底盤,劃線部分核心效果後面再講,
20%格擋可疊加,上限50% 雜魚哥 掃把頭 帶個偽裝都能疊滿。這就是這個機子唯一的有效防禦手段了,簡單明瞭。
每隔三秒淨化自己並且1秒格鬥增傷,而機體繁多的四種武器,和緩和的動作,傷害加成吃不全。
底盤 御命 強制解放,免疫控制 無敵三秒,對全體敵人造成五段百分比傷害。自身外觀改變,全屬性提升15%持續到戰鬥結束。(瓦真覺得很淦)覺醒之力再次被抄得地位下降。
四個單發,蕾拉可以尿分叉,但不吃格鬥特效。
四種武器傷害距離都一樣,特效不一樣的好看。只有遠近差距,距離越遠傷害越低,近距離的情況下,揮刀有斬擊傷害 ,一個身位的斬擊範圍。
見切:反彈飛行道具,無法反彈或者命中的就會震碎子彈,效果很差,但是比普通的見切效果好多了,動作速度慢,會吃很多硬傷。卡手原因之一。雪月花 無敵狀態 四種武器,連續斬擊。但都是普通傷害,並附帶碰撞百分比傷害。
技能持續比較短,經常吃到底盤的180%傷害加成,白板400變成720一刀。
架招:會有小段位移,然後撒一圈櫻花,二段橫斬 撒出半圓的楓葉。效果其實類似奈落 的毒霧,無法選定。 命中敵方有攻擊力下降30%的效果
超必殺 核心輸出技能,來回居合斬擊三次最後一次 強制抓取一個目標,貌似沒有索引,斷了就沒有後續,抓取過後壓制一秒,停住敵方單位的時間,收刀後,造成淨傷害2w左右的連續斬擊,這還只是白值。抓取後可被打斷,但是後續斬擊不會取消。
優點太多,直接說缺點,武器多,動作多,還有多餘動作,動作速度慢,銜接不流暢。二改武器建議不改,底盤增傷很強,但奈何超必殺 居合後 間隔爆發時間太長了,吃不全或者根本吃不到buff。
傭兵副官建議武帝 加速動作,縮短輸出間隔,白值2w傷害可以翻兩倍多。
傭兵配置
一般傭兵配置 林德 貝卡子 都可以用,副官綁定武帝。
用阿波羅的沒有技術位可以帶劍舞 集火。但是銜接流暢,cd冷卻快。狗子的上位,現在近戰c的新爹。
這一套 低配 只需要六星,二改動作,打競技場需要改底盤保命。 七星就算畢業。
總結,還是值得抽,ph家鄉的櫻花開了,機體澀情,實力硬核。兩臺啟用 三臺畢業。抽個五臺也能拆開雙持打傭兵,布姐災厄摁在地上輸出。
這次py算得上是出人意料的好,不知道後面奈落補強效果如何。話說光輪系統用在哪裡了?