[攻略心得] [拋磚引玉][高配警告][雜技盤]上級共鬥踢罐 6群光七劍哥拯救報告
先kkp
珠子是40衝,隨意,隨意
光王子帶的是滿破的充能書所以其實是80衝+光弓20衝,如果沒有滿破請插珠子
光弓絕版了所以只能說老屁股們的玩具沒有光弓可以上花嫁奈芙解決充能問題
充能是40+光弓20+光王子衝10+機工衝30
經過測試,光七劍由於奧義缺失隨buff增加傷害上升詞條,其上限不太可能超過叢雲光彈盤,感謝天氣佬,aki佬等大佬的測試協力
糾正:
因為光七劍的奧義和光彈奧義相比缺少一個“每個buff10%提升”的額外乘區,所以在光七劍的buff數量達到暖機閾值之後,其奧義威力的增長不與buff數掛鉤的缺陷,將導致多buff堆疊後七劍光彈盤實際乘區少於叢雲光彈盤
以上發現推翻了原有思路,七劍光彈盤不適用於跨屬超級踢罐,或許鏡像人盤和大型共鬥boss還有說法,因為鏡像人盤的buff數量基本上是在暖機閾值周圍,平均每人18個buff左右,留待有能之士開發
扶他(七劍哥)下去
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原思路:
利用光七劍的buff高加成下掛光彈打手
很多人會質疑,叢雲加成這麼高,七劍哥配嗎
書面理論研究:
首先,七劍的奧義倍率是27倍,光彈的奧義也是27倍,可以視作當倆個奧義全部命中時,七劍的奧義約等於是一個1倍的額外乘區
那麼問題來了,七劍他打不中全部啊(ry
經過實驗表明,對於一般體型的boss,在增加定位組件後,最少命中四劍,最多命中五劍,所以這個倍率的區間是1*4/7≈57.14% - 1*5/7≈71.42%
這個倍率區間已經高過了叢雲的50%BK加成,因此決定進行試驗七劍哥:我配
注意事項
註釋:七劍哥的被動技能拉滿需要16個buff,這個盤子本身可以提供,4+1+4+3+1+1個buff,總計14個buff,分別是7劍插4下,光彈再生,光給4個buff,貓頭鷹攻刃技傷和浮游,技工技傷和龍騎貫穿
註釋2:七劍哥的奧義比光彈快很多可能會導致光彈下墜,貓頭鷹提供的浮游可以解決該問題
buff對比:因為專門踢罐盤有工具人是buff拉滿的所以七劍哥的被動buff直接計算上限
叢雲是250%攻刃+60%一分鐘臨時攻刃+50%隊長攻刃
總計360攻刃
七劍哥被動
40%常駐隊長攻刃+60%隊長攻刃,150%渾身技傷+40%技傷+240%技傷
總計100攻刃和430技傷
此外七劍哥每插中一刀額外提升攻刃,根據艦載機廚wiki的數據來看,保底4刀獲得的攻刃提升應該在 15%+19%+16%+13%/14%,也就是53%左右
應該算為150攻刃和430技傷比較合理
基於工具人盤所提供的buff大多是參戰者攻刃,大大稀釋了叢雲提供的攻刃加值,在此我認為,共鬥踢罐中,攻刃實際上是比技傷要稍微廉價一些
基於上述論據,俺尋思理論踢罐傷害應該優於叢雲光彈盤但是測試的過程中由於叢雲光彈盤難以和七劍光彈盤對軸,計劃暫時擱淺,等有機會再和物理神測一下
實際上是一個把叢雲的50bk倍率直接轉換成奧義倍率的踢罐盤,因此無視bk直接踢罐,吃了bk加成的話總傷害應該相近或按照七劍奧義的命中數提高
單人自閉一輪奧義下來大概580w左右,普通光彈叢雲在380w左右,符合理論計算的結果
600w奧義基本上可以秒掉任意上級共鬥,因此目前的作用是上級共鬥踢罐,期待有能之士後續開發
目前為止除了狗屎白虎和大蛇因為機制之外都可以踢,比暗魔女露娜罐稍微好那麼一點點不死王小老弟太慢了直接一套打爛
如果有意見想法歡迎一起討論
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七劍哥的普通迴轉盤施工測試中
鴿了
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擴展閱讀:一個猜想,不一定對
俺尋思WF的投射物奧義的出生座標應該都在隊伍中心,也就是說,鎖頭+貫通可以達到理論上的投射物奧義完全命中?比如光彈,亞里沙和火霰彈
於是我去測試了暗飛刀和虎娘,發現一個怪最多隻能吃5下飛刀
我又去測試了七劍哥,發現定位組件只能讓他中4刀,成為本篇報告的開端
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協力感謝:物理佬,七條佬及六群老屁股們
參考:角色數據來源於艦載機廚wiki
六群七劍哥拯救委員會出品