[遊戲攻略] 硬核角色養成與副本收益分析,強化錘價值,魔鏡副本收益
上次算了性價比,遺留了一些比如強化錘上面的問題,最近看了些分析整了出來,想看講解的話視頻鏈接在
https://www.bilibili.com/video/BV1T54y1H7fa
以下是圖文簡述
傷害公式
在坎公里玩家可以提升的傷害主要分為三個乘區:一是百分比攻擊力,即武器飾品詞條、魔卡、家園等模塊提供的,其次是組隊提供的屬性和特殊能力加傷,比如青葉的土屬性加傷和土花的技能加傷,皇女普攻帶來的加傷等;三是遠近傷害是單獨的乘區。
對於防禦方面而言,在數值防禦力加算後與百分比和buff組成了三個乘區,而減傷比例則是使用了常見的加100做除數的算法。
血量上通過抵減減傷比例得到韌性,即實際能夠承受的傷害量。這裡是沒算傷害減免的,因為一般傷害打出來的數字都是幾千上萬,但傷害減免滿覺醒也就幾十,所以這個屬性真的比較樂色。
培養武器投入及收益
對於武器,等級是非常重要的提升模塊,1級到63級是2.4倍左右,這裡沒找到66級的數據。63提升到66的花費大概是一個40級錘子或6個左右20級錘子加8萬金幣。
武器詞條,最高相對於最低的提升都在10%左右,按照從一兩個詞條及格,比如攻擊力和技能傷害都到60分的程度,提升到所有詞條均達到80分的程度,整體提升大概是在10%到15%。而且洗練石不僅極其有限還很看臉,之後戰鬥勳章可以兌換詞條固定石,在有這個之後可以適當提高洗裝備的要求。
突破,消耗5個相同武器換取10%的提升,綠錘子價值在1.6萬鑽以上,抽up池子的話期望也是100抽1把,而且提升會被稀釋,連同突破帶來的5級屬性綜合也不會超過15%。
角色培養效率(一圖流)
強化錘價值及資源副本收益
選擇了Reddit上m177a用戶和巴哈姆特redabook膝蓋兩位同學總共統計的共計260次裝備掉落,
使用強化錘所需要消耗的金幣,等於強化錘本身的價值。因為金幣的數量是跟錘子提供的經驗值數量掛鉤的,比如一個30級錘子,強化花費36160,等於大概3個20級錘子的花費,提供的經驗值也是等於3個20級錘子的。
相當於強化一件裝備需要消耗一定數量的金幣已經他等值的裝備經驗,具體的圖可以看武器那一欄摺疊。
基於此,我們可以通過商店買金幣的價格,推算出錘子的鑽石價值,這就發現浮游城賣的錘子幾乎都是半價,也就是可以說如果去商店買強化錘然後賣店,相當於花鑽石在卡瑪遜買金幣,如果把錘子當錘子用,是性價比比較高的。
魔鏡副本收益
魔鏡副本樣本數量就比較多了,15000次掉率1.65%。
如果從把橙飾品換綠飾品提升16%的角度看,500體力60級魔鏡本就期望提升16%,甚至是遠高於進化石副本的。
但由於包含期望成品的掉落裡賭的成分佔據了大頭,而且高等級魔鏡本比低等級優秀太多了,因此還是建議延後刷取,在想養的角色都四星甚至五星了之後再刷。
個76級的魔鏡本應該是7月中旬開75級資源本的同期會開放,如果不開放刷70級的也還不錯,但60級確實不行。
副本掉落收益(一圖流)