【轉自NGA】【世界彈射物語】[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效


3樓貓 發佈時間:2022-06-15 15:09:35 作者:果然翁 Language

原帖是大佬發佈在NGA的攻略貼,個人在使用過程中受益頗多,申請搬運到TapTap供大家使用。不做任何商業用途,如有侵權,我會立即刪除本帖。原帖地址為:https://ngabbs.com/read.php?tid=22835940


[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效

這次這個粉紅章魚是又肉又噁心還有詭異的高幀扭動,看得我真是生理不適
分享一下自己用的超火直擊盤,不算攻略,就是很意外於一直是弟弟的直擊這次表現居然還可以,和石頭人不一樣,這次進f後直擊的發揮真的很好甚至希望鈴鐺多來點光f
【轉自NGA】【世界彈射物語】[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效 - 第1張【轉自NGA】【世界彈射物語】[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效 - 第2張

當然這是我特意選的最好看的戰力但看直直擊打大數字真的很爽【轉自NGA】【世界彈射物語】[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效 - 第3張

雖然鈴鐺隊友比較拉胯都是這樣子打快4分鐘的。。太昏睡了【轉自NGA】【世界彈射物語】[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效 - 第4張

這是盤,珠子就是40充,魷魚,爪子,其實就是圖一樂的盤,但是真的很上流爽【轉自NGA】【世界彈射物語】[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效 - 第5張

低配什麼的估計低了就沒啥傷害了所以我就沒考慮,而且我也沒有水碳,,這肯定不是最優解,只是想告訴大夥們這次直擊真的可以考慮了

編輯 居然還有挺多人對水純直擊感興趣的,那我就稍微講一下純直擊的配隊思路吧其實一開始我就是隻是想說純直擊打這個本意外的還可以的

順便說一下其實我沒有水碳,所以隊伍裡面的水碳都是我對著技能合理的推測雲的實驗到底強不強只能靠都有的猛男了

非常長的分析(廢話警告)

先說一下一開始我最早期組隊思路,一開始水的純直擊之所以能起來就是因為子龍水龍敬的出現 【轉自NGA】【世界彈射物語】[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效 - 第6張(帥gay本人)細讀他自己技能加成就能發現,子龍加成
只有直擊,在沒有貫通的情況下最高能提供400直擊加成,隊長加貫通狀態下能有整整620的直擊加成附帶40攻擊!算上主動附帶的buff還能再加100,這個數值是很嚇人的,所以當時水的純直擊非常被看好,並且出了很多盤。呃,但是最後都沒成功,因為子龍自己的缺陷實在是太大了
第一個問題他的高加成需要和貫通綁定的,但是他自己貫通非常短(10秒,而且水隊沒有延長貫通的手段),而且打直擊需要的就是浮游貫通。
第二個問題就是由於只有直擊加成,他需要非常高的攻刃加成才能,這基本就是點名要絆槍了,但是需要絆槍就意味著需要大量的貫通時間,目前採用絆槍的火隊和暗隊,一個有火槍加大量持續時間,或者是船長提供的永續貫通,另一個基本全員貫通,相比之下水隊只有一個他貫通而且沒有任何延長時間的手段,非常的尷尬
第三個問題就是子龍三技能需要大量的攻擊buff(5個),這同樣也能和直擊相配,但是問題來了,目前水隊能提供攻刃buff並且能上場的並不多(舞娘,水碳,水奶),所以比較仰仗隊友提供的攻刃,而且這些攻刃的持續時間並不長,做為持續輸出的水直擊,不能做到持續輸出buff對整體的提升並不大。

這也是當時以子龍為核心的三個弱點,不論怎麼配對,都不能同時解決這三個問題,比如為了給子龍補齊攻刃,我們可以上冰魔女(100攻刃),補貫通浮游,那就上蛾炮,然後再把能補攻刃的人都帶上,就有了這種隊伍
【轉自NGA】【世界彈射物語】[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效 - 第7張
大家驚奇的發現這個隊伍實在是太上流了,30星隊伍,這就是貴族水嗎,至少我是沒見過有人玩這個隊伍,而且超火的環境裡面不帶奶實在是有些膨脹,貴族雖貴族,但是純直擊的強度並沒有和粉毛他們一樣能夠到不帶奶的地步,所以子龍的純直擊基本也就變成了一個笑話

雖然子龍自己泡沫了,但是純直擊還是可以開發的,和能打爆發能吃到down額外乘區的水pf,雖然也是雙乘區但是有迴轉優勢的水技傷都不一樣,純直擊就是倆加成,攻刃和直擊加成,想用數值來堆贏那些多乘區的幾乎是不現實的,除非另找新活,這個時候就得請直擊的唯一希望水舞娘了讀一下舞娘的主位被動就能發現,舞娘有一個無條件提升直擊傷害50%的雙擊buff,就是這個東西,能拯救現在在地上爬的水直擊她改變了直擊

想用舞娘玩直擊基本跑不了兩件事,第一個就是需要直擊加成,還有就是需要攻刃加成,而攻刃加成又分buff類型的和自己帶的,第二件事就是如何營造一個直擊環境,剛剛子龍盤的研究也發現了,帶入蛾炮會導致sub位置非常緊湊而且成本很高,如果要帶奶和水碳的話位置非常緊張,這也是很大的問題

首先是第一個問題,目前水隊能用到的直擊非常少,武器有魷魚武器,超武毒匕首,角色就是水坦克(主位)和子龍,其中子龍是對自己加成的,那想提高直擊加成就很簡單了,找個人帶武器,有子龍就把子龍sub給舞娘,坦克主位,這是直擊加成最大化的方法,只不過毒匕首帶的話還需要投入毒角色。
那攻刃加成也比較明確,比較優質的攻刃加成就是冰魔女那100渾身攻刃,舞娘自己的,還有水碳提供的,值得一提的是,坦克即能提供直擊加成還能提供攻刃加成雖然都挺少的。由於我們最終直接放棄了當初的絆槍攻刃,所以現在能考慮的最優武器只能是超水爪了,那這個東西就比較有意思了,6水的時候,超水爪能夠把攻刃buff的持續加成延長50%,算上舞娘的持續加成,直接把buff的持續時間拉長了一倍我不清楚是不是就是加起來,反正這buff被延長很多就是了,有意思的是,坦克自己也有15的隊伍攻擊buff時間延長,這麼一看坦克的技能幾乎完美契合直擊隊伍但是數值太小了

也是超水爪的存在,讓我開始思考要不要乾脆把蛾炮給踢了,貪一下那10%的時間延長,且不說超火,這個活動本由於fever的存在其實輸出空間已經足夠了,或許不需要蛾炮來硬扶

通過上面的分析,基本純直擊的幾種組法已經出來了

第一種,依然貫徹上流思路,還是要帶蛾炮,但活動總不能不帶奶,所以就這樣了
【轉自NGA】【世界彈射物語】[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效 - 第8張雖然我沒有水碳,但是我仍然覺得水碳提供的加成是要比冰魔女高的,當然沒有水碳用冰魔女替代也OK吧,畢竟需要的是一個提供攻刃加成的人,珠子我個人不確定是補攻刃好點還是繼續要直擊,可能魷魚珠子更契合

第二種,靠毒直擊來補足直擊的加成,關於毒角色的選擇,目前上毒的三個人,yyr,陰陽妹,還有深海怪人裡面,yyr菜,怪人是技傷,陰陽妹最合適
比如這樣子
【轉自NGA】【世界彈射物語】[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效 - 第9張
非常粗暴的組法,但姑且說一下這種隊伍挺依賴隊友的毒buff,沒有的話可以考慮把珠子換成魷魚珠
沒有水碳的組法
【轉自NGA】【世界彈射物語】[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效 - 第10張
看出來和我自己組的非常相似,因為思路都是一樣的嘛,坦克雖然比不上水碳,還是很契合直擊的,但是我也說了這個盤比較依賴隊友能不能提供毒buff,沒有的話我認為表現不太好至少我試了幾把不太行

第三種就是不玩毒直擊的純直擊,我自己用的盤最開始已經說了,補一下有水碳可能的組法吧
【轉自NGA】【世界彈射物語】[閒聊雜談][攻略心得]沒火抗,直擊被火廢打傻了( 當然直擊隊分析和配隊指南依然有效 - 第11張也可以用舞娘隊長,繼續帶冰魔女,把坦克踢了,水碳sub找個能提供攻刃加成的,酒奶什麼的都OK

最後要說的其實就是低配,直擊配對思路和其他隊伍不要一樣的地方就是不太用考慮對軸,在放棄了浮游貫通之後,過於平滑的輸出你什麼時候放技能什麼時候就能輸出,因為攻擊buff的覆蓋率實在是相當高
那麼在不用考慮軸的情況下低配就比較簡單了,帶冰魔女啦,坦克之類的是因為她們提供的攻刃和直擊,那自然也可以用冰薩滿之類的來代替,就是數值低而已
唯一比較難低配的就是子龍,畢竟直擊加成就此一家,在這個活動本可以考慮的是水船長,加成非常高,進fever純種猛男,也很厲害就是了
那你要是沒有唯一核心舞娘,那和之前棺材隊沒有xcw的回答一樣,我建議你爬玩一些其他的水隊,比如pf,技傷之類的

哎呦這nga手機端打字是真的難受,過一會就提示登錄失效得重新打,頭疼


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com