【CS:GO】618作業之配一臺兼顧生產力與CSGO的海景房


3樓貓 發佈時間:2022-06-14 10:11:36 作者:csgo靛紫哥 Language

大家好,我是csgo靛紫哥。

隨著618的到來,原來的主機也越來越卡頓,尤其是在剪高幀率與剪特效的時候,耗費時間長,十分影響效率。索性趁著618的檔口,換一臺以生產力為剛需的主機。

Part 1:需求與清單確定

生產力方面,主要用PR,AE,達芬奇,C4D;

遊戲方面,除開偶爾的3A大作,日常只玩CSGO

做了個小功課,就是以上這些軟件主吃什麼硬件的性能。下面是個人總結出來的,供參考:

· PR剪輯主吃CPU,剪輯又分預覽與渲染,預覽吃主頻的高低,渲染速度吃CPU的核心數;

· AE渲染吃主頻高低,AE對內存頻率敏感,較高的內存能提高預覽和渲染的性能;且AE不吃顯卡;

· 達芬奇吃單核頻率也吃多核數量,更吃主頻;達芬奇在使用更多特效時,會更多地使用顯存;

· C4D吃CPU,主頻越高,可以提升建模動畫製作的流暢度;OC渲染器吃顯卡,顯存大小與渲染時間的長短相關。

· CSGO吃CPU。

由此可見,我的生產力與遊戲需求主要都是吃CPU的,所以把預算主要花在CPU上更為合適。

因此我CPU毫不猶豫地選擇了12700。


而且在當下40系顯卡尚未出來,30系價格尚有空間的情況下,我果斷選擇不買顯卡,繼續用我的gtx1060;原計劃是打算入3080 12G的,但是感覺還有空間,於是電源我先準備好,顯卡我再等等。


機箱的選擇,原本想著生產力要啥顏值,但是無意中看到海景房之後就走不動路了,果斷海景房走起。預算充足上聯利,我等性價比選手選擇玩嘉律動,除開價格,另一個打動我的因素是,聯力o11d mini裝不下標準尺寸的電源。

最終清單如下

【CS:GO】618作業之配一臺兼顧生產力與CSGO的海景房-第0張

不算顯卡,實際價格不超6k

Part 2:購買與裝機

裝機我選擇了私聊我的盒友。原因有三:

1、跟該盒友簡單溝通後發現就在廣州,開車1小時內就到;

2、比起網購,我更願意現場監督裝機,還有沒有暴力快遞的顧慮;

3、跟網上對比過價格後,發現價格與網上的差不多。

於是,在有裝機念頭的兩天後的暴雨天,出發裝機,真的不想再等。

【CS:GO】618作業之配一臺兼顧生產力與CSGO的海景房-第1張

小哥認真裝機中

裝機過程中有個小插曲:裝好開機調試之後,發現主頻一直在2666上不了3200,一開始以為是內存問題,換了內存之後主頻仍然上不去。經過一系列排除後,發現是CPU的問題,最終更換一顆新的CPU問題解決。

這一代CPU的確存在一定概率因體質導致主頻上不去的問題,網上購機自己不著緊的還容易出現矇混過關的情況,所以這趟親自來算是值回票價。請各位盒友要注意這個問題。

後續一些調Gear1等基操再無問題。這裡要給裝機小哥的認真負責點個贊。

【CS:GO】618作業之配一臺兼顧生產力與CSGO的海景房-第2張


Part 3:一些建議

1、首先是12700、12700kf、12700k和12700f的選擇問題。如果涉及生產力,選擇12700或12700k,核顯對渲染速度有加成。12700k雖好,不搞超頻套感覺稍微有些浪費,搞了超頻套要多花1.5k來換取10%的性能提升,對於我這性價比選手又覺得不值,最終果斷敲定12700。只打遊戲的話,優先選12700kf。12700f看價格,價格合適可以入。

2、無論是線下還是網購,務必注意CPU的體質問題,務必查cpu的顯示頻率。

3、如果無顏值需求,還有500-700的空間可以省。

4、不要上水冷,風冷足夠!不要上水冷,風冷足夠!不要上水冷,風冷足夠!要想省心,不要上水冷,懂得都懂。

為了顏值,我一度在風水問題上糾結了很久,可我畢竟以生產力為主,需要穩定(其實就是懶,圖省心),最終還是選擇了風冷。

最後說說表現。

CSGO 1080分辨率,各種拉滿,幀數穩定300+;

           2k分辨率,各種拉滿,幀數穩定200+;

           4K分辨率,各種拉滿,幀數160-180,不算穩定,有時會低到130左右。

生產力方面,效率起飛。

【CS:GO】618作業之配一臺兼顧生產力與CSGO的海景房-第3張

很樸素的工位


以上就是今年618的第一個作業,關於兼顧生產力和csgo的入門4k顯示器正在趕來的路上~

希望以上信息可以幫到有類似需求的人。後續嘗試給大家帶來一些關於csgo的硬件和遊戲相關的一些內容,敬請點贊關注,栓q~


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