綜合來看,稜鏡獵人幾乎是受限於電屬性分支孱弱性能的打拳獵最終形態,綜合考量了各方面的循環和需求,我預組了一套稜鏡打拳獵bd用於拋磚引玉,同盒友們交流年七的配裝思路
異域裝備
毫無疑問,作為稜鏡分支特供的異域裝備,我們會為稜鏡打拳獵選出異域披風,那麼刷取哪種組合的異域披風為最佳就成為了最主要的問題。我認為異域職業物品組合的不同,也將極大的影響稜鏡職業的整個配裝思路。因此,在bd中,決定異域職業物品的選擇是先決條件。
特別鳴謝:saya老師
- 異域披風:刺客風帽的精神+合成感受器的精神
(提供無cd隱身生存和近戰增傷)
我們選取(絲襪頭+合成手)組合的異域披風。
相較於瀟灑行刑官,絲襪頭的優勢在於無縫隱身、終結隱身,在高壓環境下能為打拳獵提供更穩定、更省心、更多樣手段觸發的隱身,提升生存能力。
打拳獵的核心是通過對單目標穩定近戰擊殺來進入技能循環,過多的aoe會嚴重阻礙這個過程的正常運行,因此我們選擇刺客風帽穩定隱身,選擇合成手提升基礎近戰傷害,減少高難環境下一拳打不死小怪的尷尬情況出現
技能與星相、碎片的選擇
受限於棒雞給出的稜鏡職業在選擇方面的限制,稜鏡在特定配裝下的技能搭配也有了最優解存在(要不然其他分支全都要被稜鏡薄紗)
- 技能選取:勾爪/暮域手雷+組合打擊+賭徒閃身
(提供高額近戰增傷與技能循環,手雷提供控場或機動性,同時輔助組合打擊的穩定啟動)
- 星相選取:嚴冬帷幕+火藥博弈
(稜鏡版本的火藥博弈可以通過疊加減速層數得以觸發,補足打拳獵在部分場合需要的aoe與遠程能力/嚴冬帷幕提供穩定的減速來源和近戰控場,配合打拳獵可以有效觸發碎裂和凍結)
- 超能選擇:根據不同的場合的不同需要靈活選擇不同的超能,一般默認選擇黃金槍(神槍手)提供遠程和輸出補足能力
- 啟動順序:常規情況下,通過小怪近戰擊殺啟動
在高難情況下,面對高血量敵人時,我們選擇交出暮域手雷/勾爪近戰削弱血量,然後通過多種手段進行近戰擊殺,進而達到啟動的目的
- 選擇的碎片:
- 核心碎片-黎明琢面(提供穩定的煥光作為常態增傷)
- 核心碎片-保護琢面(配合bd,提升近戰生存能力)
- 核心碎片-希望琢面(配合打拳獵常態觸發的增幅,保證技能循環)
- 核心碎片-意志琢面(獲取恢復/織造鎧甲/冰霜鎧甲,穩定減傷)
可選的碎片:平衡琢面/優雅琢面-根據星象實際碎片槽位選取(提供技能或超凡狀態的循環)
- 注:當前釋出的碎片只是部分,而且缺少實際的數值比較,因此碎片部分僅作推薦,請根據年七具體上線的版本進行選擇
堆疊屬性的傾向(如相較於年六無較大改動):
- 韌性(提供減傷,首要)紀律(提供功能性手雷循環,首要)
- 敏捷(提供技能循環容錯率和跑圖手感,次要)恢復(提供生存容錯率,組合打擊可回血,次要)
智慧(可能在年七與超凡狀態充能有關,待定)
- 武器推薦:
可選-條件終局/雪上加霜噴子(穩定的近戰增傷手段)
可選-寄生蟲(配合技能部分清怪,疊滿20層獲得高傷害)
如果盒友們有更好的搭配或者選擇可以在評論區分享這套配裝只是我個人根據個人的使用體驗和有限的遊戲經驗選取的最合適的配裝,不一定是最優解。