转载官方论坛的,应该不会在Tap上更新,只会在论坛更新
因为改帖子比较麻烦,而且目前两个主要的帖子内容也差不多了。所以直接弄个导航吧,后续攻略相关内容的更新、修正都会放在这个导航里备注
这里也说明一下,有些人会认为没有意义,没考虑的太多了。一定程度上我也这么认为,但是本着做自己能做的事情的原则,我只能做到这,也并不一定完全没有意义。做更细致的难度有两点,时间和金钱。1时间,分析和写本身需要消耗很多的时间,那些做视频内容的更耗时,写出来的和分析相比又只是九牛一毛,看都懒得看,那写的呢?2金钱,没Ω、没专武,我说这个角色这么玩最牛逼这不是糊弄人吗,没必要
new,角色战力指数计算,目前没考虑会心伤害,因为我没有Ω加会心伤害的角色,影响不大
20220513-01 更新实际伤害计算,修正结论,目前认为攻击会被稀释
20220514-01 新发了个神系加成和一些其它数值结论的帖子神系加成和其它
20220514-02 刻印搭配新增了元素135+狮鹫246,完全ok
20220514-03 新增秒均倍率,就给自己看,只有自己练了的角色
20220518-01 新增计算工具,表格不好用,这个可以试试;秒均倍率新增生魂,现在是震离、冰渊、龙切、生魂,下一个估计会是国常立
20220519-01 神系加成和其它新增超越说明,秒均倍率更新生魂和觅影
20220521-01 新增角色培养-初始AB值得养吗(初),可以参考一下
20220524-01 新增全角色功能性,主要介绍角色的功能性特点,为队伍搭配提供参考依据
20220603-01 修正秒均倍率,之前的增益部分多加了1倍,调整后龙切、觅影相对于震离变低一些;增加了一个实战验证
20220609-01 新增黑区和梦境,适合和我差不多想法和配置、感觉拿不满奖励的玩家
20220612-01 神系加成和其它新增角色超越提升、专属钥从提升,秒均倍率新增暗星·海拉
数值
角色培养-初始AB值得养吗(初)
适合想了解一下角色的投入产出情况、初始AB什么情况下值得养的玩家
计算工具
用于计算收益、伤害等;原型工具的服务器,所以可能打开的没那么快
秒均倍率
适合无聊想随便看看的玩家,已更新震离、冰渊、龙切、生魂、觅影
神系加成和其它
适合无聊想随便看看的玩家。包括神系加成、乘区划分理解和一些其它的小结论
刻印搭配
适合没完全抄作业的玩家。包括主流刻印搭配时的位置选择
刻印赋能收益
适合想自己思考下怎么培养角色的玩家。不想思考的有通用结论可以看,当然更推荐去看对应角色攻略
实际伤害计算
适合想了解实际伤害计算方法、过程的玩家。虽然有图,但是还是希望看完图之后,至少看看开头的补充说明,其它内容随意
计算参考
适合想自己尝试去计算伤害、收益的玩家,有基础的收益、伤害多乘区交叉计算的示例。也是对伤害计算公式验证的补充
角色战力指数计算
适合想了解战力组成的玩家。可能公式劝退,所以只想看结果的直接看帖子前面的图就好
其它
黑区和梦境
适合和我差不多想法和配置、感觉拿不满奖励的玩家
全角色功能性
适合想整体了解目前角色特点的玩家,但是对单个角色的介绍不深入,可作为队伍搭配的参考依据
游戏基础介绍
适合刚入坑的萌新,主要是游戏内容介绍,有图
50-69的梦境
适合刚刚步入50级,或者自己觉得不好拿满奖励的玩家。大概就是主力输出养3个,各自一拖二,刻印共用
模拟器键位
适合用经常电脑模拟器玩游戏的玩家,如果觉得系统默认设置不方便,可以参考一下