近日,拳頭設計師設計師Riot Ray Yonggi正式宣佈,正在接受希維爾的中型重做工作。這位設計師參與制作過阿克尚,莉莉婭,還有重做後的皎月和S11的刺客裝備重做。說回希維爾,這是一個在路人局還有職業賽場都火不起來的英雄。儘管神話裝備剛上線的時候,幕刃黑暗收割流希維爾曾經盛極一時,但是很快玩家發現這個玩法很無聊,丟Q補幾下平A的玩法很容易讓人犯困。下面淺談輪子媽目前遇到的困境。
模型問題 為什麼丟出去的盤子要那麼大?
輪子媽算是ADC裡面平A比較另類的英雄,其他英雄的發射物體積都很小,女警換上鐵血狙擊手皮膚,平A時候甚至自己都看不到。輪子媽丟出去的盤子過大,雖說不影響手感,改為小一點的盤子,玩家是否會覺得更舒服點?
被動和4個技能 沒什麼聯動
被動是加速,Q是遠程,W是彈射清兵,E是小女妖面紗,R除了被動加攻速還可以群體加速。但是玩起來玩家會發現,好像就是Q和平A最實用,E技能路人玩家要想精準按出來恰好擋掉對面技能,需要一定預判。好像這些技能都可以單獨,組合在一起沒什麼聯動。
是後期英雄 但是隻是清兵能力優秀
說到大後期英雄,老鼠,大嘴,VN都可以算,這些英雄要不就是打AOE能力,要不就是收割能力,要不就是誇張到離譜的傷害碾壓。與這三位ADC相比,大後期的輪子媽能擺上場的只有W清兵,有點淪為工具人意味。
E技能很特別,但也許有更好的選擇
E技能可以回藍可以擋技能,比較完美。但是有較多天賦可以在回藍方面做文章,比如氣定神閒和發力流,餅乾也可以加藍量。諾手的W也能回藍。可能輪子媽E改為位移技能,也許和英雄的定位更為吻合。
無論無何,謝謝希維爾陪伴了我們那麼多年。作為一名新手ADC的指導英雄,希維爾曾陪伴過很多ADC新手玩家在峽谷裡練習補刀。雖然她的機制比較古老,期待經歷中型重做後的希維爾強勢歸來。對於希維爾中型重做,你有什麼想說的呢?歡迎在評論區留言。#英雄聯盟#