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一、boss難點簡介
第一面的原罪和奧古斯都有金身和格鬥反傷,所以格鬥機體強度不高的話很難打的過。
但是這一面怪物都很笨,而且攻擊段數都很少,沒有爆發秒人,所以可以用海德拉神教。
海德拉底盤可以令附近友軍隱身,不包括自己,所以我們可以上兩臺海德拉,實現全員隱身。
第二面的拆遷戰士會放一大堆地雷,地雷還能爬行還帶跟蹤,所以不推薦用走地的機體,因為萬一手操失誤,隊伍散開了,可能會被地雷瞬間秒掉。飛行器免疫地雷,所以可以完全無視第二面的地雷傷害。兩臺6星海德拉就可以實現全員全程隱身,上堅毅的目的只是為了保穩,道爾有技能捱打會隱身,也是為了保穩,理論上全員可以不帶任何配件寵物和副官通關。
有條件的可以考慮三臺海德拉,輸出位儘量用佔地小一點的飛機,比如黑鴆,毒鳥,武裝白鳥,或者一眾BC飛機,區別只是過圖速度快慢。
注意事項:射程很重要,因為這些機體一般射程都很短,所以優先攻擊距離近的怪物後,要讓隊伍散開,吸引遠處的怪物過來之後再聚攏。
如果有蛛網火控類加射程的配件建議優先,或者使用黑鴆等射程遠的飛機。
二、打法思路
開局以後拖動所有機體縮到牆角即可!非常簡單
三、配裝思路