於交界地各處墳場、人跡罕至的郊外等地出現,衣著破爛的骷髏。
除了普通地站著或是到處走動外,也有被繩子吊掛在半空,於褪色者經過時才會落下,或是從土中爬出的出現方式。
衣著已成碎布,持有破舊長槍的死誕者。
動作很普通。
配戴破爛鎧甲與劍盾的死誕者。
造型頗具特點,赤紅色的殘破披風相當引人注目,
但果然還是實力不彰。
頭戴角盔,手持雙彎刀的死誕者。
雖然拿著雙刀,但速度緩慢,很不星爆。
手持十字弓的死誕者。
除了引弩射擊外,近身時也會以弩託敲擊。
身披黑色長袍的死誕者。
雖然手握相當氣派的大鐮刀,但揮舞時的樣子有點力不從心,
主要在中距離以死亡法術攻擊。
會以鐮刀柄敲地後,召喚出頭骨模樣的追蹤怨魂。
蓄力較久的版本,則會召喚出定點飄浮,玩家接近後爆炸的觸發型怨魂,
持續飄浮一段時間後,也會自行引爆。
僅出現於王城外廓墳場處,具有黃金骨骼的死誕者。
有各式上述的武裝版本。
基本動作與上面的死誕者完全相同,但增加了後躍並雙臂平舉,
以十字型姿勢(應該是黃金律法全貌這一動作)飛翔,向下方吐出魔力霧氣的幽默特殊攻擊。
這輩子還沒看過在天上飛的骷髏。
體型較大,骨骼壯實的死誕者。
持有大柴刀。
常駐著不會被一般攻擊打斷的霸體狀態,主要以稍有延遲的大斧連續劈砍攻擊,傷害頗高。
(複用了《黑暗靈魂3》大斧遊魂士兵的動作模塊。
大柴刀的造型也很類似該作的獵龍大斧。
在法環裡有了過去欠缺的霸體,能把連劈好好劈完,而不是瘋狂被斷。
遊魂士兵九泉下應該很欣慰吧。
體型較大,骨骼壯實的死誕者。
持有劍刃戟。
以帶有延遲的左右揮砍或突刺攻擊。
相比持有大柴刀的死誕者,不管是本人還是武器都沒什麼存在感。
法姆·亞茲拉處出現,獸人骸骨外貌的死誕者。
經常成群出現,是真的一整群。
雖然外觀依據環境變化了,但拿的武器還是和地面出現的死誕者一模一樣。
動作也近乎完全相同。
手持大柴刀與戟的大型骷髏,有向前方往復吐出橫掃火焰的新招式。
但明明亞茲拉獸人活著的時候也不會噴火啊。