需要的法则本源数量
10级 6
20级 12
30级 18
40级 24
50级 30
共90,三个法则共270
目前建议:
五行天 主五
阴阳境 阳
四幻境 实
升级顺序看个人喜好。
我自己的顺序 阳30 五行天40 实50 五行天50 阳50
更新一下,根据我自己的使用情况重新分析一下四幻境选择。
目前我只用过实50,当血量低于50%触发,血量减少10%增加10%防御,叠加五层,按官方的尿性估计最高增加50%的防御,按零氪进度,点满50级差不多千万四维,也就是相当于增加了500万根骨,后期副本动辄六七千万的真气,增攻buff,根本没用,能有用的也就是元神塔和PK,元神塔估计还没点满就通关了,PK的话效果也很一般,打过的用不着,打不过的,用了效果也很弱。
虚,对方血量低于30%触发,增加真气200%真实伤害六回合,千万真气增加2000万伤害每回合,过副本基本都可以触发
幻,闪避三次后触发,增加对方身法150%的攻击力六回合,这个攻击力乘以招式威力系数在破防的情况下可以造成的伤害,是可以暴击的。我做了简单的计算,如果正常闪避3次需要10%的闪避几率,也就是千万身法对应对方900万身法,不考虑五行,这样会造成2200万伤害每回合,可以暴击。如果打副本运气好闪三次
以星宫200的数据来看可以增加大概1.5亿的伤害每回合,还能暴击。
常,生命值低于30%触发,增加10%已损失生命值的真实伤害六回合,假设有8亿生命值,那么就最低可以增加5600万的真实伤害每回合。但是不一定会触发。。不过卡血或者星宫属性没有溢出太多还是能触发的,这个伤害要比真气来的多一些。
总结一下,身法在能破防的情况下造成伤害最高,但是触发实在看脸。体魄其次,兼容性比较好。真气过副本一定能触发除了一刀流,但是伤害偏低,PK的话就不一定能触发了。。所以,各位喜欢哪个属性就点哪个属性吧,我个人还是偏向体魄,喜欢赌脸的建议身法。
建议升级顺序,阳30 五行天30 四幻境30 五行天50 四幻境50 阳50