競技場,我的勇者的主要玩法之一
該玩法延續了遊戲一貫的優良傳統“賭”和“隨機”
雖然本質上就是比誰傷害高低
但是蛙蛙就是喜歡在裡面加一點所謂的“肉鴿”元素,好讓它玩起來更殺時間
也讓人血壓更高
這算是一個成功的玩法嗎?
我覺得不算,之前的競技場雖然也看重傷害,但是操作顯然更重要
只不過蛙蛙為了刺激玩家,砍掉了這一項,從而讓玩家內鬥,自己從中獲利
那它是個很失敗的玩法嗎?
也不是
比起之前,這個版本的競技場顯然更加節省時間
從之前拼技術和運氣變成了拼傷害
目的更加的單純()
少去了很多麻煩
你問我更喜歡哪一個?
我想,時間會告訴你答案
*疊甲時間
攻略本質上是提供一種【解題思路】而並非【標準答案】
更多的是讓人看完後能夠對於自己想了解的方向有一個大概的認知
所以,大家看完後應該要有自己的思考
遊戲,就應該怎麼舒服怎麼玩
最適合自己的搭配才是最好的搭配
【BUFF選擇】
競技場的高分秘訣之一就是選擇正確的加分buff
那麼,問題來了
buff這麼多,如何選擇加分最高的buff呢?
先來羅列一下所有的buff:
剩餘時間轉化額外分數、擊殺怪物轉化分數、受擊不掉倍率、增加拾取範圍、boss戰時間延長,以及各類增加屬性或者傷害的buff
以上所有的buff裡面,能提高分數上限的只有兩個,剩餘時間轉化額外倍數、殺怪轉化分數,這兩個buff是強過其他任何buff的,其中,因為殺怪轉分的buff需要一點操作來實現收益最大化,且操作後,依然不如剩餘時間的buff(這個操作指的是:留一隻怪,等45秒過去,以達到不跳關,從而可以打更多的怪來加分)
還有一點就是,像剩餘時間轉化額外倍數、殺怪轉化分數,這種加分buff,一般情況下不會在一期競技場同時出現(如下圖)一般情況下都是隻有一個加分buff,或者直接沒有
綜上所述,我們得出剩餘時間>殺怪得分>跳關加倍數>受擊不掉>拾取範圍>其他
(此為BUFF加分強度排行)
【分數計算】
競技場的分數=基礎分數x倍數
這個很好理解吧?那麼哪一個是基礎分數,哪一個是倍數呢?
(如上圖)黃色字體為倍數,白色字體為基礎分數
【其他機制】
受擊會減倍數,這個要注意,在打競技場的時候儘量避免不要被打(不過作為流忍玩家的你無需害怕,技能與平a都具有超大的攻擊範圍,能在怪物出現的瞬間就擊斃它)
關於魔法陣,個人推薦在3-2 3-5踩(不知道是什麼的看下圖),先右邊,再左邊(需要注意的是,這個清屏是有1分鐘cd的,因為3-2 3-5這兩波的怪物是全屏,數量大,且分散,所以清屏留給這兩波,防止捱打掉倍數,也能更快清場)
(此為上述中出現的魔法陣)
(踩下這個陣之後地圖中間會出現白色或者紅色的空心圓圈,站在圓圈裡面會獲得buff)
紅陣:全傷+40%
白陣:攻速+20%移速+20%
那流忍要怎麼選呢?
一般玩家老老實實選紅陣
部分玩家白陣會更強
*由於現版本的傷害和星星(分數)掛鉤,所以在球的選擇上
時間球大於一切
其次是星星球
最後是其他的雜球
你所需要做的,就是賭出全時間球
然後打到你傷害的極限
就足夠了
【裝備選擇】
頭:冤魂頭盔
屬性選擇:水攻,爆傷
能量符文選擇:護盾,生命,護甲各一個(當然了,全護盾最好,如果你還處在能量成長期,那我推薦你三種每樣一個,因為可以慢慢屯起來)
核心符文選擇:爆傷
護盾存在期間全傷增加45%每次釋放技能時受到最大護盾1%的傷害
技能和平a都有無敵,雖然時間不長,但足夠了
披風:藍蜥蜴皮披
屬性選擇:水攻,攻強
能量符文選擇:水攻
核心符文選擇:爆傷
提供18%的技能傷害和能量消耗縮減
技能傷害好理解,那麼能量消耗縮減是什麼意思呢?
其實就是減少藍耗
比如你一個技能要消耗50藍量
穿上它之後,就只需要消耗41藍量
胸甲:餓狼外衣(別稱孤兒甲)
屬性選擇:水攻,暴擊值
能量符文選擇:火,木,水抗性
核心符文選擇:水屬性符文能量
刷圖最強衣(穿透夠的情況下)單人時提供20%攻強20%護甲
項鍊:銀白吊墜
屬性選擇:水攻,爆傷,攻強/暴擊(缺什麼補什麼)
能量符文選擇:爆傷
核心符文選擇:攻擊強度(競技場最後的怪物屬於無屬性精英怪,不吃首領,沒有護盾)
拾取生命球或能量球時,對附近目標釋放一個會爆炸的冰霜法球
使被擊中的目標【冰凍】和【冰緩】(受到的水屬性傷害提升10%,其實就是水元素易傷)效果有3秒冷卻
由於冰緩的持續時間為五秒,所以完全不用擔心覆蓋率問題
除非特別倒黴,一個球都不給你掉
因為沒帶變形技能,所以無法觸發狸貓葉,也就沒有攜帶它
戒指:龍牙指環
屬性選擇:水攻,爆傷,暴擊/穿透(缺什麼補什麼)
能量符文選擇:水攻
核心符文選擇:攻擊強度(同上,就不多廢話了)
五秒不捱打即可獲得一個40%攻強的buff
捱打馬上消失
需要注意的是,這個40%只加成基礎攻強,像寶石鞋貓刺這種臨時攻強不享受此加成
腳:極影
屬性選擇:水攻,穿透,生命
能量符文選擇:攻強
核心符文選擇:水屬性符文能量
釋放技能每次命中目標時都會使它受到的傷害提升3%
最多疊加至十層
流忍的輸出頻率還不錯,如果卡到第九層放橙色技能就可以打出很高的爆發傷害
為什麼不用橫跳和吞藍?
因為極影+藍蜥蜴的搭配更強
*比起常規搭配並沒有強出太多,而且後面還是一批新裝備
資源不多的可以先觀望,等到下一批裝備上線之後再做打算
【武器搭配】
核心主手武器:三日月(上圖從左往右數第2個)
屬性選擇:暴擊值,首領,水攻(如果你只是做來打大秘境,水攻就可以不要,或者你暴擊夠就不要暴擊,總之看個人配置來進行合理搭配就好)
必須優先五星,不然沒傷害
五星之後每次平a都相當於25%的橙色技能傷害
傷害暴漲,一定優先五星
魔女武器強制綁定主手,不要切武器
副手武器:機械臂
屬性選擇:穿透,首領,爆傷
覺醒屬性選擇:攻強
如果你是1499的符文能量,那麼就提供119.92的全傷
1250能量以上就可以單人的情況下替換圈了
每一秒回覆能量的0.01%的藍量
如果你是1250的符文能量,那麼機械臂一秒就給你回12.5的藍量
副手武器:封魔石板
屬性選擇:攻強,水攻,暴擊值
覺醒屬性選擇:水攻/攻強
每釋放一次技能疊一層,十層以後提供60技能傷害
為什麼選擇封魔石板而不是收割者?
因為封魔石板多個水攻,而且可以洗個攻強
直接把它變成競技場專用武器
而收割者就不行了
打世界和大秘境等高護甲關卡還需要它
競技場屬性的石板比起收割者就強不到5%
2500水攻的情況下
五星順序:
三日月
機械臂
石板
(從上往下)
覺醒優先順序:
機械臂
石板
*能量不高的怎麼辦?
天宮是你最好的選擇
帶圈和棒,或者石板,能讓你輕鬆渡過低能量期
且不會比工廠差多少
【魂卡搭配】
如圖所示
除非你爆傷不過470,不然怎麼都是貓咪強一點(5%不到)
符塔狗可以換成盾妹
迪拉肖為冷卻主屬性
武器卡主屬性不一定要爆傷,攻速也可以,或者說最好
一般情況一張主攻速就夠了
要不要冷卻呢?
由於主要輸出技能不吃冷卻
而櫻衝的持續時間為五秒,拉滿冷卻就只有一秒真空期
疊冷卻就=提高櫻衝頻率=提高傷害
所以冷卻是必須的
*競技場月賽的各項抗性分別是
4140護甲
1500元素抗性
15%暴擊抗性
護甲在忍者天賦消減之後就只需要3312
其他的都很好湊,元穿最好是在2500左右
【技能搭配】
流影鏢:擊中怪物後會短暫麻痺,且給敵方套上一個【感電】buff
主要是用來控怪的,因為櫻a衝的操作特別麻煩,很容易空
朧流 · 星狩之海:主要輸出技能,等級拉滿,平a的傷害高低取決於它等級的高低
櫻衝撩亂:向前衝刺,對路徑上的敵人施加符咒,符咒持續期間敵方受到的傷害提升20%(單人的情況下這個就屬於實打實的提升了)
源流祝福:開啟技能後提供75%元素傷害以及15%免傷(由於流忍的元素傷害不怎麼高,這個技能的收益還是很不錯的)
*如果用的是一鍵宏,那你就得注意飛鏢和櫻衝的釋放時間
飛鏢施法會停在原地,如果這時候開了櫻衝或者橙色技能
就會卡在原地不動
所以,最好是由宏來按橙色技能和平a,自己手操櫻沖和飛鏢
【寵物搭配】
熊貓:對單的無冕之王,五星15%的元素易傷目前無人能敵
斯托拉斯:16%的易傷加成是她獨有的優勢
長江:目前最主流的萬金油疾跑寵物
邪神:最保值的限定寵物,新出的都不如它
【魂力搭配】
魂力爆發選擇技藝之魂,收益高一點
首領不用點
攻強水攻爆傷拉滿,只需要點攻擊屬性
暴擊值看個人需求,不夠就點
【星盤搭配】
一環花,方便拾取星星
二環月,提供少量的元素傷害
三環日,提供大量的全傷
【星界裝備】
能湊的一定要湊,最開始兩級的等級提升在10%左右
上圖為凌宸大佬做的二階星界外裝屬性圖,按需查閱即可
*技能等級還是蠻重要的,能湊套裝儘量湊
畢竟武器每一下平a都相當於25%的技能傷害
技能等級越高,平a傷害也越高
【寶石搭配】
稀有屬性選擇:
傷害增幅>技能等級>屬攻>攻強(寶石較好的玩家都是屬攻收益較好)
傷害增幅必備
技能等級和屬攻,或者攻強的位置
那麼一共就是:
9傷害增幅 9技能等級 9屬攻/攻強
副屬性選擇:
屬攻/爆傷 元穿(元穿保持在2500左右即可,其他的就可以洗爆傷/屬攻/攻強)
*需要注意的是,魔女武器只能放當前流派的魔神石,放其他的不生效
所以不管玩什麼流派,都最少要三個當前流派的魔神石
不然就不能裝備九個紅~
【魂珠搭配】
主孔為斯托拉斯系列即可
其他的按收益大小依次為
牧師/戰士/法師/忍者/遊俠
如果等級達不到16級就用首領之魂的寒冬暴君
為什麼牧師的魂珠收益最高?
有技傷,忍者很缺這玩意
【打法講解】
打怪的時候一般在這個圈的範圍內轉圈,順時針逆時針都行(如圖)為什麼呢?因為這個位置可以摸到所有的怪,且在帶了花星環的情況下並不會撿不到星星,且能很快的跑到左邊或者右邊,當然了,這個位置也不是絕對的,如果你被包了,還是得看你自己隨機應變
技能一有就放,每放一次就清一次的屏幕
也可以在怪物還未刷出來的時候提前放
只要最後那一下斬擊能砍到他們,就算成功
如何賭到最高分的球?全時間球天下第一
【總結】
流忍作為目前忍者裡最強的流派
自然也是接替了機神在競技場的統治地位
並且還強不少,頂配流忍競技場時間球極限輸出大概在25we左右
而忍者機神就只有可憐的20we不到
孰強孰弱,不用我多說了吧
況且流忍還有無敵和加速
技能傷害範圍還大,一個技能下去就是一次清屏
簡直是為競技場而生的bd
以上
希望大家越來越好,忍者越來越強
安卓五區——月夜星憐