hi各位开拓者们大家早上中午晚上好,这里是为大家带来4星角色攻略的青枫
本期角色为火属性毁灭命途-「虎克」--地底冒险团队「鼹鼠党」的老大(自封),热爱自由,将生活视为一场又一场冒险。本帖就为大家整理下角色的相关培养参考,简要解析「虎克」的机制特点,帮助大家快速了解角色及后续培养方向;
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1、虎克是一名火属性-毁灭命途的角色,技能形式主要以灼烧伤害为主,自身有不错的技能强化循环火伤输出能力;
2、以天赋的灼烧机制为核心,能对灼烧状态下的目标造成额外的火伤和能量恢复效果,使自身有较好的循环能力;
3、终结技造成伤害的同时,可以强化战技的输出形式,由单体转为扩散打击,使敌方更多目标陷入灼烧负面效果中;
虎克自身有稳定的灼烧机制点,且循环能力不错,在于姬子等同色队友主打的火伤阵容中,协同应对单体和群怪会有不错的发挥;
详情解读请翻看下方图文拆解;
首先是核心的天赋技能,当攻击受灼烧状态影响下的敌方目标时,追击1次基于虎克攻击力倍率的火伤伤害,同时提供5点能量恢复;实战中敌方受到灼烧频率很高,可常驻覆盖该效果,同时结合行迹恢复更多的能量提升终结技覆盖率;
使用秘技开怪可以在进入战斗后对敌方随机目标造成火属性伤害,同时100%基础概率挂3回合灼烧状态,如果是灼烧流配置,优先让虎克来开怪,开局拿到灼烧增伤收益;
虎克秘技/技能演示
▌普攻
单体攻击造成火属性伤害,作用于清杂、削韧、补充战技点;
虎克普攻/技能演示
对敌方单体造成高额火伤输出,重点效果是释放后使下次战技会变更为扩散攻击,后续战技可对多个敌方目标挂灼烧状态;
虎克终结技/技能演示
▌战技战技是挂灼烧debuff的核心技能,固有攻击方式为单体,攻击100%基础概率挂2回合灼烧;
虎克战技/技能演示
另一攻击形式通过终结技释放后强化为扩散攻击,对敌方指定及其相邻目标附加灼烧状态;通常建议先终结技再接战技,提升战技的最大化收益;
▌其他行迹晋阶2解锁,触发天赋攻击灼烧敌方目标时恢复生命值,增强自身的生存能力;
晋阶4解锁,增强虎克对于负面效果的抵抗能力,增强生存和抗打断的循环输出能力;
晋阶6解锁,虎克终结技释放后获得自身行动拉条,且额外恢复5点能量,提升行动效率和大招充能;
●常驻的克拉拉专光,整体比较契合实用,稳定提升攻击力加成,击杀和受击都能获得增伤和生命值回复效果,加之虎克自身行迹的生命回复,增伤同时进一步提升虎克的生存续航能力,可作为首选;
●黑塔商店可兑换的毁灭光锥提供可叠加的高额攻击力加成,对于弱点击破的敌方目标提供额外的增伤加成,满叠影获取轻松,也可作为毕业的选择;
●4星首选,稳定提供攻击力加成,针对灼烧和裂伤提供增伤加成,且后续的持续灼烧伤害同样也能吃到加成,以虎克主打的灼烧配置可实现效果全覆盖;
●通过行动攻击对光锥的【淘气值】叠层,叠满获得72%攻击力加成非常可观,但需要一定的启动时间,可作为备用选择;
●侵蚀隧洞4件套
仅推荐「熔岩锻铸的火匠」,提升更高的火伤输出伤害,对战技提供增伤,同时终结技释放后再次获得火伤加成,十分契合虎克终结技后接战技输出,以吃到加成;此外也可与快枪手组成2+2组合过渡;
●模拟宇宙2件套
推荐「繁星竞技场」,提供暴击加成和虎克的战技输出伤害,不过需要较高的暴击条件;
另外「太空封印站」也可作为首选,提供更多的攻击力加成,稳固伤害倍率;
●主词条
躯干选择暴击或暴伤;
脚部选择速度或者攻击力;
位面球选择雷属性伤害加成,没有之前可用攻击力作为替代属性;
连结绳选择攻击力;
●副词条
双暴>攻击>速度>其他
●星魂1对终结技强化后的战技输出提供20%增伤,简单直接;
●星魂2延长战技施加的灼烧回合数,由2回合延长至3回合,增伤的同时稳定灼烧的覆盖效果;
●星魂4触发天赋时,可对敌方相邻的目标也施加灼烧状态,让所有攻击类型都有了施加灼烧debuff的能力,使灼烧效果成为稳定的常态;
●星魂6提升对灼烧影响下对敌方所造成的伤害,简单直接;
●灼烧队:虎克+姬子+艾丝妲+生存;
▌输出队友姬子可打出稳定的灼烧效果,对灼烧状态下的敌方也有增伤效果,协助应对群怪环境,清杂补输出;
▌辅助队友艾丝妲可为全队加速,循环技能挂灼烧,且自身也具备灼烧能力能协助进一步提升灼烧覆盖面;
白露奶量足够,具备复活队友的能力,保障队员健康血线和容错率;
娜塔莎人手都有,可协助治疗兼物理削韧,紧要时可提供解控;
有杰帕德的话也可以为全队提供护盾保障,循环输出更安逸;
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