《神罪降临》在小说节上架了Demo试玩版本。作为国产新Gal游戏,《神罪降临》独特的美术画风和甜美的中配语音,以及悬疑密布的走向,不牛头人的剧情,吸引了大量玩家的眼光,最终达到了很高的人气榜......

Enja组织?神秘人影?Creators?真言者?.......这些到底是什么?
失去记忆的郝心语,神秘的夏雪源女友,懂王安妮,以及我的超能力?
本篇游戏Demo给玩家带来的悬疑太多,但各种谜语并未以插叙的方式将谜底串联起来,真相无法被玩家解出!一切吊足了玩家的胃口。
还没体验过?4个小时的试玩版可谓是诚意满满!试玩版的体验能让你意犹未尽......

游戏内容
省流剧情(20秒快看)
机缘巧合的几位青春期少年能看到“神秘人影”。被归为同一“队伍”的她们拥有各种的超能力,机缘巧合的碰在一起,在经历各种生死事件后,互相建立信任,大家决定共同对抗Enja神秘组织(该组织扼杀并监控一些“外部”超能力成员,包含文中这几位成员和家属)。
游戏中有大量的疑点,以及“失去记忆的我”的真实身份不得而知。
tip:“不是!不是!”但是上了PC端!
作为悬疑新作,《神罪降临》的倒叙(不一定,后面会提)开局,以及游戏主体的世界观充满神秘感。看似一场因机缘巧合而相遇的超能力初始5人组(安妮、夏雪源、郝心语、郝思嘉、周御城),但根据剧情的推展,实际上可能并不是一次巧合,而是一场命运之中的相遇!(当然还有个神秘的“她”,能与我们游戏玩家直接对话)

游戏中含有很多限时选项,一些选项如果玩家不及时的进行选择,就会出现反面的影响结果。所以游戏不仅包含了神秘元素,也包含了恐怖以及刺激感!这样的视觉小说效果的战斗环节将会在玩家当中具象化一些,而并非完全剧情向。
游戏中出现了太多的未知点,一环扣一环的谜语,究竟是一直在做谜语人,等后期露出线索缓缓解开并可能出现反转?还是以开放式结局的意识流形态呢?这点我们不从而知,但整体游戏试玩下来结合开局我们能找到以下的线索:
游戏世界观整体我们可以这样区分:
里世界 外世界
黑暗 重合点 正常
在里世界具象的人→ “人影”⬅不正常虚幻的影
而能打通里外世界的能力者就有我们的搭档郝心语,可以建立一个特殊通道,能避开外世界某部分区域的一切事物!或者是有“锚”点的空间......
开局“倒叙”构造:
如果根据倒叙手法来看,男主一直想要毁掉这个所谓的“里世界”,也就是怪人说的“外界”。但两世界彼此高度重合,即使消灭这个里世界,最终也达到不自己想要的结果,无济于事。
来自怪人所说的,对于我们说了“很多次”可以看出,开头的一幕真不一定为倒叙手法,男主可能在所谓的某一世界不断循环,到底那边才是真正的世界?连男主自己能分清吗?梦境还是现实,当梦境中的事物一切具象化起来,什么才是真正的虚实?
众望所归的救世男主,能否找到破解的关键点?以及自己的神奇能力“隔膜”,是一款能隔绝什么样的能力呢?
超多的奥秘等待破解........
并非男主的无脑逻辑心理推理,而是给予游戏玩家线索自行分析,所以大概率会以开放性结局展现出来!
战斗结构组成:
如何将视觉小说的战斗激情化?
将文中将富有“超能力”的几位少女少年的战斗场景直观的表示出来呢?
答案:刺激的快节奏(及时点击)+多CG图+语言描述
游戏中有大量的CG图专门为了战斗场景做出准备,爆炸画面制作很精良。要不是为了放缓节奏去凑齐几人组,大部分时间都在战斗中,剧情是相当快节奏的。尤其是文中提到了很多组织之间的战斗也是相当多的,充分的把超能力展现了出来!
游戏体验:
游戏节奏相当快,一环扣一环的刺激体验让我想到了《越狱》这部美剧。对于不怎么爱玩视觉小说类游戏的我来说,并没有犯困的感觉!
文章并未给予男主过多的心理描述,大部分时间处于第三人称的视角。将更多的支线和心理活动选择留给了玩家,让玩家操控有更多的灵活性!整体游玩效果还是相当不错的,能给予高分的评价!