雜技演員從上個版本就開始變得無比強橫,而且這個版本還是經過相關削弱調整的,但即便如此表現還是極為亮眼,開局自帶的三顆球可以應付很多極端地形,將危險化險為夷且為自己持續不斷的創造優勢。
而且這個角色的操作難度並不是特別高,稍微練習就可以有很不錯的表現力,當然要想次次發揮亮眼,那就需要在個人模式中反覆練習可以縱橫跳躍的相關點位來讓自己養成下意識的操作反應。
該角色是少有的全地形通吃類型,且無懼任何類型的監管者,不會像咒術,醫生那樣單刀噩夢,雙刀就萎靡不振的不穩定表現。
首位推薦:前鋒
前鋒又名“前瘋”,玩得好是團寵,玩不好就是團滅,這個角色難度上限非常大,需要自身嘗試並通過對應自己的靈敏度去微調才能夠初步掌握,即便如此還是很難,但之所以如此推薦這個角色的原因就在於歡樂和幸福。
遊戲正在慢慢轉變向隊伍開黑方向傾斜,提前練一手保隊友的角色很有必要,且該角色的上限極高,但凡有高燃混剪,必有前鋒身影出現,練好這個角色可以輕鬆帶妹,至此往後不是隊友挑你,而是你挑選隊友。
其次推薦:心理學家/祭司
心理學家是名副其實的耍無賴,除約瑟夫這個不講理的角色之下其他監管都對心理很無語,穩定抗三刀的特點大大提高了她的容錯率,操作失誤也可以彌補,且同時前期出現嚴重失誤後隊友保後血量又可以瞬間恢復,十分讓監管為之頭疼,練習這個角色可以讓你技術穩定上升,且有操作瑕疵也別怕,後期會慢慢彌補的。
至於祭司這個角色其實不用過多描述,遊戲裡稱得上是很無腦的角色了,無視地形,跨越地形,治療速度快,自愈速度快,操作方面無需過多細節,上下層建築或者是大房反覆繞就能夠相對輕鬆的完全完美牽制,且祭司有一個無法取締的地方是她可以提前為隊友設立轉點位,通過小洞來讓隊友跨越從而拉扯出更多的生存空間,論配合方面祭司絕對是第一,這個角色很有必要好好學。
良心推薦:醫生
這個版本中的醫生,怎麼說呢,會讓監管者感到內心非常的不適,之前她是單刀屠夫的爺,現在雙刀也不怕。
醫生有很多種極端玩法和髒套路玩法,不會的建議去搜,比如過山車玩法和人肉沙包玩法,過山車玩法可以讓監管氣得喘不過氣,人肉沙包則是帶著隊友沖沖衝,這個角色雖然上限不高能玩出的花樣卻不少,且極度考驗自身操作技巧,一般人不建議,但如若是那種喜歡賤賤套路的玩家可以學,絕對是氣人的不二之選,值得一提的是大多數普通玩家的段位其實高不到哪裡去,中端局醫生歡樂就足夠啦。
不建議玩救人位
最後要來吐槽一句了,當下版本還鍾情於救人位的玩家絕對是天使了,因為在其他人眼裡救人位是傻子,是工具人,是免費的勞動力,既然別人話都說得那麼難聽了,所以救人位愛誰玩,誰去玩。
順便救人壓力太大,管好自己就行了,不建議玩救人位。
轉自:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1729526267901751504&wfr=spider&for=pc