由于现版本特色,人物个人属性突出,宠物攻击低速度慢已成为共识。所以在宠物选择方面比较单调,选择血宠多抗两下揍成为了众多大佬的共同选择。下图为20区大佬的双二星血宠,羡慕的一批~宠物技能篇:
宠物技能分为四大类
1、光环类:百分比加强全队攻击,速度,闪避等光环类宠物技能可以说是现版本的标准答案了,对人物百分比的超高提升,能带来堪比数个词条的加强~并且不同品级的光环还可以叠加~能够给人物带来极致的提升~
优选光环:速度、闪避、攻击、暴击、破防、命中
2、被动类:加强宠物单体生命,攻击,速度等
同样,受版本所限,由于宠物整体偏弱,加强宠物攻击和速度的被动类技能并不受欢迎,只有一个加红色生命的还勉勉强强可以使用(如上图)
3、削弱类:削弱敌人单体攻击,速度,闪避等
现版本削弱类技能推荐性也不高,同样归因于宠物本身偏弱,速度慢难以出手,即使出手,由于是单体攻击,只有打到对面人物才能发挥其最大功效,打到宠物基本相当于打了个寂寞。不过在天魔战时可以发挥较好的作用(天魔本身单体,且初始属性较低,可以一用)
推荐技能:削弱速度、削弱命中、削弱闪避
4、强攻类:对敌方全队造成较高的群体伤害
强攻类技能可以使用的条件比较苛刻,由于宠物偏弱问题,所以其辅助作用更大一些,在战斗中出手次数有限,但如果pk时对面宠物经常残血无法被收割,这时,宠物带一个群攻的效果就体现出来了,多一个小群攻可以更早的清除对面宠物,集火对面人物,获取胜利!!!
推荐技能:各类红色群攻皆可。
最后,各位道友们在打技能书的时候可以根据需求从低级开始打最后再上高级技能,提高宠物成型几率,减少技能书的浪费。
最最后,附上20区大佬宠物技能,供大家参考学习
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