【PC遊戲】「戰地系列大盤點」發佈20餘年,你玩過哪幾代?


3樓貓 發佈時間:2023-07-26 10:55:35 作者:老黃鹹蛋楊餅 Language

寫在前面

筆者第一次接觸到戰地系列遊戲時還在上初中,某一天我在優酷網上刷到了老李船長解說戰地3的視頻,被《戰地3》的真實畫質(在那個時代真的是無人能敵)和新穎玩法所吸引,此前我從未想過FPS遊戲除了對槍,還能有徵服模式這種玩法,也從未見過64人的大戰場遊戲。

在《戰地3+1》發佈後,中國陣營的加入更是誘惑我開上殲20和F35 battle,剛巧家裡換了更高配置的電腦,我就此入坑,開啟了在極地監獄與狗哥一較高下、在荒野遊蹤開著C4小車馳騁的時光。

記得那個時候steam、origin在國內並不是很火,瞭解戰地的人也不多,戰地系列也還沒有登陸steam,要購買遊戲還得在某寶上找遊戲代購。

再到後來隨著大家電腦配置的提高,國內遊戲玩家越來越多,《戰地1》、《戰地5》、《戰地2042》知名度也越來越高,這本是好事,但EA卻開始擺爛,外掛整治不力,我也逐漸放棄了戰地。

OK,話不多說,開始正題!

1、戰地1942(2002)

《戰地1942》是戰地系列的首款正統作品,於2002年問世。以第二次世界大戰為背景,讓玩家能夠親身感受到二戰時的戰場硝煙和緊張氛圍。開放式戰場和大規模多人在線模式,為射擊遊戲帶來了全新的體驗,玩家可以選擇不同國家的軍隊,駕駛坦克、飛機、船隻等各種載具,參與激烈的戰鬥,彷彿置身於真實的戰爭戰場中。

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2、戰地:越南(2004)

《戰地:越南》是戰地系列的第2款作品,於2004年3月15日登陸PC平臺。遊戲重現了越戰戰場,加入了噴氣式飛機和直升機等載具。還加入了將近20首的60年代流行樂曲以渲染時代氣息,其中就有大家熟悉的越戰小金曲。

西貢樹上白磷火,西貢樹下你和我,西貢旁邊打游擊,歡樂多又多。

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3、戰地2(2005)

《戰地2》於2005年推出,繼承了《戰地1942》的開放式戰場和多人在線模式,並在此基礎上進行了大幅升級,戰場規模擴大至64人,也首次為16人小規模對戰設計了縮減版的地圖。遊戲使用了大幅改進的Refractor 2引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。還添加了指揮官系統和小隊系統,增加了遊戲可玩性。

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4、戰地2142(2006)

作為首款未來設定的戰地遊戲,《戰地2142》構造了22世紀發生在冰河時期的科幻戰爭,遊戲解鎖系統較前作豐富很多,玩家可以在軍銜提升中依次解鎖獲得各種有用的武器或道具。除了傳統的征服模式,遊戲還引入了支持最多48人的泰坦模式。

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5、戰地:叛逆連隊(2008)

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《戰地:叛逆連隊》於2008年發佈,背景設定在美俄之間的現代虛幻戰爭。本作使用了DICE自主研發的寒霜1.0引擎,畫面效果大幅提升的同時,更支持規模宏大的破壞效果——遊戲中多數建築、物品、樹木都可以被破壞,也為戰鬥增添更多戰術選擇。

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6、戰地:叛逆連隊2(2010)

本作單人劇情延續前作《戰地:叛逆連隊》,採用升級版寒霜1.5引擎,加入了“微型破壞”物理特效。在多人聯機上,更可以在各種載具加上最多2種技能來強化,以便有利於自己在多人聯機上的優勢。

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7、戰地3(2011)

《戰地3》是戰地系列的又一力作,也是真正意義上的《戰地2》的續作。以寒霜2引擎打造,相較於上一代引擎有更優越的畫質表現、遼闊的地圖規模、更大規模的場景破壞系統、動態音效及人物動作。

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相比之前的作品, 本作增加了小隊劇情模式,玩家可邀請好友一同遊玩合作劇情。同時,本作也開啟了戰地系列的網遊時代(Battlelog),但對國內玩家並不友好。

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9、戰地:硬仗(2015)

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《戰地:硬仗》以警匪為題材,是戰地系列中節奏最快的一部。本作的遊戲內容十分豐富,但因題材不夠吸引人,所以很快就鬼服了,筆者認為這一代戰地是非常可惜的一代戰地。

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10、戰地1(2016)

本作以第一次世界大戰為背景, 採用了不同於往作的的片段式劇情模式,對一戰中不同角色的故事進行敘述,引發玩家對戰爭的思考併發出反戰的號召。而杜比音效的運用,更是能夠讓玩家也在遊戲中感受到更為真實的戰場氛圍,從而引起玩家的共鳴。

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劇情中給筆者留下印象最深的就是序章結尾的旁白,句句震撼人心

“ The war is the world, and the world is the war...”

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序章中最感人也最引人深思的一幕

另外,本作也是外掛氾濫的首作。因為開掛成本低,所以開掛的人越來越多,遊戲環境不斷惡化,真正憑藉自己實力的玩家遊戲體驗感極具下降,更有甚者揚言:“可以不用,但不能沒有。”

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多人遊戲公屏上隨處可見友好問候

11、戰地5(2018)

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《戰地5》顛覆了傳統戰地的一系列操作邏輯,進行了大規模的“創新”。不過本作中官方可謂是將擺爛發揮到了極致,一方面是對外掛的打擊若有似無,最終還是靠私服引入BFV Robot對外掛進行了小範圍的打擊;另一方面,遊戲內容的更新十分遲緩,原本計劃更新東線戰場,最終也不了了之。

但值得一提的是,本作的背景音樂還很不錯的,以至於很多玩家感嘆“買音樂盒送遊戲”。

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帥的雅痞

12、戰地2042(2021)

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用了近10年的寒霜引擎3終於在本作更新成了新一代寒霜引擎,新引擎的應用、玩法的更新在遊戲發佈初期並沒有給玩家帶來良好的體驗,但好在官方在本作中沒有放棄自己,一直想著再“救一救”,搞成現在這幅“還能將就”的模樣。

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