《魔物獵人崛起》中太刀有著華麗的招式同時傷害不俗,很多玩家想要了解太刀的畢業裝備該如何選擇,下面請看“小渣渣423”帶來的《魔物獵人崛起》太刀畢業配裝彙總,希望能夠幫助大家。
接下來說一下太刀配裝需要的技能,我會把他們分成幾個種類型來講解。
同時以下技能等級劃分僅限於目前版本,曙光之後技能肯定會有優先級變化。
【核心技能】:納刀術
這個技能母庸置疑,是這一代太刀操作手感與傷害輸出的保證,沒有技能可以頂替它的位置。
【A級技能】:攻擊、看破、弱點特效、超會心、精神抖擻
前四樣對所有武器幾乎都一樣,傷害的核心來源,而精神抖擻對於太刀來說也是個非常優秀的輸出技能,其效果是在保持耐力槽為滿3秒後賦予角色會心率加成,每級增加10%。由於這一代太刀見切不再需要耐力,一文字斬的迴歸以及居合後的新派生,只要你操作沒問題,精神抖擻的覆蓋率能夠在95%以上,相當於一級精神抖擻頂兩級看破。
順帶一提,精神抖擻的失效判定累計耐力不滿時長,當這個時長達到一定值後,精神抖擻失效,在下次保持耐力槽滿3秒後重新生效,這意味著太刀俠可以在觸發精神抖擻後還能進行一次翻滾,常用於躲天彗拍手手和調整登龍角度,然而這個累計時長是不限時間的,所以之後還得找個機會再滾一次,然後讓精神抖擻重新觸發,當然如果你沒有攜帶三級精神抖擻,或是天天翻滾捱打翔蟲受身,那我建議你還是不要在意上述機制了。
【B級技能】:剛刃研磨、達人藝、挑戰者、集中
剛刃研磨可能算是B+級技能,不過我認為它的強度僅僅在於太刀目前最強的兩把武器都需要用鋼刃來鎖住白斬,剛刃的另一優勢來源於本作的御龍系統,怪物存在一個時間極長且雙方都無法輸出的硬直,給玩家提供了一個固定的磨刀點,使得剛刃在這一作的強度大大提升。
達人藝的強度一言難盡,屬於是迅龍刀專屬技能,以本體緊張的槽位和尷尬的斬味來看,沒有什麼發揮空間。
挑戰者這一代被削了二三四級,本身也沒有合適的裝備支撐其升到五級,沒有鉤爪系統導致挑戰者覆蓋率降低,猜測在曙光也會成為太刀常駐技能之一,但目前的強度並不合格。
集中這個技能必須要講一下,這個技能屬於在目前居居居的體系下,不可能在本體去浪費一個珠子出它,但是有一件極其優秀的裝備卻擁有這個技能:
同時,本作無雙斬的迴歸以及小居回氣下降也帶來了一個問題:某些時候體操開刃的氣就差那麼一點才能接無雙斬,得等一下自動回氣。
這一點是多少呢?大概就是你補一個突刺又覺得虧,不補突刺的話開刃又會有停頓,聯機時如果全程修腿打白字,連按開刃甚至還會開不出來,還得手動頓一頓。
這個頓一頓,有時候就頓成了翔蟲受身。
蒼世腿給的這一級集中,完美解決了這個問題,使得太刀平民玩家的遊戲體驗狠狠地提升了一波。在我還沒刷出納刀2s22的時候,蒼世腿給我的開刃體驗甚至導致我在換成鑄鐵腿之後常常因為開不出刃而被打飛。
不過這邊建議聯機玩家的一個開刃方式是,拔刀二連接小居體操,靈活性極高,可以隨機應變而且不會有停頓。
什麼?你用的氣刃大回旋?那沒事了,當我沒說。
【C級技能】利刃、迴避距離提升、力量解放、兩種拔刀術、逆襲、鬼火纏
這裡單說一下最離譜的一個技能:迴避距離提升
這個技能出一級,其實能比較有效地提高操作手感,在面對一些特殊怪的時候甚至有奇效。
比如說面對大金天彗的拍手手,你如果跳不準的話,這個技能可以幫你免受傷害。
比如說登龍的時候,這個技能可以讓你調整範圍更大。
比如說刷片的時候,這個技能可以讓你在翔蟲趕路時快人2秒。
我還真見過有人刷片出回距的,反正我是不敢這麼出,怎麼想都虧傷害啊
順帶提一下鬼火纏,這個技能只要出三級,還有還有就是小心登龍留下的鬼火炸飛怪物(口水硬已經開始ptsd了)
剩下的還有一些輔助技能和特殊技能,等我恰個飯再講。
這邊最後講一下一些輔助和特殊技能:
【匠】
為什麼把匠定位為一個特殊技能?因為它本身作為一個輸出技能完全不合格。它的作用僅僅是在目前版本把幾把匠一出白的太刀斬味提上去。
【佯動】
太刀核心輔助技能,像我平常太刀去救援,帶佯動開怪,只要傷害到位,一整把怪幾乎就鎖著我打。
【飛身躍入】
1級神技,尤其是面對雷神龍的擊龍槍時,如果掌握不好翔蟲進場時機,可以直接飛撲進去。
順便科普,不帶飛身躍入的話,雷神龍的擊龍槍也可以靠小爆桶把自己炸進去。
【滑走強化】
獄泉鄉連續狩獵專屬技能,滑斜坡給30會心,持續30秒,刷片常用。