《傳言大求真》第143期:斯薇特沒有加快步槍的切槍速度?幀率和靈敏度有什麼關係?|穿越火線:槍戰王者


3樓貓 發佈時間:2022-06-15 14:24:41 作者:CFM資訊小助手 Language

歡迎收看本期的《傳言大求真》。因為個人一些原因這麼久才更新欄目,不過還是歡迎大家為我們留言一些想要瞭解到的遊戲問題。好啦,本期將為大家解決以下幾個問題。
         
       

《傳言大求真》第143期:斯薇特沒有加快步槍的切槍速度?幀率和靈敏度有什麼關係?|穿越火線:槍戰王者 - 第1張

【傳言:斯薇特加快步槍的切槍速度形同虛設】
最近通過解粽節獲取的斯薇特不知道大家都白嫖到了嗎?作為白嫖角色,斯薇特擁有加快步槍切槍速度的技能,在不考慮防閃的情況下,實用性還是比較強的。下圖為斯薇特的技能描述。
         
       
《傳言大求真》第143期:斯薇特沒有加快步槍的切槍速度?幀率和靈敏度有什麼關係?|穿越火線:槍戰王者 - 第2張
       
那麼白嫖的斯薇特在實戰中真的可以加快步槍切槍速度嗎?
我們將斯薇特分別與同樣擁有加快切槍速度技能描述的和無技能的斯沃特做對比。
為了方便大家觀察,本次測試使用了黑鐵***和匕首來進行對比。在按下切槍鍵後隨即按下開火鍵,通過比較開火的快慢來比較在切槍速度的快慢。
如圖為斯薇特和零的對比。
         
       
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可以觀察到切槍速度幾乎是相同的
如圖為斯薇特和斯沃特的對比。
   
《傳言大求真》第143期:斯薇特沒有加快步槍的切槍速度?幀率和靈敏度有什麼關係?|穿越火線:槍戰王者 - 第4張
       
可以觀察到切槍速度是有一定的差別的,斯薇特要比斯沃特開火早。
結論:傳言為假,斯薇特加快步槍的切槍速度在實戰中生效。

【傳言:向煙霧中丟燃燒瓶,燃燒瓶無效】
如果丟出燃燒瓶之後再向燃燒彈上丟煙霧彈,可以看到燃燒彈被煙霧彈熄滅,那如果在煙霧中丟燃燒彈呢?會不會也被熄滅?還是說會在煙霧中燃燒?
我們進行了相關的測試。可以發現,將燃燒瓶丟進煙霧中,燃燒彈直接蒸發。
         
       
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結論:傳言為真,向煙霧中丟燃燒瓶,燃燒瓶無效。

【傳言:“死亡驚喜”不會掉落燃燒瓶】

四號投擲位已經開放了一段時間並即將在職業排位開放。如果同時裝備手雷和燃燒彈,角色死亡後“死亡驚喜”是掉落手雷還是燃燒彈?如果已經用掉了手雷,那還會掉落燃燒彈嗎?
我們分別裝備了牛妹和關小雨來進行測試。我們將燃燒彈裝備在四號投擲位,發現當手雷未使用時,“死亡驚喜”掉落的是手雷;當手雷使用而燃燒彈未使用時,燃燒彈不掉落。
         
       
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另外,我們還測試了另一種情況。即只裝備燃燒彈不裝備手雷。我們發現燃燒彈依然不會掉落。
         
       
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結論:傳言為真,“死亡驚喜”不會掉落燃燒瓶。
注:“死亡驚喜”指角色死亡後未使用的手雷可以掉落的技能。

【問題:幀率和靈敏度之間的關係】
動畫都是用一張張靜止的圖片合成的,同樣的一段視頻,120幀的時候,1秒播放120張圖片,30幀的的話1秒就只能播放30張。也就是說,開啟120幀和開啟30幀相比,同樣一段操作,細節會更加豐富。
         
       
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我們在遊戲中從一個地方的左邊滑動到右邊,這個過程120幀的時候是畫面流暢快速完成的,但是30幀的時候,處理速度慢了,所以感覺畫面就變慢了,就感覺是不流暢了,其實是因為30幀播放的圖片變少了。
         
       
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在60幀、90幀和120幀這3個不同幀數的情況下,各自帶來的靈敏度不同。越高的幀數,畫面流暢性越高,陀螺儀的流暢度就越高。
         
       
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也就是說。如果你設置了120的幀率,此時的陀螺儀靈敏度是合適的,當手機發熱或者其他因素導致幀率波動的時候,陀螺儀靈敏度沒動,但是因為畫面的幀率改變,畫面流暢度也改變了,陀螺儀的流暢度就會改變。
         
       
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舉個例子,同樣的陀螺儀靈敏度100,120幀的時候,只需要輕輕的晃動手機,但是30幀時,就感覺手機要晃動比較多。
總結來說,幀率影響一秒鐘圖片的播放數量,一秒鐘圖片的播放數量影響畫面的流暢度,畫面的流暢度進一步影響到了靈敏度。

【問題:戒指,天賦對於降低掉落傷害的問題】
我們的評論區出現過這樣一個問題。
         
       
《傳言大求真》第143期:斯薇特沒有加快步槍的切槍速度?幀率和靈敏度有什麼關係?|穿越火線:槍戰王者 - 第12張
       
打個比方,假設不防摔的角色摔一次掉100滴血。那麼裝備了戒指後,減少了70%的掉落傷害,此時摔一次掉30(100-100×70%=30)滴血。再加上天賦的掉落傷害加成,那麼此時的掉落傷害為21(30-3×30%=21)滴血。所以,減少掉落傷害的屬性只能在一定程度上減少,而不能完全使掉落傷害為0。

【本期協測玩家】
【安卓】【QQ大區】宿痕(欄目責編)
【安卓】【QQ大區】綰綰(欄目責編)
【安卓】【QQ大區】我當時害怕極了(協測玩家)

【求真日期/版本號】
2022年06月01日、06月06日
1.0.250.550(火力競放)

好了,本期的傳言大求真欄目就到這裡啦,在此非常感謝給予小編幫助的浮士德,宿痕,蒼天,一念之間等其他朋友。同時也歡迎小夥伴們在評論區下方留下您寶貴的意見或建議,小編將會虛心聆聽。好了,我們下期再見,拜拜~

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