1.【廢話】看來好多人都對修女和女巫有怨念,於是寫個攻略供大家參考。
第一次接觸遊戲後中規中矩用騎士試錯多次,其中雪怪和船長給我留下了巨大的心理陰影。直到我發現騎士的狂戰斧可以裝多把,並且效果可以疊加時才反應過來,哦 這個遊戲原來可以這麼玩。。。然後很順利的通關了。繼而攻略遊俠和小女巫,也都磕磕碰碰過了。最後剩下修女,各種被古堡三姐吊打,遂棄坑。直到昨天看了論壇凜凜大神的攻略後茅塞頓開,哦,還有這種操作。於是按照精簡卡牌的思路試了一下,結果打開了新世界的大門。
2.【攻略】精簡卡牌後整個遊戲難度直線下降,以前的純潔,卡牌交易,忘憂酒館都被充分利用了起來。精簡卡牌後不能拿到兩張以上咒語強化,法力膨脹,籌謀等雙倍效果牌的話,爆發就會稍顯乏力,但是也不影響,修女一票護甲和回血,修女法力夠時均能臉滾鍵盤。總之思路就是卡牌越少,刷牌越快。一回合手牌能全部過一遍,就可以輕鬆應對各種情況,每回合都能拿到k牌真是太幸福了。
2.1女巫。法力卡:法力之潮2張,法力膨脹2張(回藍30)
武器卡:法杖1個(固定物理傷害14),法力翡翠1個(每回合過牌三張)
行動卡:咒語強化1張,抉擇1張(過牌2張)
咒術卡:大火球25傷害,大冰凍15傷害,法力風暴10傷害(0消耗且能額外進行一回合),惡靈執念10傷害。全部打出耗藍25,保底傷害60。配合法力膨脹和咒語強化傷害很可觀。
另:卡牌是打boss前才成型的,酒館留到了最後才刪了效果不出眾的小回藍和小咒術。三個屬性各取一個最強的咒術,捨棄了寒冷標記翻倍(水抗的boss就不是那麼難打了,另外有3張傷害翻倍卡已經夠用了)。
2.2修女。修女的卡組有點亂,但是打的也比較順利。因為前期傷害不夠,又捨棄了祈禱和虔誠,於是在續航上做文章。卡買的太多,導致沒錢精簡卡牌和買後期的卡。去掉祈禱,小治療,小回藍,再來個大回藍的話會更完美一些。雖然不完美,但是足矣過關。由於爆發低拼不過狼人回血,同時又秒不了神父,所以前期就刷名聲往女巫boss靠攏。
傷害:神聖攻擊,惡魔天平(基本用來過牌了,除非補刀才用),惡靈執念,懺悔(過牌刷懺悔疊加傷害)以及神之手,洗禮,復仇,一張攻擊祈禱。
回覆:治療藥水4,藥膏3,治癒5,
神聖攻擊6,祝福15,洗禮10,以及神之手不穩定的15。治療量比較可觀。
過牌:懷錶4張,惡魔天平2張,天使手鏡1張,智慧1張,靈感2張,神之手不穩定3張。過牌最少10張,外加懷錶的額外回合,一回合能刷十幾張。
3【關於劇情】我玩遊戲比較側重劇情(這個遊戲的劇情可以說是非常用心了)大部分小怪通過兩三句臺詞很好的塑造了人物(大霧)形象(其實好多已經不是人了啊喂!),而大部分小boss的故事建立起了遊戲的世界觀,每一個故事讀後都很難過,小木匠變成了狼人被心愛的女孩殺死,小木匠的爸爸為了救小紅帽一族被變成了鱷魚,金剛的未婚妻被霸佔被變成了猩猩,變成的鐵皮人的旅行家,反抗教堂勢力的熊,利慾薰心被變成吸血鬼的商人,解救教堂奴隸的將軍,釋放奴隸的樹精,孤兒院的南瓜王,保護大家的精靈女王,完全可以寫一本書了。上次這麼細膩的世界觀還是植物大戰殭屍。總之很用心的一款遊戲。
順便貼一個通關的騎士行動力刷到2點就夠了,能不買卡就不買卡。前期靠處決,衝撞,神聖攻擊,普攻,一個狂戰斧過度,逐步刪除過渡牌,瘋狂複製穿刺攻擊,出了羅生門後再刪除其他牌。絆倒不是一般的好用,真是神牌。神聖攻擊到後期的目的主要是為了應對敵方穿刺傷害,攻擊的意義已經不大了。