【轉自NGA】【世界彈射物語】[攻略心得] 四郎死風隊 無佐倉 克屬性2:25,跨屬3分+


3樓貓 發佈時間:2022-06-15 15:16:09 作者:果然翁 Language

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[攻略心得] 四郎死風隊 無佐倉 克屬性2:25,跨屬3分+

開 門 見 山
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沒有劍鬼所以一直玩四郎,四郎優勢在開局秒X (不對 暖機快一點 還有就是BK傷害要比劍鬼高 研究了一些配置都是妖精配佐倉打輸出的奈何沒有佐倉一直在試配置
最後發現還是技師最靠譜
全部深層珠 因為本身通關速度很快 深層珠充能效果幾乎可以維持到最後很霸道
放棄了妖精的輸出 讓技師快速充四郎這個盤軸對的很齊 幾乎都是一起發動的一波BK可以帶走 而且妖精的大招很容易全破BK四郎接大 直擊補傷害 可以說非常爽快
下面是火風雷的分 其他跨屬都比較雞就不刷了

火70
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風70
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更新風成績 其實還不是很完美 並沒有全部BK 感覺還可以提升的

雷70
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擴展討論
戰力不夠可以給妖精SUB老男人 其實速度也不慢多少
妖精的SUB還嘗試了風狗 坦克
效果其實都還可以 風狗跨屬風打出過3分28秒的成績 截圖歪了就不發了 但是不夠穩定
坦克的軸對的很舒服 但是很多BOSS其實坦克妖精就直接刮死了 接下來的四郎大招完全溢出 有點浪費
有什麼新思路可以踴躍討論 我四郎也能雄起啦.jpg (所以什麼時候風給一張可以上位替代鐮鼬的卡呀秋梨膏



鑑於有意見討論這裡發上火70無凹分暴斃視頻 簡單說一下3把火70 2把4分內 1把因為連續吃技能暴斃 我想劍鬼隊長一定可以因為多一點血量所以免於暴斃情況 這裡也不舉例劍鬼因為沒有橫向判定所以空大的情況了 因為一定可以保證全部命中打進4分內

再列舉一下這個打法的核心思路和缺點 核心思路在於凹BK打秒殺 因為火豬眾所周知的原因要恰中BK秒殺還是相當困難的 要凹好成績其實只要凹個火豬BK一般都能3半樣子 會遇到宗四郎超車妖精情況 但是因為機工的原因可以再下一輪再次充能回來再打出BK COMBO 視頻裡我記得有這樣的情況可以參考
因為眾所周知的風火深層暴斃情況 所以有暴斃可能 刷星望周知



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