v1.12版本更新內容公告|冒險者的rogue之旅


3樓貓 發佈時間:2022-06-13 04:27:05 作者:User426077405 Language

主要更新內容:
        誒?這次怎麼不跟大家彙報改動思路了呢?哎對的,因為這周更新主要是系統機制上的改動,遊戲流程內容呢基本沒有太大的變化。
        1.”繼續遊戲“:現在遊戲在中途退出以後會保留進度,可以在下一次遊戲時選擇繼續遊戲來繼續上一把的遊戲。

        2.圖鑑功能:可以在主界面的左上角看到圖鑑入口,在這裡就能打開遊戲圖鑑了,裡面目前有遊戲基礎功能的各種介紹,後續的話也會往裡面添加一些其他詳細的內容
        加了繼續遊戲以後閃退和奇怪卡死的bug就可以得到某種緩解了,雖然這次更版本階段非常之痛苦,但是最終還是

內容改動:
        啊當然還是改了點的,主要是平衡性調整
道具:
1.長劍:攻擊力百分比:5%->15%
2.盆栽:擊殺回覆法力值 5%->4%
3.草:戰鬥結束恢復法力值:15%->20%
4.花:戰鬥結束恢復生命值 8%->10%
5.荷包蛋:新增在戰鬥開始15秒內生效,擊殺恢復生命值 3%->6%
6.意志力:恢復生命值閾值 25%->30%
7.幸運幣:額外金幣獲取量 15%->12%
8.冰淇凌:技能急速 12%->15%
9.櫻桃:觸發無消耗需要釋放的技能數 5->3
10.王國大盾:固定減傷 9->15
11.法術石:法力上限 150->300
12.典籍:法傷 45->80

13.懸賞令:擊殺永久提升15生命值-> 永久提升15生命值、1攻擊力、3法傷
14.西瓜:增加法傷 100->140
15.無限火球:釋放火球間隔 2.5s->2s

16.咒術書(重做):效果重做為所有技能等級+2,如果已有咒術書則+1
不再和以前一樣只生效一次,從普通道具池移到精品道具池

技能:
1.火球術:基礎傷害 40->60 成長基礎傷害 20->30
2.風力全開:固定攻擊力改為暴擊傷害(基礎30%成長15%)

機制:
燃燒傷害:基礎傷害10->15 法傷加成 20%->30%

完全沒想到這個版本能做這麼久,在想象中只是幾個比較簡單的功能來著,結果整整用了兩週多,光改bug就改了整整三天,真的非常抱歉又拖更了那麼久。

這個版本成功的成為了上線以來bug最多改bug時間最長的版本,不過在作者(我)的(和群友)不懈努力下,終於還是把這個難關克服了,把大家呼聲最高的兩個功能給肝了出來,做完的時候真的是開心的要死了
在這裡特別感謝 @王頸折 同學,在測試階段提供了巨大的幫助,被我用幾十個有bug的包折磨了整整兩天。

但是終於,以後閃退卡死的玩家再也不用重新開始了,新人玩家再也不用想了解各種信息機制而無門了,而我,也給遊戲配裝了更加強大的功能框架,後面可以給大家帶來更好更有趣更花俏的內容了,總算是所有努力都沒有白費

本週因為做功能去了內容停滯了一個版本,後續版本會繼續推進遊戲內容的,這版本肯定儘快做,拖更了這麼久結版本我也就不休息了,今晚我整理下思路明天就開工

感謝大家的喜愛和支持呀~~

官方群:
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期待大家的蒞臨v1.12版本更新內容公告|冒險者的rogue之旅 - 第1張

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