一座神秘的高塔,每24個小時都會變換一次。你化身像素風的二次元少女,為了一個目標向塔頂發起衝鋒。努力爬上更高的塔,獲取更多的金幣,拿到更高的排名,與全世界的玩家一較高下。如果你有興趣,就來NS上一起玩耍吧。
可以選擇5個不同的角色
遊戲的畫風是典型的像素風,場景並不複雜,就是各種地形堆疊而成的高塔,甚至很多元素還大量重複。但是,遊戲的二次元人設十分可愛,不管是主角還是配角,形象各不相同,有的迷糊,有的呆萌,有的天真,但都同樣的可愛。遊戲中過場圖都是精緻的人物圖,讓人大飽眼福。
每個人都有不同的劇情
音樂從一開始的輕鬆歡快,越往上爬越激烈急促,提醒著玩家爬塔難度在逐漸變大。遊戲的音效主要是跳躍、碰怪和放大招等。每個角色的放大招的音效都不一樣。
清潔機器人的大招特寫
雖然遊戲的畫風十分可愛,但這個遊戲是十分硬核的跳躍遊戲。雖然遊戲基本沒教程,但是操作還是十分簡單。左搖桿控制上下左右搖桿,A交互,B跳躍,Y放大招。遊戲擁有大多數跳躍遊戲的經典設定,例如可跳躍突破的地板、實心的地板、彈簧、一站就碎的地板、閃爍的地板、地刺、隱形的地板、黑暗的視覺等,儘可能得保持了關卡的豐富度。遊戲就是最普通的二段跳,要跳過各種稀奇古怪的地形,不熟練者很容易暴斃。除了高難度的跳躍之外,遊戲還有小怪的設定,遊戲充滿了各種各樣殺傷力驚人的怪物。為了應付怪物,遊戲給每個角色都設計了一個大招,大招一出,萬敵莫開。但是大招CD30秒,只持續12秒,在剩下的18秒裡角色十分的虛弱,任意一個小怪都可以輕鬆解決主角。當面對越來越多的敵人的時候,如何把握開大招的時機,找準節奏感,就是這個遊戲裡很重要的一環。
這裡可以選擇不同的道路
遊戲中可以選擇5個可操作角色,分別是飯綱女忍、自稱高貴的狐妖、自動清掃機器人、魔界女僕、病弱系半龍人。從角色設定上就可以看出,這是一個是萌動為主的遊戲。雖然遊戲的劇情文本量不大,但開發組依然儘可能地豐富細節。每個角色都有屬於自己的背景故事和一系列獨有的臺詞。不管是登場,還是遭遇事件,每個人的說話內容都不是同的。另外,每個人物的臺詞數量也比較豐富,例如在釋放大招的時候就會從多句臺詞中的隨機說一種。臺詞都是詼諧幽默為主,各種可愛的萌妹犀利吐槽,讓人忍俊不禁。除了劇情和形象的不同之外,每個角色最大的不同在於大招。但其實目前的角色並不平衡,忍者的大招清兵十分迅捷,半龍人則十分弱小。
BOSS特寫
遊戲在開始時,出門可以在三種增益效果裡選擇一種,例如加技能威力的魔法少女棒、加跳躍能力的鷹身人羽毛等。增效效果數量有幾十種,每次隨機抽取三種,來實現每次開局體驗的不同。每突破一層都是挑戰,越來越難。到8層等特殊樓層可以選擇不同的雕像,會導致不同的路線。從第九層開始,每8層的時候有一個獎勵關卡,可以在三種不同的飲料裡選一種喝,分別是加50HP、加35HP和18HP上限、加30HP並加快MP恢復的。九層之後,怪物數量會明顯增多,但是寶物也會隨之增多。同時,九層之後有業力的設定,一直待著同一層會積累業力。業力一滿就會出現一個跑得又快傷害又高的小怪追著你咬。只要突破一層塔就會降低一定的業力,所以,不要在同一層停留太久。
BOSS戰
通過特殊關卡,可以畫廊的記錄碎片。解鎖更所的記錄碎片,有助於瞭解遊戲的世界觀和隱藏劇情。這也算是一個小小的收集品吧。
死了之後可以選遺言
如果僅僅是硬核的跳躍爬塔遊戲的話,那就太小看本作的創新了。遊戲裡是一個永遠變化的世界,每24個小時,常世之塔就會變換一次,路線、小怪、地形都隨之改變。你每一天的經歷都是全新的。如果遊戲死亡,會留下一個小小的墓碑,墓碑可以留下遺言和遺產,遺言可以選擇一段話,讓其他玩家達到這裡的時候會看見。每天晚上的時候,整個塔都鋪滿了墓地,留下了各種奇思妙想的發言,讓你感嘆世事無常。在選擇人物的地上,右上角會顯示塔的壽命倒計時和已經死去的靈活數,時刻告訴你大家都在一起爬塔。
開局可以從三個不同的道具裡選一個
不斷攀登更高的樓層,不斷獲取更多的金幣,用更少的時間完成目標,就可以得到更高的分數,與全世界的玩家一較高下。遊戲的排名是所有平臺一起排名,NS和STEAM玩家也可以同臺競技。不過美中不足的是,排名只能保留最近2天的,不能時刻炫耀自己的光輝戰績。
狐狸的大招效果
獨特的每日機制,不管是輕度玩家每天30分鐘,還是重度玩家每天數小時衝排名,都可以樂在其中。這種肉鴿跳躍遊戲,本身就很適合NS的掌機,隨時隨地玩上兩局,很是快樂。
每日排名
【優點】
1、 像素風的二次元,十分可愛
2、 每一天都是全新的挑戰,耐玩度不錯
3、 墓碑系統、世界排名等輕社交元素很吸引人
【缺點】
1、 每天可以查看的排名記錄只有兩天
2、 漢化不完整,界面還有很多英文
3、 遊戲中的道具數量相對偏少