防火女与梅琳娜,她们的身体上一样地有着缺失(几代黑魂女主角凑不出一双眼睛)(不只是如此,记忆也有所缺失,无法完全构筑出自我的存在,意义完全被十名所剥夺),两个人的的使命如此相似,都在指引主角,给人的感觉却是如此的不同,我想这是多方面的因素,我将以我个人的视角来展示。
在设定上,梅琳娜虽然是协助主角成为王的代替女巫,但是与防火女几乎一直呆在一处不同的一点是,随着主角的不断前进,梅琳娜也在不断地前进,两个人在游戏中的设定是一同到达某点的存在,有关于她的大量语音与文本,被分散到所有不同的赐福(老玩家还是习惯篝火)点,很符合黑魂一向式的叙事方法,很明显老贼是想在梅琳娜的身上留下悬念的。(当然有魂学家的粉丝,似乎能够确定梅琳娜的身世之谜,游戏没有明说,等一手DLC好吧!)
可一路上梅琳娜什么都没做,我终于能休息会儿的时候,又在讲一些云里雾里的话,真的累了,不如继续冒险,甚至有人打到烧树了,梅琳娜被烧死了,才发觉才有这么一个角色存在,说真的不如改为像赐予灵马托雷特那样,触发强制的对话,将存在感拉高一点,不然一路下来,我的伙伴真的就是托雷特了!(当然,就是托雷特了,还有,那个传令兵,你能不能别把你那火把往我脸上怼了?)
这样一对比,还不如防火女一直在传火祭祀场里,等我每次回来,都会说上一句“灰烬大人”让人觉得更加安心,不论我是成功还是失败与否,她都温柔地对待我,一次又一次,在这个充满孤独的世界里,有一个不变的“家”,是多么地幸福,而当我再次踏上旅程时,又会有祝福“愿火焰为您指导”的亲切感。(拜托,有这么一个美少女,等待着你归来,我怕不是在梦里!)
除此之外,还有很多的细节,如果你对防火女做一些动作,那么她也会用不同的动作来回应你。当你鞠躬时,或者对她表示感谢,她也会以鞠躬回应;又或者你做了某些奇怪的动作,她会用手轻掩而腼腆地笑;或者当你表示沮丧时,一并低落;又或者当你坐下或者干杯时,轻轻地转身,带动长裙的舞蹈;还有将眼眸还给她,她会坐下来,放在手里好好地观察思考。(当然我最喜欢的是将头埋进长裙,然后看到洁白的天堂。)
与防火女相比,则是像木头人一样的梅琳娜,但即使是这样,也有无数的人在看到结局后,为了不让梅琳娜被火焚尽而去做颠火(这个世界这么惨了,能拯救一个是一个,可最后都会是自己的一厢情愿),得到了回应则是,来自于梅琳娜的追杀和命定之死(我怎么莫名地有点兴奋),会有一些失落感。
于是我有了一种强烈的感觉,防火女是依附于主角灰烬的存在,而梅琳娜则并不是褪色者的指引者(所以才会有一开始女巫就死去的闹剧),更像是一个和你一样对“王”有着期盼的人,是独立于主角而存在的人,只不过和你是朋友罢了,她只有一只眼是完好的,造成了睁一只眼闭一只眼的现实,是否也是将所有的一切囊括在眼中,却并不渴望做出选择,直到她选择将自己投入火炉,真正地认定了褪色者所做的一切,又或者为了纠正错误,赐予命定之死?
可即使是如此,我还是希望,对我这样的一个冷漠的“朋友”,多认识一点,了解一点,关于梅琳娜的谜团现阶段还是太多了,有没有一种可能,会在DLC中展现出她的风采,至少我想作为官方**的女主角,她的故事绝对不会草草了事。