第一. 內測玩過撤離那個模式,剛開始還行,玩了20小時左右就膩了,做任務起槍殺人,排名沒用,第一和倒數沒啥區別,當時買了個通行證,沒打滿就退坑了,現在這個模式很平衡,可玩性更高
第二. 護甲武器機制沒有那麼離譜
白綠一個檔沒啥差距 藍紫紅是一個檔的
如圖
槍對於不同護甲的傷害,藍紫紅差距僅僅只有一滴血,這兩個檔次,槍法差不多的情況下,基本上誰先手先死,高等級甲風險更大一些,而且造價很貴,這個版本紫紅對於藍來說性價比太低,造價翻幾個倍,換來的只有百分之10的減傷(而且最高減傷不超過百分之30,就是說紅甲有百分之55的減傷,但是白槍打只有百分之30)遊戲高低等級武器護甲有差距,但真不大,好歹人家辛辛苦苦造出來的
第三.組隊沒有標記和小地圖非常合理。組隊唯一的優勢就是有槍線,劣勢也很明顯,容易分不清敵人和隊友的腳步,只有在視線內能看到,還得先開地圖,不能扶人完全是非常合理的機制,在複雜的地方或者房區,獨狼能秒一個換點拉扯,(要是能扶,單人不玩了?一報點給獨狼秒了)我單人起一套綠藍,在房區秒一個 ,組排玩家敢舔隊友包就是送,我陰被秒的包著就完事了,或者殺一個跑路,野外遇到三人隊,不是撞臉第一時間也隨便跑。有高點位置好還能秒一個run或者拉扯,1v2也是能打的,同理2v3也是能打的,1v3只能房區拉扯,例如星際管理局這種複雜房區,又黑房間又多。
第四.褲襠是給你放鑰匙卡貨幣珠寶和高等級礦的,一個卡0.1,帶個10張卡,剩下的放貴重物品。
第五.投保穩賺不賠,白送錢的東西,只要不死,保險無線生效,死了返的錢比你投保的多。金幣投保是給你更多的錢,只有在別人不舔你槍的情況下才返還裝備
目前版本,紅紫武器性價比很低,得加強一下,藍廠紫步槍甚至不如綠蠍尾獅,電流暴君內測很強一下12,現在一下9,不如紫綠白衝鋒槍性價比高,已經很弱了還,30多萬的造價,完全是為了不讓裝備差距過大,噴子和狙,白色的yyds
體力機制,站著不動或者蹲著回覆最快
跑步不回覆,走路回覆慢
野怪傷害很好,但是隨便溜,遇到怪多的地方 存體力跑就行了,打不中你的
目前遊戲體驗良好,暫時沒遇開掛的,被準哥秒過也不知道是不是,總體來說還行