什么是人生?如果在初中的时候,我会告诉问这个问题的人,人生就是为了追寻卓越,成为更好的自己。在高中的时候,我会告诉自己,人生就是一盒巧克力,你永远不知道下一颗的味道是什么。
但现在我已经是一个实习了3个多月,快要回家的苦逼大学生,看到这个问题,我大概会说,人生,就是一张厕所的纸,我们每个人都被这个社会强行抹上不同颜色,不同形状,不同味道的粑粑,我们身为厕纸,没有力量反抗,只能含泪沾染。
人生是一座旷野,有人向往着诗和远方,有人被眼前的苟且所困住步伐。
在2,3年前,公知盛行的年代,我们会醉心于诗和远方,想要寻找所谓人生的意义。但是现在的时代早已变了,大多数人从诗和远方转向了去码头整几根薯条,他们不再关注梦想,理想,未来。他们只想可以快乐地浑浑噩噩地摸鱼。于是,在工位上,在开会中,在夜班时,一些游戏慢慢兴起,慢慢火热。
在这些摸鱼小游戏里,点饼干便是一部很好玩,很无聊的点击游戏。说它好玩是因为它是一款十分完美的挂机游戏,这部在2013年被Julien Thiennot开发的网页游戏陪伴了无数社畜,在他们工作的时候与他们一起努力摸鱼,一起不断的创造饼干。
2021年9月2日,点饼干上线steam,它从一个简简单单的网页游戏变成了一个简简单单的单机游戏。在上线后,它并没有像那啥5一样长时间霸榜销量榜,也正如我所意料的那样,它一直是不温不火的,不过在线人数也维持在一个稳定的数量,在黑盒上,这个月的月均在线人数有1.2万,游戏评分有9分,可以算是一个佳作了。
玩法
关于点饼干的玩法,我觉得不需要太多的阐述,这个游戏在实质上就是一个点点点的游戏,刚开始用鼠标点,之后雇佣老太婆,发展工厂银行等各种建筑来实现饼干自动化,到最后还有传送门,反物质机器甚至是时光机这种奇怪的奇葩的建筑创造饼干。整个游戏就是不停的创造饼干,伴随着饼干的生产,饼干的数量在不断的上涨。玩家在看到饼干的增加会有一种资本主义原始积累,并在积累后抓住际遇不断发展积累资金的快感。
当然除了点击,作者还在各种建筑中加入了一些小游戏,让玩家不至于感觉这个游戏只有点点点,很无聊。这些小游戏里,有炒股,魔法,信仰万神殿等等。这个设计让摸鱼更加精彩,就好比,你在摸鱼游戏中不仅摸到了鱼,还能摸到狮子老虎美少女。让人感受在摸鱼中摸鱼的快感。
我的感受
其实这款游戏我也是近段时间才得知它的名字,我在一次上班摸鱼听机核的电台的时候听到了这个游戏的名字,了解到这个游戏。在听到这个游戏的名字后我并没有很大的欲望去买它玩它。
直到后来实习工作过分劳累,让我没有精力去玩游戏,每天除了上班就是休息的时候,我发现自己电子阳痿了,电脑里游戏很多,却不知道玩什么。在这种颓废的情况下,我莫名想起来了点饼干。于是便在steam上买了它,下载后立刻打开了它。游戏打开后,我用鼠标开始点饼干,从1个点到10个,在从10点到100个,1000个,以至于点到了后面的million,billion等等。
似乎我饼干点的越多,我就越满足,生活就越快乐。但真的是这样吗?古希腊的犬儒主义哲学家过着简朴,放浪形骸,随心所欲的生活,他们似乎过着一种快乐幸福的生活。而现在的我们却像一个个傻子一样,不知道什么才是应该追求的东西。有人说声名利禄,有人说内心安宁,有人说共产主义,有人说民族复兴。但这些东西是你真的想要的吗?你真的愿意付出一切去奋斗吗?好像我们每个人都困窘于踌躇满志与郁郁不得志之间,一方面我们想追求梦想实现人生的价值,一方面却又被现实所困住,不能动弹。
好像我们每个人都是一个被砍去双手双脚的人,空有志向与思想,却不能得以实现。并且有的时候,我们连什么是应该追求的,什么是价值,什么是梦想都不知道,都忘记了。我们每个人被生活艹翻了,并且忘记了安全词。
这样看来,我的生活太烂了。
不过我还活着,我还能造一些没有实际用途,无意义的饼干,我还能去码头整点薯条吃。这样看来,人生似乎也挺好的,没有远大的理想,但有眼前的饼干。
点饼干这个游戏说实话没有什么意思,它不能告诉你人生的价值,它也没有让人深思的剧情,更没有让人眼前一亮,神奇的玩法。它就像我们每天喝的白水一样,平平淡淡。玩它,你会多出一些无意义的饼干,不玩它,你会失去一些无意义的饼干。所有的东西都是无意义的,但它却能让你在无意义中投入时间。
或许它是在告诉我们,我们的生活是没有意义的,声名利禄,飞黄腾达到最后也只是黄土一抔,再好看的容颜也会长褶子,再先进的思想也会被时代所超越。唯独我们的人生还在维持着一种活着的状态,活着是无意义的,但我们会创造出如饼干一般无意义的东西,达成无意义的成就,最后收获无意义的快乐。这样就足够了,不是么。
又或者,它只是一个无意义的东西,它就像我在工作时摸鱼一样无意义,我想这么多纯粹是我脑子有坑。
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