本文主要參考於碧藍航線bwiki月度BOSS解析模塊(已獲得授權)
原文鏈接:大型作戰月度BOSS解析
一、月度BOSS相關機制
1.解鎖BOSS條件及位置
l 解鎖條件:完成大型作戰主線第五章,解鎖月度仲裁機關挑戰任務
l 地圖位置:從地圖中心漩渦處的“核心區前哨站”進入,需先壓制周邊海域
2.關卡機制
l 每月首次進入為普通難度,可使用艦隊維護,中途退出BOSS血量不變(就是你打多少退出去回來還是多少)。
l 擊殺普通難度後,再次進入為困難難度,各屬性有所上升(詳見下方屬性介紹),禁用艦隊維護,中途退出BOSS血量重置。
l 擊殺困難難度後,再次進入為模擬戰,BOSS屬性與困難難度相同。
l 無法將boss打出易傷,無量產型敵人供回覆士氣。
3.獎勵機制
l 普通、困難難度均為分階段獲取獎勵,即無法擊殺boss也可領取部分獎勵。其中普通難度獎勵相對較多。
l 模擬戰無獎勵。
獎勵總覽:
l 普通難度:
l 困難難度:
4.BOSS輪換機制
l 每月更換一個BOSS,赫米忒、天帕嵐斯、司特蓮庫斯依次輪流出現。
l 所有玩家的BOSS擁有相同詞條。
5.適應性
l 各難度BOSS的三種適應性均為156,我方攻擊、耐久、恢復適應性分別達到203、203、156時為滿壓制。
二、月度BOSS基本信息
本次月度BOSS為仲裁者·天帕嵐斯·XIV
1. 詞條信息
l 恢復反轉:敵方旗艦在場時,我方全部角色受到的恢復效果會被反轉為傷害效果。
分析:目前恢複相關詞條僅出現在普通難度,不上道中帶奶媽的隊伍即可,練度不夠的玩家可以考慮如下調整:不上奶船,巡洋設備飯盒→偵查報告/紫鍋爐/SG/舞鞋等其他肉裝;驅逐的飯盒→其他550耐久設備、不上回血船(包括德雷克、明尼阿波利斯、海王星等)
l 裝甲超載模塊:敵方旗艦耐久值下降至30%以下時,有50%概率將受到的炮擊傷害降為1,每場戰鬥僅會觸發一次
分析:裝甲模塊和護盾模塊相似,但前者更強力,對於前後排船的平射跨射子彈都有效果,最佳應對方法便是用航母隊收尾
l 毀滅:敵方旗艦登場後,每過10秒對我方全體角色造成最大耐久值5%的傷害。
分析:不宜打持久戰,速戰速決。
l 護盾超載模塊:敵方旗艦耐久值下降至30%以下時,生成一面能夠阻擋子彈的護盾,護盾永久存在。
分析:主要影響的是前排的輸出,整體影響不是很大,比裝甲模塊垃圾。
l 護盾:大量耐久:每隔20秒,敵方旗艦會生成一個可以吸收自身最大耐久20%傷害的護盾,持續5秒。
分析:這類詞條的計時是從BOSS出現之後開始的,而BOSS出場約有3秒延遲,因此這類技能的生效時間點為3+20*n。目前頂配戰列均具有高裝填,裝備火控的情況下,自身的輸出大部分能避開盾,不能做到的戰列可以考慮速射炮;對於傳統日系航母隊來說,儘量提高前排投射量(使用投射量較大的艦炮),在航母輸出生效前就抵消大部分護盾生效次數,剩下的次數由於航母本身輸出hit數較多,並不會對總體傷害造成較大影響,因此該詞條不必太過在意。
2. 基本屬性
三、月度BOSS攻略解析
1.輕甲高閃避巡洋,因此命中拐收益很高,如天狼星、歐若拉,收益超過海媽期望(24%)
2.輸出結構:炮擊和雷擊兩種,雷擊佔比很低,不需要特地裝備防雷板,也不需要刻意選用防雷船;另外由於BOSS對後排輸出手段有限,生存問題主要在前排。
3.特殊機制:1:00召喚水母(中甲輕巡),擁有比本體更高的索敵權重,水母在場時本體減傷且增加輸出,水母擊破後本體受傷增加。1:00的時間點,一般戰列航母(無預裝填技能)都處於打完一輪輸出,正在裝載第二輪的狀態,頂配隊伍可以僅用一輪輸出打掉水母,而隊伍輸出不足時則可能需要1.5-2輪,考慮到水母給本體的BUFF,需要儘快擊破,因此建議隊伍輸出不足時,在1:05左右手動釋放潛艇,加速擊破水母。
4.飛機支援:BOSS每20秒召喚一次,因此航隊前排要有一定的防空能力,由於飛機為路基飛機(即從屏幕外飛出),飛行範圍廣,推薦三個+13的六聯博福斯。
四、配隊思路
1.一刀斬:綜合體驗來說,該boss適合武藏(長門)這種日航戰列混編隊。由於是輕巡BOSS(輕甲)後排自然推薦帶bf109這種對輕中特攻的飛機。前排埃吉爾等超巡抗傷承傷+海媽+空襲引導船;當然,純炮隊和純航母一刀的難度也不大,彩戰列和航母的排列組合罷了,推薦還是武藏+波斯貓II+前衛的炮宇宙隊和信濃+白龍+怨仇的航宇宙隊。
2.二刀斬: 依舊還是在上面思路的基礎上,一刀打不死就再來一刀,但是這期月度有著炮擊減傷的buff,兩隊上場順序還是優先炮隊然後航隊。
3.三刀-四刀:在上面的基礎上再上點別的。如炮二(大帝胡騰二哥這些船),航二(美航、德航)等隊伍,繼續對其補刀。
五、陣容推薦
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1.炮隊
陣容思路:彩炮之間的排列組合,選擇大帝旗艦的原因在於輕甲塞壬為大帝的優勢區間,且跨隊的胡滕、武藏(破甲彈幕)均能為大帝提供不少的加成,使其擁有至少不輸武藏的戰力。
下位替換:後排前衛、新澤西固定,其餘位置在大帝、胡滕、武藏之間任選,湊不齊三彩炮時,豪、約克公爵或其他強力戰列均可以作為備選;前排承傷位所有超巡中選擇;拐在海媽、普利茅斯(科研15級以上即可)、歐若拉中選擇1~2艘,若不足2艘可以考慮輸出型前排,如超巡、德雷克、彩驅逐等。
裝備選擇:戰列主炮優先度: 13+MK7>+13君主炮>+10 MK7>+10 MK6,其他不考慮;前排可以視防空壓力選擇防空炮,大帝在場時儘量保證一定防空能力,防止大帝血線下降失去炮擊BUFF
l 注意事項:由於彩炮均具有較高裝填,能在20盾開盾前打完輸出,因此無需對20秒類型詞條有所顧忌。
2武藏日航隊
陣容思路:武藏能湊三重櫻且自身擁有極高的輸出,通過給航母彩雲提速,也能讓航母吃到武藏的易傷BUFF,相互配合,常規情況(非20秒盾)優於長門。
下位替代:長門可以替武藏,或者上奧古斯特、方舟組成純航隊;前排拐在海媽、風雲、天狼星歐若拉(二選一)、普利茅斯(15級以上即可,僅武藏旗艦)中選擇1~2艘,其餘位置選擇承傷船或生存拐。
裝備選擇:因為BOSS有飛機支援因此需要注重防空,航母為吃到武藏BUFF對速度有一定要求,科技裝不夠時,可以考慮信標;關於武藏設備,由於其技能給的命中和爆傷的提升,使得武藏在固定一個火控的情況下,選擇黑彈傷害更高。
3. 武藏日航隊(繞盾)
陣容思路:武藏日航的繞盾版本,四炮三飛,武藏本身能在盾前打完輸出所以不用動;雙航慢飛繞盾,魚雷機用流星,航母科技裝填調0,貓的航母裝填沒有最好,有也不必刻意去除,僅會影響第一輪的繞盾情況。
下位替代:方舟、奧古斯特的三航陣容同樣可以慢飛繞盾;航母慢飛的情況下,不用海媽,其餘配置跟常規武藏航隊一致
4. 長門日航隊(繞盾)
l 陣容思路:航母速飛四輪,在開盾前打完輸出,配合海媽16秒軸。
l 下位替代:推薦上海媽,其餘配置同常規武藏航隊