《異象回聲》試玩報告:新怪談加策略戰棋帶來的別樣樂趣


3樓貓 發佈時間:2022-06-15 11:01:51 作者:九十玖 Language

我在冷山市當科長那些年。

  策略 RPG《異象回聲》已於昨日開啟首次測試,本作玩起來的感覺如何呢?讓我們來一起看看。

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  製作過《聖女戰旗》的蒼火遊戲小組,上個月公開了他們的移動端策略 RPG 新作《異象回聲》。

  當時的 PV 展示了精美的角色和場景,陰冷的街景和部分角色的調查員式裝扮,讓人感到一種上世紀 80 年代美國大都市的別樣復古魅力。這樣的畫面搭配上令人印象深刻的 BGM,整段 PV 顯得很有懸疑刑偵劇的感覺,讓我不由得想到《雙峰》《X 檔案》。

遊戲 PV

  《異象回聲》採用了新怪談風格的背景設定,我向來對此類題材毫無抵抗力,從一開始就被深深吸引了。此前製作組在遊戲的預約官網中隱藏了 32 條線索,供玩家收集,也在營造一種詭秘氛圍。從那次解謎活動開始,已經能隱約看出這款遊戲要表達的主題:跨越現實與非現實的空間”探查異象事件。

《異象回聲》試玩報告:新怪談加策略戰棋帶來的別樣樂趣 - 第1張

  本作借鑑了一些新怪談愛好者喜歡的設定。玩家在遊戲中擔任“應對局”特別調查科科長,帶領手下探員們利用封裝體——也就是一定程度上得到控制的超自然物件——來進行戰鬥,並處理各種或是神秘或是恐怖的異象事件。

  身高三米的喇叭頭非人實體、午夜連環兇殺案、吞噬房客的公寓、由相同房間組成的無盡迷宮……冷山市表面的平靜之下,危險的蔓延從未停歇。面對這些無法藉助科學偵破的案件,只有玩家和手下探員們才能守護這座城市。但是,應對局使用封裝體,以異常對抗異常的做法,真的不會出現意外嗎?我很好奇正式版的劇情要如何展開。

《異象回聲》試玩報告:新怪談加策略戰棋帶來的別樣樂趣 - 第2張

真實又不乏色氣的人設

  在蒼火遊戲小組的上一款遊戲《聖女戰旗》中,角色“很大”的立繪讓人印象深刻。相比之下,這次《異象回聲》中不少角色的設計更偏真實,含蓄也嚴肅了不少。開發組在訪談節目中說,遊戲中穿著風格更現實更日常的探員赤狐和鈴·蘭德,在之前的玩家反饋中收穫了相當高的人氣,這讓他們感到有些意外。

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  當然,如果你還是喜歡“大的”,那在本作中也能找到相應的角色。

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  總之,遊戲內有些角色的性格內斂優雅,有些則外放粗獷,但每個人的服飾和封裝體都能體現出他們的個性特點。

  如果你有興趣研究,本作的角色主美九醬子老師有分享部分角色立繪的細節。製作組也透露今後會陸續公開更多角色,喜歡他家人設的話可以期待下。

《異象回聲》試玩報告:新怪談加策略戰棋帶來的別樣樂趣 - 第5張

  關於玩家所扮演的角色,特別調查科科長,有男性和女性兩種形象可供選擇。兩者總體上風格比較統一,但在槍套、墨鏡等配件的細節方面體現出了各自獨有的風範。大家更傾向於選擇哪個形象呢?我個人是選了女性版本的科長,我喜歡她系領帶的方式。

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  《異象回聲》的劇情內容以live2d和文字結合圖片cg的形式呈現,玩家要逐步探查異象事件的根源,推進情節。測試版中的主線劇情有著完整的中文配音,製作組還透露將逐步添加戰鬥語音和角色互動語音,今後還會增加「養成系統」等要素。

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  就我目前體驗到的內容,故事沒有出現過於「謎語人」的情況,但當下揭露出的一些設定和展開,對於非常熟悉基金會故事的玩家來說可能略顯平淡。測試版中的劇情還留下了很多謎題尚未解明,但背景描繪已經讓我很有興趣繼續探索,期待日後能夠更進一步瞭解這個光怪陸離的異象世界。

當經典戰棋遇上掩體射擊

  作為一款策略 RPG,《異象回聲》戰鬥部分採用了經典的戰棋玩法,基礎操作很好理解,沒玩過同類型遊戲的玩家也能很快上手,找到自己的樂趣。

  在測試版中,大部分時候都可以憑角色練度碾過去,偶發失誤時便使用「悔棋」的選項來重試,規避過大的戰鬥壓力;當然也可以步步為營,認真思考每個戰鬥單位的特性,實施最優的戰略決策。對於追求挑戰性的人,每個關卡還準備了三星目標和高難度的選項。

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  除了戰棋遊戲中常見的屬性和職業剋制,《異象回聲》還有一個比較特別的玩法,就是掩體機制。每場戰鬥的場地中都存在可以作為掩體的物件,小到柵欄大到汽車,這些東西並不是單純的擺設,玩家在戰鬥中需要積極利用這些掩體,來為自己建立策略上的優勢。

  掩體可以規避來自敵人的傷害,玩家還可以繞過掩體發動攻擊獲得「包抄加成」,對敵人造成更多傷害並積累更多用於釋放技能的能量。我想這也是此前製作組強調「小隊協同作戰」這種說法的原因之一。

《異象回聲》試玩報告:新怪談加策略戰棋帶來的別樣樂趣 - 第9張

  需要注意的是,敵人也同樣會利用掩體。這就需要玩家靈活走位,時刻關注戰場動向,適時利用或破壞掩體,以此改變戰場形勢。

  《異象回聲》採用了俯視角 3D 場景戰場的設計,帶來了更多戰略操作和場景機制,但也有一些問題,比如測試版不能調整鏡頭視角,躲在障礙物後面的敵人很難被選中。不過從製作組之前透露的信息來看,他們會繼續聽取玩家意見對遊戲進行改進,讓內容變得更豐富,體驗變得更好。

小結

  總體來說,《異象回聲》目前的戰棋玩法給人感覺比較紮實,對輕度玩家很友好,也給對這個類型感興趣的玩家預留了鑽研和挑戰的空間。

  測試版的劇情還算有趣,氛圍渲染的也不錯,新怪談要素很抓人眼球,喜歡基金會題材的玩家不妨留意下。我個人很期待這款作品的後續更新,以及正式版會帶來怎樣的不同體驗。


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