能力值打星數的具體細則
上手難度:與下限高低掛鉤
生存能力:綜合生命值、體型、避免受傷能力、位移能力、提升或恢復血量、是否有免傷以及比例和能力進行判定
傷害能力:與英雄DPS的高低掛鉤
爆發能力:與一套連招或者短時間所能爆發出的傷害量掛鉤,劃分為四個閾值:①不滿120為一星,對於脆皮威脅不算大;②滿120而不滿150為一星,這區間對於脆皮來說是比較疼的傷害,能夠產生一定的威脅;③滿150而不滿200為三星,150以上就能夠秒殺獵空和小DVA,對於脆皮來說比較致命;④滿200而不滿250為四星,大多數脆皮單位為200血,此爆發能夠秒殺脆皮,能夠很容易產生人頭;⑤滿250或更高為五星,能秒殺除堡壘一切脆皮,並且能夠重創坦克單位。
機動能力:是否有位移、位移是否頻繁、是平面位移還是立體位移、位移種類
大招強度:釋放大招之後,對面在有聖或者音障的情況下,開聖或者音障進行反制的幾率頻率如何,幾率頻率越高則其強度越高
最佳拍檔:和該英雄一起出場比較多,並且效果較好的英雄,通常是某個陣容裡較為合適的搭配,例如長短槍的西格瑪+破壞球、地推的萊茵哈特+查莉婭、吸鉤的奧麗莎+路霸
注意事項:值得注意的一些細節
一個圖四十分鐘,花了一下午搞完的,勞煩賞個贊和盒電不過分吧