格擋和暴擊的優先程度|亂世逐鹿


3樓貓 發佈時間:2022-06-15 11:49:04 作者:莊生 Language

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格擋和暴擊的優先程度|亂世逐鹿 - 第1張
先看戰力對比,他350w 我300w
格擋和暴擊的優先程度|亂世逐鹿 - 第2張

在看兵團對比,我三紫,他兩紫一金
格擋和暴擊的優先程度|亂世逐鹿 - 第3張

再看傷害對比,看對面的六星刺客孫策,再看一下於禁和程昱的傷害對比

最後我們再來看視頻,格擋>破擊>暴擊?

仔細看視頻裡的格擋生效期間,普攻!
再看一下技能釋放期間,格擋生效了嘛?
如圖所示,孫堅帶的靈龜,在靈龜疊滿的情況下,照樣秒!
我們要搞清楚格擋的作用,當格擋生效的時候,再去觸發格擋減傷,然後減去相應的傷害,
如果格擋的優先程度大於暴擊的優先程度,那我們仔細看視頻,于禁一共觸發了三次雙倍技能傷害,當觸發技能傷害的傷害,明顯是橙色傷害,我再去開一倍速測試了三次,當於禁釋放技能,以普攻的形式觸發的時候,格擋是生效,且觸發可以觸發暴擊的,當於禁觸發技能暴擊的傷害,格擋是沒有生效的,意思是什麼?格擋是普攻的格擋,不是對技能的格擋,我們還可以看到程昱傷害高達1千萬。格擋並不等於免傷,程昱的技能輸出時間,格擋也是沒有生效的,所以當射手的技能觸發的時候,格擋是沒有效果的。

所以還是回到上一個帖子說的抗暴的問題,當技能觸發暴擊,你的格擋堆的再高又有什麼用呢?照樣秒!

所以我們就會發現這樣一個情況,那就是肉一整局都在觸發格擋,為什麼對面的輸出還是這麼高,還是那句話,暴擊
從整體收益來看,暴擊屬性優先程度絕對大於格擋,當格擋生效的同時暴擊也能觸發,我的暴擊只要夠高,你的格擋觸發的同時我打你照樣很痛。輸出一定是暴擊>破擊>增傷
防禦一定是扛暴>免傷>>格擋

正常情況就是,射手陣容對抗大部分陣容,不出暴擊,我打得過你,出暴擊高我二三十萬我也能靠臉打過你,推圖就多點幾次,總有出暴擊的時候,就這麼簡單

現版本沒有防禦羈絆扛爆的情況下,玩肉死路一條。


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