人机的战术谈不上什么高深的谋略,你懂电脑的机制就行了。
首先,萌新不用看这个!!简单模式一边揍电脑一边研究是最大的乐趣。!!
因为真正的大佬,对于410是觉得没有什么挑战的,萌新可以看看论坛400以上难度的直播帖子,看看大佬是怎样把握局势,化被动为主动的。。经典的战斗,是把握每一个细节,局部战争的胜利,战略出路的寻找,逐渐扩大积累优势,最后破局赢得胜利。
战略的眼光必须养成。开辟容易守的城市作为前线,后面安全种田。没有良田,不入中原!切记不要什么城打下来就舍不得放弃,五战之地,四战之地,一个城市和另外二个势力都链接在一起的那种地方该舍弃就舍弃。该考虑和电脑换城的就换城。。
计算和机制的问题,官方无法修改的漏洞。(也不是无法修改,是修改需要改的东西很多,有些机制甚至要重做,牵扯太大)所以一直存在。。有许多办法,可以做到几百兵,毫无悬念赢得胜利。
本人归类为bug战术,不做收集和讨论!
因为他还只是个,电脑啊。。
因为真正的大佬,对于410是觉得没有什么挑战的,萌新可以看看论坛400以上难度的直播帖子,看看大佬是怎样把握局势,化被动为主动的。。经典的战斗,是把握每一个细节,局部战争的胜利,战略出路的寻找,逐渐扩大积累优势,最后破局赢得胜利。
410难度,用什么100兵断粮啊,声东击西啊,等等电脑智能问题去获得胜利,而觉得410难度太简单的玩家。😏😏这并不值得骄傲!!
大多数410的老玩家,都是不用bug战术的,这些战术其实大多数都是他们在深入研究游戏时候电脑机制上面的漏洞的副产物而已。
410难度,不使用bug战术,对电脑和自己都公平,你会发现这个游戏不一样的玩法,体会新的激情。。其实这只算大佬入门的基础操作。
另外延伸的有,只用步兵,不用骑兵弓兵完成我是一个小兵模式。
开局自建一个全属性1武将做君主的六一居士开局。
任选势力,只用属性90以下,或者80以下的武将。抓到好属性武将就立马放回去给电脑脑继续用。二流武将的逆袭模式。
单城,看海种田,等着电脑统一了全国以后,喊电脑放马过来的一骑当千玩法。
玩家自己不使用武将特殊特技,只使用普通,通用技能的原始模式。
玩法很多,这是玩家自己的410自定义模式。😂😂😂
难度高于360被电脑不停摩擦擦,想砸手机,卸载游戏的玩家,重点来了
陆续会收集整理其他玩家的发现。。
一.引蛇出洞,或者勾引
简单实用的二个勾引战术,适合开局时候用。。
1.安排100步兵,一个武将带着出征你需要死磕的势力,半路返回,作用是降低你和电脑好友度。开局保护期过了,提高他主动来打你的几率,防守几波消耗了电脑兵,就可以去进攻。。(100兵回家士气掉的不多,完全可以接着战斗)
2.安排2000轻弓兵,加所有的轻骑兵,直接去攻打你需要死磕的势力。用轻骑兵做肉,灭了电脑骑兵。就可以站最中间打城门,你输出高于电脑,电脑不会来打你。。一般30天可以降低电脑1000城防,一般情况下,初始的城防,关卡4000,大城3000多到4000,。消耗70天左右,回家训练一下。敌人城防就没有2000,没有守城器械了,强攻更容易。这个需要二个部队会鼓舞,30天会降低20士气,60天的时候会降低40士气,90天降低80士气。(缺点,获得的都是破城,适合开局没有攻城器械时候使用)
注意,二支部队需要会鼓舞。。350以下难度开局死磕一个势力可用。。但是降低电脑好友度的方法1任何难度可通用
3.空城计i。出征城市里面的兵力,半路暂停。等待电脑觉得他的兵力够赢,就会来打你,出征部队更换目标,回家,进城,守城。(缺点,电脑不一定出征打你,他有他的计算方式,这个只是提高他打你的几率。优点410难度常用,电脑根据玩家城池里面兵力,出征相对应兵力来攻打,一定程度上可以控制电脑来打你的人数)
顺便一说电脑出兵机制,如果玩家空城,电脑一般来5000兵。玩家城池有兵,电脑一般二倍以上兵力会来,也就是你留一万,电脑通常来2万左右。。电脑兵力低于玩家,并且好友度不是死仇,一般不会轻易来。
特殊情况,电脑和玩家好友度负数死仇,电脑会不死不休,他有多少兵就多少兵来打你,家里不会留兵,如果要留这个势力,适当放一些俘虏,让好友度不是死仇就行。放俘虏加好友度比如送礼划算多了。
空城计ii型,自己手下二个城市之间,距离路程低于15天,电脑来攻打的距离大于30天可用。
最典型的,合浦,珠崖州。
合浦兵力运输到珠崖州,我用的时候,士燮每次都迫不及待来打我合浦。地图速度放慢,运输兵力到珠崖州,立马安排运输回来合浦。。士燮来了,揍他丫的!!
长沙,南海,四郡可用!!南皮,平原可用。长沙南海为啥叫最强堡垒群,那里可用战术实在太多。
(优点,电脑来打几率很高,并且可以通过留下的兵力控制电脑来攻击的兵力)
空城计iii型,自己手下二个城市或者关卡之间,距离路程低于电脑来攻打的距离可用。
a城运输b城,b运输a城,对于自己来说交换防守而已。对于电脑来说是有机可乘。。其实他距离远,来也是被揍。。。可怜的孩子
二,最爽的,围点打援战术。论坛一个叫咖啡猫的玩家爱用骑兵发现的,很早了。
要求自己有不错的骑兵部队。攻城时候,电脑兵力高于自己会出城迎敌,周围城市也会支援。
带最大数量粮食出征就好,电脑其他城市支援部队,是不会进城的(而玩家可以点击部队,选择进城,守城战斗)。骑兵可以打迎敌部队,打完再打支援部队全是野战。打完支援部队,回家训练士气就行。
作用1.是打的过瘾,可以极大消耗电脑兵力,电脑兵力低于自己一般不会轻易出兵来攻打,可以用于其他地方要大决战,这边消耗电脑一波,避免那边打着,这边电脑来了,二线作战被动丢城。
作用2.清扫光敌人支援部队,回城,带够步兵,弓箭兵,攻城!正式攻城时候,电脑支援力量会很弱,适合打了城,守不住敌人第二波的玩家。也可以打的差不多,安排第二梯队来攻城。
好的骑兵尽量不要下马,下马都是通用兵种防御低一大截,死了不划算。
三.疑兵伏兵,也可以叫堡垒战。我本人最爱最常用的战术。
选择一个合适的中心城市放置重兵,四周距离近的关卡或者刚刚打下来的城,作为战区。这样养一份兵就可以守2.3个点的敌人。。养兵压力不大。
还有一个优点,电脑就算来攻城,也不会夸张多的兵。实在没有办法自动战斗输了,重兵一出就可以拿回来。很多很多城市都可以适用这个战术的!!桂阳屯兵守长沙,南海。(为什么长沙南海武夷四郡叫堡垒群?真的电脑来多少死多少啊!)键为屯兵守江州。守二个点,南蛮地区就铁桶一样了。
庐江屯兵守寿春,豫章。弘农屯兵守周边三个关卡。。。
四.掎角之势
要求二个城市之间距离够近,15天左右可以互相支援。南皮,平原。上党,邺守中原地区。新野襄阳理论可以。健为江州守巴蜀。
(缺点,不如疑兵伏兵好用,但是也算勉强可以守,适合打了一部分,中途休息或者卡住电脑发展)
五.调虎离山或者声东击西
你和电脑有二个城池接壤,副城攻一个你目标旁边的城池,引电脑支援,主城出兵去打你需要主攻的城。主城的兵快到了,副城部队记得回城重新训练。(慎用,电脑只有二个城池时候,这属于bug战术,电脑城池多,又特别需要某城池时候偶尔用一下就好,别迷恋这种方法。为什么喊bug?把电脑兵钓出去,直接打援军去支援其他城池的空城。。电脑的武将和兵力都没有作用。。喊官方添加保底兵力制度又一直没有动静)
电脑来攻打玩家,玩家其他城市派兵出征电脑出兵城市,他就会退兵回去防守。
(新人我发现很爱用这个,其实缺点很明显,没有消耗电脑兵力,虽然电脑退兵,但是他会不停地来攻打,而且电脑兵力越来越多。。。就怕后面,一波来了,你变身410大佬也守不住呀。。特别容易造成随时多线被电脑进攻,赢了这里,丢了那里。。主动消耗电脑兵力,让他没有实力,不敢来进攻才是王道!)
六.斩首战术。论坛玩家发现的
攻城先打对面头上有一颗星星的主帅,这是减少损失必须得。
野战,守城其实都可以用,移动力快的骑兵,或者有夏侯渊的千里奔袭。绕路去打后面慢吞吞的主帅,官方没有弄主帅被围其他人支援的ai(其实不好判定什么情况才算真的被围,特别电脑攻城时候),所以打死主帅其他部队就退兵逃跑了。
守城斩首战术
https://www.taptap.com/topic/12417008
适合后面还有重要战役要打,速战速决的时候。
缺点同调虎离山。
六,养贼自重。娱乐战术,有一定作用。全面讲解帖子请看
https://www.taptap.com/topic/6034711
火攻配合天文,野战守城战都比较好用,可以限制电脑的移动。比如守城时候,对城墙下面放2.3堆火,留1.2个没有火的登城位置,电脑会拼命挤没火这里,守城第一排部队背后,再放一队弓兵防止强登,不会让电脑登城位置间隔太远,远程部队齐射,联携也容易发挥最佳威力。
野战时候放火烧山(山林里面的火个人感觉不容易熄灭,也容易烧的很夸张,轻骑兵先行去必经之路放火是必修课)自己在树林门口伏兵,树林外面拒马,陷阱严阵以待。用了天文可以知道最近五天天气,箭头表示风向,顺风起火。没有大雨火攻非常好用。
玩家计略成功率高于100%,放火断楼梯,火箭防登城可行。
高难度,放火还有一个小技巧,提前对空地上放,而不是放敌军身上,成功率接近80!(放火不是作为主力杀伤,而是卡位的一种策略!)
另外882以后的新版本提高了挑衅成功率,敌人爬梯的时候,挑衅比火箭火计烧楼提更好用!!
骑兵是可以守城的,职业玩骑兵的,守城等于电脑主动来野战,少量骑兵守城性价比不是很高。
粮食消耗低于150,轻骑兵不用解散,可以下马变远程,城墙上面当轻弓兵用。粮食消耗高于150,开局解散骑兵,养不起的。
(骑兵贵,放出去等于四面被围,建议放轻步兵敢死队拖延攻城,等于你用伪报)骑兵放城门口,第一回合跑城门后面有二个位置,不要下马。等敌人开始攻打城墙时候,骑兵出来爆弓箭兵菊花。这样放还有一个好处,你主力守右边,敌人左边也来人了,身后左边楼梯上左边城墙,右边楼梯上右边城墙,支援也快!
其他的,想到了,或者有其他的玩家交流,会慢慢补充。