檢測次數不多,精確度肯定有所欠缺;算法也很簡單,就是個求期望的問題,而關於期望的迴歸問題也沒有深度探究,不過也能得到基本想要的信息,具體如下:
以上為15次LV50的迷宮收益結果(不是雙倍)。
可以看到的是綠色材料佔比在總體的65%以上;金材料出貨率為33%左右(由於測試次數不夠多,可能不夠精準);⭐出貨率接近為0(個人有出過,但次數很少)。
總共一把出貨17個左右的資源,100體力一般得到2-3個金,120左右個資源。
深層lv70和迷宮lv50恰恰相反,綠色不出,棕色和藍色資源出的數量比迷宮LV50的高一點點。主要出⭐,出貨量佔總體的30%左右;出金概率為5%左右。
針對有些人可能打不過LV70,而選擇打LV60,也進行了測試。這個出貨量,基本是LV70的一半,而體力一個20,一個17。顯然,雖然打LV70比較花時間(一般是LV60的3倍左右),但是LV60真的很虧,儘量別打。
材料副本推薦總結:
迷宮50:綠色,金色。
深層70:⭐,棕色,藍色。
深層60:各資源相比深層70,只有一半多一點,但是出金概率反而有所提升。不過也不推薦。