開鎖分析|開鎖之前,你需要了解這些事|崩壞3


3樓貓 發佈時間:2022-06-15 15:00:08 作者:北冥有魚其名為鹹 Language

在為開不開鎖而糾結?開鎖之後感到迷茫不知道該做些什麼?本文用簡潔直白的話語分享作者自己對於終極區的看法(以深淵為主),以及解答一下是否突破(下稱開鎖),突破之後該做什麼的問題,大家可以根據自身情況參考一下再考慮是否要開鎖~


開鎖分析|開鎖之前,你需要了解這些事|崩壞3 - 第1張

1、深淵區別簡析
2、我是否一定要開鎖
3、什麼條件下適合開鎖
4、開鎖的優勢和劣勢
5、開鎖後我需要做什麼

開鎖分析|開鎖之前,你需要了解這些事|崩壞3 - 第2張

開鎖分析|開鎖之前,你需要了解這些事|崩壞3 - 第3張

高級區的「量子奇點」/「量子流型」,以及終極區「超弦空間」對大家來說都不算陌生,這裡不花篇幅做過多介紹了,對他們還不太熟悉的小夥伴可以通過傳送門瀏覽下胱忠以前出過的攻略或官方藍貼,這裡不多贅述。

深淵攻略丨關於超限空間,這些事你一定要知道
跟班告訴你丨作戰憑證歷練值最新情報,非終極區深淵全新改版

高級區和終極區深淵的區別主要有以下方面:
1)高級區新深淵「量子流形」以PvE玩法為重心,保級看通關層數;終極區深淵更注重PvP,保級看組內排名;

2)高級區更像新手村,大多數玩家缺少主C或者輔助角色、缺畢業武器和聖痕,同時這些角色和裝備的練度也不高。不過相對應的,深淵的敵人沒終極區那麼肉,保級/升級相對比較輕鬆。

終極區深淵肉度相比高級區有明顯提升,天氣與角色、BOSS與角色綁定的情況突出(一個蘿蔔一個坑)+ 終極區深淵BOSS、天氣數目增加。賬號練度提升壓力相比高級區大很多;

3)整體而言,終極區深淵獎勵多於高級區,即使是終極區的苦痛III,其水晶獎勵也和高級區的紅蓮相等。

總結:終極區深淵相比高級區深淵競爭壓力增大,同樣收益也更大。

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開鎖非必選項,那麼我到底要不要開鎖?其實,問題的答案就在自己的心裡:開與不開,沒有對錯之分。喜歡休閒、輕鬆的遊戲方式,可以考慮不開;喜歡給自己上點強度,體驗到競爭性更強、難度更高且獎勵也更豐富的遊戲玩法,或者是想玩玩超限武器,那可以根據自己當前的配置、練度考慮開鎖。就這麼簡單。

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開鎖從80升到81是一瞬間的事,但是練度差距不是短時間就能彌補的。因此我們需要保證自己至少有2個配置完整或者接近完整的體系,讓我們能站穩腳跟,不至於手無寸鐵貿然莽上終極區,出現深淵小怪層都打不過的尷尬情況。

建議物理、冰、火、雷,四種體系要有2個以上配置較齊全的體系。

何為配置較齊全 :
主C:全畢業 > 有武器,聖痕沒畢業

輔助核心:全畢業 > 有武器,聖痕沒畢業 > 有人物即可
輔助2號位 :有人物即可

下面舉幾個簡單例子讓大家直觀的感受下什麼是“有2個以上配置較齊全的體系”

例一:
物理隊:識律s畢業,卡羅爾ss沒畢業,愛莉ss畢業,月魄s沒畢業
火隊:炎律s列泰列/姬泰姬,雲墨s畢業,渡鴉ss沒畢業

這個配置輔助核心(雲墨、識律)都畢業,在物理和火傷天氣有很強的戰鬥力,在苦痛深淵可以說是加杯位的有力競爭者,就算是在紅蓮深淵物理和火傷天的保級位也是有希望的。

例二:
物理隊:識律s沒畢業,月魄s畢業,格蕾修s沒畢業
冰隊:次生銀翼s沒畢業,駭兔ss沒畢業,雲墨s畢業
火隊:星塔s沒畢業,渡鴉s沒畢業,雲墨s畢業

這個配置輔助核心(識律)沒畢業,強度較低,但有3個體系角色齊全,雖然單一天氣強度不如例一但是能應對的天氣較多,在苦痛深淵的保級穩定性肯定是大於例一的。

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開鎖會為我帶來哪些優劣勢?我們從深淵、戰場、樂土三大主要玩法來看:

1、深淵(優大於劣)
深淵難度變大,但是對應的收益也更大了。以苦痛三為例,終極區苦痛三的肉度要比高級區紅蓮高,但是保級水晶獎勵已經和高級區紅蓮持平了(都是420水晶)。

而且因為超限武器帶來的戰鬥力提升在苦痛深淵很明顯,你只要有當前天氣優勢體系下較為成型的隊伍保級會很輕鬆。如果要加杯最好需要當期天氣對應解。

另外一個很重要的點就是,終極區深淵為獎盃制,比高級區一期一結算增加了保級的容錯率,如果你有獎盃存量,不至於一期忘記打或者應對不了當期天氣就掉級。

2、樂土(優大於劣)
開鎖之後帶來的超限武器給角色強度提升較大(更高的基礎攻擊力)。有了超限武器,在樂土拿滿每週500水晶自然更加容易。

3、戰場(劣大於優)
總地來說,開鎖後戰場獎勵雖然也有所提升,但終極區戰場難度較高級區難度提升較大,玩家競爭激烈程度也比高級區戰場大很多。

終極區戰場BOSS的血量一般是高級區BOSS的兩到三倍,再加上SSS級強敵的出現,較之於高級區,想拿到二、三檔獎勵對體系、練度和玩家的操作水平提出了更高的要求。

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既來之,則安之,初入終極區肯定要經歷一段不適應過程,如何更快走出不適應,早日在終極區找到立足之地,你需要注重以下方面:

1、培養多體系陣容
想要在深淵、戰場中衝擊更高的段位、檔次,很考驗玩家角色池及裝備池的廣度和深度,培養成型的多體系隊伍已經成了必由之路。

由於多體系培養也是一個說來話長的事,限於篇幅就不再贅述。對體系培養摸不清方向的話可以關注胱忠每個版本都會更新的《角色培養計劃》:

開鎖分析|開鎖之前,你需要了解這些事|崩壞3 - 第8張

2、狂暴肝材料
多體系隊伍培養勢必會產生大量的養成材料缺口,如超限武器需要大量磁環機、金屬氫、納米陶瓷。

現在主C武器基本都是落地超限,部分輔助也開始落地超限(比如帕朵),不超限/等級沒拉滿意味著差面板和鎖血,可能導致需要多打一輪甚至兩輪,嚴重拉低分數;甚至因為缺少超限後帶來的新機制,流程都無法跑通,對出分影響十分明顯。

各種材料的來源基本就這幾個:
家園遠征、開放世界委託、商店、深淵戰場、版本新活動/復刻活動、周常本。

當然,還有一些與氪金相關的來源,比如分解蛋池聖痕、武器,不過主要還是以肝日常、周常、活動來獲取材料。

如果你想進一步、更詳細的掌握怎麼肝材料的途徑和方法,可以閱讀這篇文章:

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