜合,並不是純粹的高額連擊,倍率才相對高。(關鍵人家是高貴的五星,超模還是有一些的)
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日常tips,多少可以避免新人走彎路。
1. 超武不要急著買,因為打超級是有幾率掉落的,等到掉出來的和手上紫幣可以買的加起來正好可以畢業的時候再去商店買超武,否則溢出一兩把超武就血虧了。個人建議紫幣再多打溢出60幣,因為每個月共鬥商店需要這60紫幣來買金素材。從雲就不需要那麼講究,有的換就換,但每個月的5破最好優先買,5破結晶還是很珍貴的。
2. Mana(綠寶石)獲取改版後,這種資源成了僅次於經驗的大白菜貨色。新人只要多踢上加,mana不會缺。因而新人最好要每天清空奸商的商店,無論打折與否,刷到金素材血賺,普通素材不虧。關鍵是量大而且每日刷新。
3. 有些人可能會忽略每日任務的存在,任務菜單位於主界面右下角的最下一列。點進那個框中帶勾的圖標便能看到。其中第一列的每日任務只要每天共鬥一把,刷3把深層或素材,可以獲得45石頭
此外還是推薦各位新人多加加nga的群吧,貼主在五群,人還挺多,熱心老哥們也會幫忙的,再說總得蝗車吧
最近增設公益司機項目。加本人好友362474042並留下你的id,不定時開無限跳車打法的超級boss,或者上加踢罐等,低等級者優先。一次可以開幾個小時。如果有不嫌麻煩的新人朋友歡迎來肝。
===2020-07-05 22:17===
超光出了,但過時限了,這裡修改一下新人流程。
1. 通關主線1-6章節(不是第一章的1-6關,是1-6所有大章節,ex可以不動),以解鎖共鬥boss。
2. 將男主2技能點滿,放在1號位的main。其他角色位置全部留空。
3. 找人帶,踢魷魚上級,換滿大烏賊爪,海王槍,水素材。
4. 找人帶,踢螃蟹上加,換滿潮老之杖,水素材。
5. 用踢罐所得的經驗和mana儘可能拉滿水隊,然後攻打火深層刷星星,順帶著能刷幾把火劍是幾把,儘可能絆完水隊
6. 用直擊水打超火共鬥。(貧民水見下文。新手不要玩pf)
7. 一直到刷滿兩件超火武后(麵包火刷麵包杖和貫通矛,打拳火刷拳套和貫通矛),開始練火隊。(見配隊貼)
8. 使用之前練好的水隊推火深層,刷火70直到火劍滿破。至此火隊可以完全成型了。
9. 火隊成型後,超風開始就有機會踢罐了,屆時務必按照各自的box查看是否可以組工具盤或C。若可以組C,則先用成型火隊刷大蛇,直到得到從雲組C踢罐超風。
10. 若無法組出踢罐隊伍,也可以正常打,用成型火隊開車即可。
11. 刷滿超風所有超武,組風隊
12. 超雷是所有超級boss中最容易踢的,因此就算不練風隊也沒有任何問題。踢爆超雷刷滿雷超武后,組雷隊打超水。
13. 組光f打超暗。然後做伴槍踢超光。(萌新混到這個地步也早就成老梟了,不多說了。)
===2020-07-14 21:05===
看見公益群裡有人提我就突然想起來這個,也挺好用的,沒舞娘的可以帶,或者插舞娘下邊。有減耐連擊,條不長,main位加火耐。
對了,再宣傳下公益群,最近群裡都沒什麼人提出需要開車了。群號982350324。想坐什麼車直接at群主就好了。詳情看公告。群滿了莫管,加就完事。