【轉自NGA】【坎公騎冠劍】[這不是攻略]一些個人感想以及第十章的一些小提醒|坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險


3樓貓 發佈時間:2022-06-15 13:40:32 作者:果然翁 Language

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[這不是攻略]一些個人感想以及第十章的一些小提醒

寫在開頭:
我對坎公的劇情讚賞有加,是因為他並不是單純用“到處都是的刀子”做賣點,而是他以“黑深殘”作為調味品,撰寫的具有浪漫主義色彩的“英雄童話”。
打通第十章的壇友對演出的觀感應該都是一致的,那就是震撼,熱血以及感動。
無論絕境中守望相助的公主與同伴,還是去而復返的皇女一行人,最終鼓起勇氣的哈爾巴爾,雪人還有其他人,都在表現著閃光的一面。
而我寫這篇提示的原因,只是想說別打那麼快,慢慢來,而不是急著通關,因為我最開始就是過於急切的想通關才會有結局空蕩蕩的吐血狀況。
我打了三遍,加上國服會是第四遍,他就是這麼吸引人。
細心品味劇情的人都能感覺到坎公這部遊戲劇情的精良。所以我不想劇透太多,因為他的味道和樂趣就在這裡。
提前把一切都搬出來了,說,這麼做絕對不會錯。是,確實不會錯。但樂趣呢?
就像我看著公主說的話難受至極。
就像我第一次知道某個黃快要炸墓碑才能拿,我的心情簡直是凌亂的。
我看到柚子的劇情,左右為難。
看到拉娜的現狀我心就像被堵了一樣。
我看到變成石像的赤雪心中只能苦笑一聲。
我拿朗姆酒澆在瑞秋的墓碑上跟她說你是最偉大的海賊王!
……
類似的很多。
除了第一章的士兵,除了那些必死的npc和角色,其他章節的npc如何去幫助都在遊戲裡有提示的,再不濟按照順序地圖全探索了也不可能救不了。
能理解壇友對於救人的執著,但如果關注點全在執著於救人反倒讓出彩的劇情失去了一部分閃光點。
所以我不想寫得太細緻,因為這就是劇情裡最好吃的一部分啊。
如果打累了就去摸摸小公主,換換心情再打。
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最後還是那篇“空洞的攻略”,這其實連提示都不算,只是體驗遊戲的一個正常流程罷了。

想了想,寫得完整點吧。其實慢慢打遊戲,每次都會全收集的應該不會出現這些問題,但如果急了就很容易漏。
第十章要更新了,版裡肯定不乏像我這樣為了看劇情而買了號去打國際服的玩家。
但更多的肯定是忍耐著好奇心,不看視頻攻略,文字攻略準備等劇情更新,親手去打,細細體驗的玩家。
但第十章和十一章的劇情在我個人看來過於虐心,因此我準備寫點去給那些準備追求完美結局的玩家一些小提示。
長話短說,我儘量簡略總結。
0,儘量做到全收集,全探索,完成全部支線,再去打10-4和10-5
1.除了劇情裡必死的NPC(比如開頭的兩位NPC,相信每個認真打劇情的人都能猜到他們是誰)和角色,都可以救。比如每個玩家都會在開頭遇見的那位讓你跟他一起去避難的士兵,這裡是第一個提示,推人
2.第十章和第十一章的不少任務和道具是有關聯的,但它不會給你很明顯的提示,如果漏了,就無法觸發劇情,所以要仔細查看對話,儘量做到每個NPC和角色都進行對話。比如拯救赤雪……這個如果你急著通關的話很容易漏。因為拯救赤雪的關鍵道具不在10-4這一關,如果你沒拿到道具,就很容易和劇情裡其他已陣亡人士混淆。而且那個相關道具破解方法很雞賊,如果不仔細想一下很容易看不明白。這裡可以給提示,就是那個寶石蟲和牛腿肉的順序。順便這裡要注意一點,這裡的沒有觸發劇情和前幾章不同,這些劇情是不影響主線通關的,不會出現沒完成就無法通關的情況。但一旦你漏了就直接通關是沒有補救機會的。比如我第一個國際服的號就漏了很多人,導致最後通關CG的時候空蕩蕩的。
3.
這裡說的觸發支線就一定要去做支線,有一個前提,就是當前地圖如果能100%收集和解密,最好先完成。因為部分任務的後續章節與支線存在先後順序,比如十一章涉及某位英雄的支線任務,一旦沒有完成就會導致不可逆的變化,如果想要大團圓結局,就要注意。這是我第二個陣亡的國際服賬號。另一個原因是我買了一個男騎士的號哭笑。


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