
二、同盟功能

1.每位军团长,可创建“同盟”,赛区内军团的军团长皆可申请加入,每个同盟的最大的上限人数为120;同时军团长的走向决定了整个军团的走向。
2.同盟内的成员分正式、实习、后备三个等级;其中超过7天未上线将默认为后备成员。(注:“后备成员”不计入同盟最大人数上限中。)
3.“同盟”拥有“铸剑台”功能,可进行“祭剑、铸剑”。(后备可以参与祭剑和铸剑,可获得每次行为的奖励,但不享受加成)

②铸剑:山河遗迹玩法中,无法消耗的社稷殿材料可用于铸剑,可提升同盟的等级、经验值。
③同盟等级:可提供“属性加成、挂机产量提升”的效果,该效果只生效于山河遗迹中。

而评判“人才”的核心之一就是看每个军团的“有效活人数量”,这个有效活人的要求包括山河阵容养成深度、山河推图经验深度、活跃程度等各个方面。这些都会影响祭剑与铸剑的深度,从而影响到军团的同盟等级。
盟主可以从这方面考核加盟军团。当然,这个只能作为一个参考方向,这个同盟等级提供的属性也不必看得太重,对于推图一线的玩家而言,主要依靠的还是锁血推图,属性上的提升只能说是聊胜于无。最重要的还是要考虑同盟内的和睦,得人心者得天下。
虽然理论上强强联合确实会轻松一点,但实际上势均力敌的竞争才是双赢,毕竟竞争才是最好的助燃器(起码人会不自觉的勤快一点)
而且就像三国时期一样,合久必分,分久必合,无论是内部的矛盾亦或者是外部的矛盾都是不可避免的,因此第二赛季最重要的就是和睦。
三、关卡功能
1.本赛季总计拥有6大章地图,每章300关的关卡挑战,将分别在“远征之路”达到【壮志凌云、河图洛书、楼兰宝藏、北海向北、烈焰深处、山河社稷】阶段时开启。同时各关卡的“敌方阵容”亦全面更新。



总关卡对比9月29日开启的山河多了300关,这不是坏消息,这意味奖励也会更多,跟何况山河难点也不在于关卡数量而是那种门神级别的boss关。
敌方阵容的变化也就意味着会刻意存在boss级别关卡,但人性化一点的是出了“星级关卡”。所以我们的目标就是先过关,等之后社稷值高了以后再返回刷三星拿奖励即可。
通关阵容的优化也挺不错的,抄作业更方便了,但运气成分仍很关键。所以在座的各位还是祈祷祈祷花鬘妹妹“挠痒痒”的时候能轻一点吧
四、山川异域



富可敌国:活动结算时,将会根据“社稷值”排名发放相应的奖励。
一骑绝尘:该活动拥有3个阶段,每阶段根据通关指定关卡的先后进行排名,在活动结算时,可领取丰厚的奖励。
大好河山:“山河同行”赛季开启期间,“关卡挑战、奇缘抽卡、同盟铸剑、挑战遗迹守护者”等玩法中,达到次数时,可领取额外的丰厚奖励。
简评:简单来说富可敌国、一骑绝尘两者都是对于竞速玩家的一种奖赏制度,(新一波的内卷又要开始了TAT。)
而大好河山就是常见的次数领奖
五、全新风物志

新增的风物志在“山河同行”赛季开启即加入【干宵凌云】卡池(使用【九宫令】抽取的卡池)。
新增的风物志可使用【牵机令】在“山河同行”赛季限定卡包“紫气东来”中定向抽取,也可使用【洛书令】在赛季期间开启的限时卡包“阳和启蛰”、“星霜荏苒”中进行定向抽取。
简评:新风物志的出现,会一定程度上影响上次山河限时卡池之间的优先级,之后会在“山河同行”第一期内容中分析限时卡池的抽取优先级。