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众所周知,刀客的感知很重要,所以有人比较推荐第一个(力低感高的那个),但是这些想法应该是忽略了攻击(即力)对法伤的基础加成。
所以这里取一些大体值(SABCD区间的中值),因为是说明一下力对刀客的重要性,所以各项属性并不是具体到贴主的娃儿(比如兵没有考虑背叛死亡以及其他的一些特性)。
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由此可见,力对于刀客来讲是很重要的,这也是白刀不如黑刀的地方。
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但是,虽然说力影响比较大,但是感也是十分重要的,
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不是说双神力也可以玩刀客,因为感太低法伤也是只有十几二十几的,虽然有些人可能用力高无感的苗子玩刀客也能秒人(没用到法伤,通过物理攻击就打死敌人了)
但是,你想想,这种苗子要是不转刀客而是吃狂战转剑圣,不是一样可以秒敌人吗?(甚至因为暴击和力成长的差距能打出更多伤害)