[攻略心得] [集成型攻略]彈射世界萌新攻略第2部分
歡迎來到彈射世界!本帖為萌新攻略第2部分,包括:玩家間交流用語,遊戲術語,萌新常見問題FAQ,其他優秀萌新攻略貼彙總,所有屬性隊伍推薦。
第0部分:基礎遊戲系統及界面瞭解
第1部分:本帖,遊戲概況瞭解及初始號選擇
第1部分補充:3~5星角色暱稱+遊戲,玩家術語黑話指南
第2部分:新手前期該做什麼規劃,其他實用萌新攻略彙總地址,所有屬性隊伍推薦
第3部分:組建隊伍,常見隊伍分析,如何替換下位角色
更新日誌
2.1 更新迴轉、暖機、攻刃、fes、box、井等玩家交流術語介紹
2.7 更新萌新常見問題,重新排版
如果有不懂的問題,歡迎回帖,我會在“萌新常見問題”中以FAQ形式更新該問題!
歡迎捉蟲,還請多多指教!
======第2部分======
======新手指引及術語介紹======
======玩家術語======
金材料
指的是升級技能時使用的最高級別的金色素材。
方陣
原指GBF碧藍幻想中島主掉落的武器,技能叫XX方陣,而GBF中的方陣武器都是靠打boss掉落,因此叫方陣武器。因本遊既視感嚴重,因此通過打boss掉落的武器被很多人稱為方陣武器。(如水方陣就是指打共鬥BOSS螃蟹在商店可以換到的水武器)
踢罐
指極速秒殺BOSS從而快速通關,一般通過開局充能類角色(如男主)達成開局就可以釋放技能,在BOSS虛弱狀態下用雷龍等給予秒殺
老王
原指GBF中通過蛋池獲得的武器,因此通過扭蛋獲得的武器被稱為老王武器,使用老王武器的人也被稱為老王。
背水佬
指通過快速壓低自身生命值而達成短時間內高爆發輸出的流派,因此怕奶也很容易猝死。
渾身佬
指通過不斷的減傷,奶來維持高生命而達成的長時間高攻擊的流派(有名的有光渾身)。
工具人
指提供雷屬性異常狀態麻痺,使boss停止行動的流派,通常被戲稱為工具人(如狐狸)。
連擊隊
一種通過快速疊連擊積攢奧義的流派(如有名的連擊風,因為其跳傷害數的頻繁,非常容易卡掉其他共鬥玩家,所以就有了“小心連擊風”的梗)。
fever隊
一種快速積攢fever條,對boss進行長時間break的流派(如光fever)。
貫通隊
一種通過共鬥BOSS大蛇討伐武器——天羽羽斬達成貫通時全隊加傷的流派,往往攜帶暗gay威隆。
fes
指粉絲祭,一般開fes的時候也會同時推出fes扭蛋池,彈珠世界剛開服的原因,所以fes估計要過一段時間才會出。
井
最初來源於gbf,指300抽之後可以任意挑選一個當前卡池內的角色(作為保底機制存在)
一井就是指一次性抽到直接保底拿自己想要的角色的一種抽卡行為
在彈珠世界裡也存在井,只不過需要用有償石頭
通過使用有償石頭獲得星之碎片,600個星之碎片可以換一個卡池內任意一個角色
每日限定一回角色抽(50有償)可以拿到2個碎片
每日限定一回武器抽(25有償)可以拿到1個碎片
1500有償抽角色10連可以拿到20個碎片
750有償抽武器10連可以拿到10個碎片
以此類推
免費獲取的石頭是無法獲得碎片的,有償石頭的量可以在選項裡面看
box
指玩家已經擁有的角色列表,往往求教配隊的時候說:發一下你的box
迴轉
加快回轉的意思即加快技能釋放,最優秀的例子是連擊風
時間軸
通常指auto自動打本時各個角色發動技能的順序,可以通過武器,珠子,技能槽長短等來調整角色發動技能順序達到最佳效果。
暖機
當主要角色技能槽長影響積攢時(尤其影響AUTO時間軸),配上相應小槽的SUB來平均整體技能槽使之不會太長影響技能釋放
攻刃
攻擊力up即攻刃,技能傷害提升叫技傷,XXX時傷害提升,對XXX傷害提升是獨立乘區(總的來說同類加算,不同乘算)
例如:風奶帶了漂浮攻刃加成的武器,又帶了漂浮攻刃加成的珠子,再算上自身技能,全部是攻擊力UP的攻刃,所以是加算
耐性抵抗公式
當耐性加成≤50%時,
實際受到傷害=原傷害值×(100%-總耐性加成%)
當耐性加成>50%時,
實際受到傷害=原傷害值×{50%-[log₁.₁(總耐性加成-40)]%+[log₁.₁(10)]%}
當兩種效果皆存在時,實際受到傷害=原傷害值×耐性提升倍率×耐性降低倍率
Debuff計算:不同玩家的同一角色可以累計疊加debuff,同一玩家的同一角色不疊加debuff
======遊戲術語======
內容參考:Gummy229並在此基礎上做出補充。
彈射/フリップ/Flipper
指角色或者協力球(可以理解為召喚物)在擋板上發射
強力彈射/パワーフリップ/PF
當連擊數達到9/15/39時,下一次彈射將升級為強力彈射,根據隊長的類型有不同效果
類型有五種,分別為:劍士,射擊,輔助,特殊,格鬥
劍士:旋轉劍刃對範圍敵人造成傷害,LV3時範圍增加(下版本上修)
射擊:發出射線對直線上的敵人造成傷害,LV3時範圍增加(下版本上修)
輔助:給予自身漂浮和貫通和攻擊力上升,LV3時對全屏敵人攻擊
特殊:擊中敵人時產生範圍傷害,LV3時範圍增加,若時間內沒打中將失效
格鬥:擊中敵人時使用連續攻擊。
角色/キャラ
角色擁有主動技能以及至多3個被動技能,其中第4個被動能力可以由武器突破/出售得到武器魂然後給角色學會相應武器魂技能。
角色在角色界面(主頁面第二個)選擇能力/アビリティ習得中可以利用mana和材料升級技能和能力。
能力/アビリティ
角色擁有3個被動技能,被動1,2無論是主要角色還是次要角色(又稱為Sub)都會生效,能力3一般在主要角色時才會生效。
能力的發動角色範圍詞綴說明
自身:該角色
X屬性キャラ:隊伍中主要角色為X屬性的角色
パーティ全體:無論屬性隊伍的角色
參戰者:所有角色,包括共斗的其他人
リーダー:一號位的角色
隊伍/パーティ
隊伍可由6名角色/キャラ組成,其中3名角色為主要角色/メインキャラ/Main,其中3名角色為次要角色/サブキャラ/Sub。
一號位的主要角色還會發動其隊長特性/リーダー特性
當主要角色配上次要角色時,其屬性為主要角色的屬性,HP和Atk為主要角色+次要角色*30%,會發動主要角色的能力123和次要角色的能力12。
技能/スキル
當技能槽/スキルゲージ蓄滿後,滑動屏幕可以釋放角色的技能,主要角色和次要角色的技能會一起發動。
技能槽的增加和移動距離有關。
每個角色的技能槽總量不同從240-650都有,取主要角色和次要角色的平均值。技能等級提升至lv5時相比lv0/1的技能降低50的技能槽需求量。
屬性
屬性有六種:火風雷水和光暗
玩家不會受到不利屬性剋制的影像,用有利屬性攻略敵人時,敵人會受到1.5倍傷害,自身受到傷害為1/2。
武器
武器相當於增加一個可以自行安裝的能力欄位,順帶提供HP和Atk
複數武器可消耗武器來覺醒,覺醒4次可以將能力翻倍。
武器在覺醒和分解的時候會或者魂珠(通常稱為珠子)。
可以安裝到角色上開啟能力4,相當於該武器0破能力,注意珠子是消耗品,不可拆卸,只能覆蓋。
協力球
角色使用技能召喚協力球,協力球分為普通協力求和爆彈協力球兩種,可在技能小圖標分辨。
共鬥
分為單人和多人,多人共鬥獎勵更為豐厚。
多人共鬥為最多3人,最少2人可開始的副本。
常駐共鬥副本可以獲得對應屬性的素材,共鬥角色和共鬥武器,每月刷新商店,所以建議每月換完。
======
多人共鬥時,如果和房主相互關注,房客將不消耗體力,如果單方面關注則消耗1/2體力。
通過鈴鐺進入的房間第一次不用體力,還會獲得額外的兌換印章的碎片。
======
Chain:當4角色以上在一定時間內連續發動技能,會將boss強制進入DOWN狀態並釋放AOE(屬性為連C角色最多的屬性),可以打斷boss的動作。
BREAK·DOWN
BREAK:當boss發動技能時,會進行蓄力,暴露所有弱點的時候把所有弱點打掉會令boss進入BREAK狀態。
DOWN:共鬥副本中當4角色以上在一定時間內連續發動技能,或者在Fever狀態下對boss造成大量傷害時,會將boss強制進入DOWN狀態。
兩種狀態下,boss將受到1.5倍增傷。
Fever
Boss戰中,中央有一條Fever計數槽,通過技能或者攻擊boss/小怪可以累計,多人共鬥下fever槽不共享。
充滿之後進入Fever模式,地圖會出現有利的輔助機制(buff,指向圈等),期間可以通過持續攻擊令Boss進入DOWN狀態。
弱體
部分技能會提供弱體效果。
======萌新常見問題FAQ======
Q:如何判斷自己該不該抽新池子?
A:如果是自己正好急缺的角色正在UP概率,可以考慮抽2~3次10連。一般來說,可以等到限定角色池(即此後不會再出該角色)時候再抽,這樣歪到常駐池角色也不虧。
如果不特別缺角色但缺鑽那氪金啊,想什麼呢,限定池可以先等Dalao評測且出了隊伍和實戰截圖再做決定。
Q:氪金時要求填年齡?
A:建議按照成年20歲的年齡來填寫,後續不可更改。
Q:主界面的奸商的東西值得買嗎?
A:目前奸商已經整體降價了,在不缺mana的情況下可以兌換其中的金材料。
Q:遊戲如何規劃?
A:先通主線,開啟6屬性所有共鬥本。主線都不是很難,如果卡關可以升級,點技能,每日都有3次共鬥和經驗本的掉落加成,務必使用掉。
其次,看是否有福利活動,至少應該儘可能換完其中的武器和突破結晶。
另外,每月應該盡力換完多人共鬥商店的突破結晶、屬性素材,如果該商店中的武器自己沒有升滿則繼續換直至升滿該武器如果自己的武器已經升滿,則每月只需要換最便宜價格的武器作為珠子即可。
在組出主力隊伍後,可以開始嘗試崩壞域,俗稱深層,看一下版頭深層的攻略並調整自己的隊伍,刷完裡面所有的武器並以全部滿破為最終目標吧!
深層全部刷完或基本刷完後,可以開始攻略共鬥超極本!根據對應的攻略組建自己的隊伍,找幾個Dalao一起換完其中的武器吧!
Q:日常我該做些什麼?
A:如果缺素材就打素材本,缺經驗就打經驗Mana本,不要浪費每天的3次加成掉率。
此外,每天共鬥本有3次加成掉率,可以找你需要的素材BOSS邀請其他人和你一起打。
Q:升級角色優先級?
A:可以根據第1部分中給出的SABC的分級來練角色,點技能時可以優先點出自己角色的大雕像來解放新立繪且可以解鎖很多能力,幫助最大。接下來可以優先點所有“星星”形狀技能點,縮短技能CD並提升主動技能效果等。
Q:我卡關了,怎麼提升隊伍?
A:1.光F和雷隊是目前較為穩定的跨屬性深層隊伍,其他隊伍建議打剋制屬性的深層本,如果打不過可以問一下自己陣容是不是有問題,沒問題則提升練度。
2.找到較為強力的隊伍配置(俗稱抄作業),然後開始刷該隊伍所需的屬性素材,提升角色等級和技能等級。
3.如果建立了小號則可以開始無限共鬥(俗稱開車)由小號提供體力,大號提供戰力,不斷刷BOSS代幣。
Q:我該怎麼自行在我所獲得的角色中組隊?
A:首先確認自己想要的隊伍類型,走技傷那麼就以提升技傷為主,插上雷龍等掛件,提升迴轉。走貫通,那麼就要帶暗gay,天羽羽武器或羈絆槍等。充電寶可以為1號位充電,水龍可以替3號位承擔傷害,佐倉作為隊長可以提供125%技傷加成,這都是需要考慮的地方。
Q:我想下深層了,大概什麼練度能過?
A:利用屬性剋制機制和手操,6500戰力左右應該比較輕鬆了。
光F和雷隊是目前較為穩定的跨屬性深層隊伍,其他隊伍建議打剋制屬性的深層本。
此外,角色等級影響很大,血量的提高大大降低了在深層中翻車的概率,深層要求長久戰一般建議至少攜帶1名奶媽,如雷隊的雷奶,光F的光狐狸提供續航。
Q:我想獲得大量mana該怎麼做?
A:開罐,指的是秒殺共鬥本,通過大量反覆刷本獲取mana和共鬥代幣的方法。
可以利用小號(體力號)用鑽回覆體力而大號提供傷害。或者房主遊戲中退出,此行為不會消耗房主的體力。
開罐建議在大蛇共鬥商店中換“從雲”。
Main位放一個輸出角色(不限於傑克,雷龍,宗土郎,光彈等),配合23號位的自充能角色和隊友的自充能角色還有工具人提供大量buff開局chain把boss DOWN,一招秒殺。
隊伍配置在版頭的“踢罐彙總”中可以找到。
======集成攻略傳送門======
截止到這裡,相信萌新已經基本瞭解遊戲,接下來是發一些其他dalao的帖子傳送門
相當實用,建議閱讀。
遊戲攻略向:
人物與武器檢索WIKI
彈射世界3,4星角色評價
工具人與配隊技巧
Main和Sub相關知識
戰鬥系統科普(手操知識)
遊戲技能狗糧素材掉落及常見獲取途徑指北
遊戲劇情和周邊向:
WF畫師彙總
官方四格漫畫翻譯
主線劇情翻譯
======所有屬性隊伍推薦======
現在版頭已經基本都更新了最新的攻略,找到相應屬性就可以啦
這裡貼兩個所有屬性常用隊伍彙總的帖子:
全屬性常用陣容作業
全屬性常用陣容作業2
踢罐隊伍彙總:
叢雲光彈5秒踢罐
雙人配合踢罐思路
暗背水開罐隊伍