《全境封鎖2》中芳心終結者是比較強勢玩法之一,下面這套配裝是芳心終結者的優化版,更加強力,想要了解如何搭配的玩家請看下面“忤旭v”帶來的《全境封鎖2》芳心終結者進階配裝推薦,希望能夠幫助大家。
今天要分享的內容是芳心終結者套裝的進階版,我稱之為威嚇警戒碎心者。目前傳統芳心終結者配裝一般為土狼捷克+4芳心,其原因為芳心終結者天生的暴率貧乏,必須由土狼和捷克進行暴率補充,才能讓暴率接近60%,同時利用芳心背心和警戒天賦可以將傷害增加到誇張的程度,一般典型值為100萬~120W,該傷害已經可以在4人英雄本以砍瓜切菜的姿態橫行。
對目前流行的芳心配裝進行分析後,發現存在一個比較嚴重的問題,即啟動較慢,特工為了傷害必須快速疊Buff,但100層Buff並非那麼好疊,因此會導致傳統芳心配裝在實際戰鬥中啟動較慢,可能剛疊完Buff戰鬥就已經結束,或者Buff疊的不上不下,使得傳統芳心配裝存在一定的侷限性,因此有必要提出一種新型芳心終結者配裝,在保證不過多降低傷害的同時,可以提高疊層效率。
在TU15更新時,由於之前版本威嚇比較強勢,在具有藍甲時可以直接獲得35%的獨立增傷,因此設計師對其進行了削弱,改為每秒獲得7%獨立增傷,5秒後增傷達到最大值,其本意是讓特工在5秒後可以獲得35%的獨立增傷,但程序員在修改算法時出現了差錯,將該算法修改為了指數增長方式,即當前獲得的獨立增傷與之前獲得的獨立增傷之間以乘積的方式計算,因此實際可以獲得1.07^5≈1.40的獨立增傷,比未改版前還多0.05的獨立增傷。
現在對增傷因子進行一個簡單估算,傳統土狼警戒芳心套的增傷因子為1*2*1.25≈2.5,現在使用威嚇將芳心背心進行替換,可以得到增傷因子為1*1.5*1.25*1.4≈2.625,通過簡單比較可以發現威嚇警戒碎心者在傷害上至少不會低於傳統芳心套。然後,對兩個套裝進行具體傷害,利用公式可以計算出兩個套裝的傷害,如圖所示。
經過實際打靶驗證,發現計算值存在些許偏差,可能是由某些數取整引起,但實際結果大差不差,可以認為數據有效。如圖所示即為我新開發的威嚇碎心者,主要使用武器MPX進行戰鬥,基本能夠保證流暢地殺敵。在面對高強度戰鬥時,可以使用副武器逆火進一步提高戰鬥力,以約160萬的傷害直接融化敵軍。同時值得注意的是,該套裝的啟動時間被大幅縮減,基本上可以使用1個彈匣直接將Buff拉滿,瞬間進入戰鬥狀態。
快速配裝表