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战士基础生命值约为8900(算上天赋的基础生命值和装备共鸣33级,没算上天赋的倍率)
橙技能配上武器提供50%生命加成,使用树叶外衣提供10%生命加成,战士天赋5%,公会食物5%,总共70%倍率加成,如果公会不给开就是65%
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32500/1.7≈19118
32500/1.65≈19697
减去8900,还需叠10218/10797点基础生命值
装备可以提供(先不算洗的词条,装备取等级35级,强化33级的情况,因为大部分人都是这个阶段,共鸣算在上面基础的了)7346点
还需2872/3451点
9级小符文675*3=2025
8级小符文482*3=1466
7级小符文347*3=1041
则根据符文练度不同,还需要再叠
公会开食物:847~1831生命值
公会不开食物:1426~2410生命值
接下来就是装备洗生命词条
35级:
头部332
披风266
胸甲366
鞋子266
因为不可能洗满,所以约1100的生命
还差一点点,如果外装齐了技能等级高了还可以加一两百点,而且魂卡上一般副属性偶尔都会有几点
中高练度玩家基本可以刚好满足(装备强化等级高的话甚至装备词条都可以不洗生命值)
低练度的玩家符文等级/装备强化不高可以赌一张百分比生命的卡(差的少就3c的,差的多9c的)基本就够了
总结:胸甲选择树叶外衣(补好多生命),头部小符文选择生命值,其他2词条好的情况下,装备尽量整有生命值词条的,实在不够的整一张生命卡,魔女外装不推荐用生命哦,相对魂卡亏损较多,实在缺的话可以整一两件