在近日,動視暴雪在2023年第二季度的財務報告中指出,本季度《鬥陣特攻2》用戶活躍度與流水一直在下滑。不過暴雪的鬥陣特攻團隊稱:在8月10日即將迎來《鬥陣特攻2》有史以來最大的一次賽季更新,此次更新包含全新的PVE劇情任務、新英雄、新模式等內容,而其中PVE模式將極有可能逆轉其在財務報告中的頹勢。
可此次新賽季PVE真能拯救《鬥陣特攻2》嗎?我看未必。因為早在6月時,暴雪就已在《鬥陣特攻2》官網發文,公佈了新PVE故事模式“智械入侵”的捆綁包價格信息。其中標準版包含永久的“智械入侵”PVE故事使用權、1000枚鬥陣幣、永久英雄索結恩和索結恩的皮膚,售價15美元。終極版與標準版相比,額外增加了20個戰鬥通行證等級、1000枚鬥陣幣與4個傳奇皮膚,售價40美元。
而此消息一經公佈後引發了眾多玩家的不滿,玩家不滿的地方主要圍繞在有關捆綁包價格與PVE質量的內容,他們認為此次PVE模式的內容與價格相比物非所值。(下附國外網友列出的表單,15美元可以買哪些遊戲?)
值得一提的是,《鬥陣特攻2》目前已上線Steam平臺,並將在8月11日正式發售。雖然在Steam頁面下方顯示,遊戲需要登錄戰網客戶端才能遊玩,但還是有網友為此在網上詢問了暴雪總裁Mike Ybarra,其回覆表示玩家在Steam遊玩《鬥陣特攻2》,只需要綁定戰網賬戶而無需運行戰網客戶端。
《鬥陣特攻2》能上架Steam平臺,或許和前一段時間,微軟收購動視暴雪與FTC一案中曝光的報告有關係。在報告中我們可以看到,微軟認為暴雪撤出Steam平臺,而專注於發展自家戰網平臺是徹頭徹尾的失敗。因為文件中顯示,動視暴雪為了推廣自家平臺,在2018年將《決勝時刻》從Steam上撤出,轉為戰網平**佔,但這一舉動並未給其月活躍用戶帶來增長。相反,Steam的月活躍用戶在《決勝時刻》撤出後增加了數千萬,並從2017的6700萬月活量增長至2021年的1.32億月活量,在四年間實現月活躍用戶量的翻倍。
不難理解,微軟不希望動視暴雪的遊戲在戰網平臺固步自封,所以在動視暴雪被收購後《鬥陣特攻2》才能上線Steam。那麼《鬥陣特攻2》能否借上線Steam與新賽季PVE模式為契機,成功逆轉其在的二季度財務報告中的頹勢呢?就讓我們拭目以待吧。