“降魔乃分内之事”
技能机制
元素爆发q:
元素爆发冷却18s,持续15s,70点元素能量,在附魔风伤,提升伤害、跳跃能力的同时,自己每秒会掉2%的生命值。所以当魈血量掉至1滴血的时候开大,此时魈不会再扣血。
当前魈最主要的充能问题出现在元素爆发q期间使用元素战技e无法产球,所以一般魈为ee后再q,既可以吃到球也能叠和璞鸢的被动。
对于如何吃满和璞鸢的被动进行元素爆发的问题,目前我个人推荐是aaaaa到准备砸枪那一下的时候按ee取消平a后摇,接着开大,如下图:
当和璞鸢被动满层的时候枪头会发光,如下图
0层特效
满层特效
元素战技e:
无聊!无用!
一次释放可以产生3-4个元素微粒,0命可以释放元素战技2次,1命可以释放3次,满命状态下,当元素爆发攻击到两个及以上的目标后,可以额外释放一次元素战技,并在加下来1秒内可以无限释放元素战技。
该技能对小体积敌人(丘丘人)可以进行穿透,对大体积敌人(遗迹守卫)无法进行穿透。
在释放元素战技时候需要注意方向,在元素战技攻击范围内有敌人元素战技方向默认指向最近距离的敌人,
在元素战技攻击范围内无敌人元素战技默认方向为角色面向的方向。
在元素爆发的状态下,元素战技可以攻击到遗迹守卫的弱点,使其瘫痪。
元素战技在释放的瞬间角色是无法被打断的(但会受到伤害)。
2e+q和3e+q在获得元素能量上是一致的,所以没必要专门为了充能去抽1命。
普通攻击:
首先是平a,一共有六段,前四段较为流畅第五段会有抬手动作不过可以通过e技能取消后摇。
重击可以对人形怪进行击飞,目前比较优秀的攻击方式是aa重击ee,帅的就不谈了。
这里主要说下下落攻击,魈在元素爆发的状态下下落攻击分为高空/低空两种,高空伤害高,压制力强,但是速度慢,低空伤害低,压制力低,但是速度快。在深渊中推荐使用高空,不仅方便调整下落位置,也能使得伤害最大化,在压制怪方面也有更好的体验,不过可能会打散聚好的怪,所以对于多怪打桩建议从外往内打,可以实现手动聚怪的效果。
正常情况下,一轮元素爆发高空下落攻击可以实现10-12次,低空可以实现12-14次,不过考虑到下落攻击落地的瞬间会有后摇,推荐下落攻击落地一瞬间接一次平a,最大提升伤害的同时也减小了后摇。
魈面对大怪(古岩龙蜥)时贴着怪物打桩会造成二重伤害,即下落攻击伤害+擦伤伤害,不过实用性不高。
固有天赋:
天赋1:
·感觉上增加了很多伤害,其实稀释很严重。
天赋2:
服务于满命的天赋,对0命来说提升很少。
魈+琴+钟离+阿贝多:最经典的魈配队,琴可以提供回血(4命有减风抗的效果),钟离提供护盾,阿贝多提供脱手伤害(4命增加下落攻击伤害)。
魈+砂糖+钟离+班尼特/凝光:在琴没有4命状态下,风系最优解应该为携带祭礼残章的砂糖,在提供高效率充能的情况下还可以提供聚怪效果,对于没有回血的问题可以使用班尼特或者凝光带试做金珀解决。
魈+琴+云堇+班尼特/钟离:(走地魈)云堇可以给魈增加平a攻速和伤害,云堇元素战技可以抵挡致命伤。
魈+雷神/雷主/八重神子+皇女+钟离/班尼特:这套主要考虑了脱手以及充能两个方面,之所以双雷不考虑北斗是因为北斗充能问题严重,不过如果深渊队伍不足还是建议将雷神放到别的队伍中。
魈+砂糖+香菱+班尼特:带了班尼特香菱怎么办?我全都要!对群极致输出,也有个双火加成,不过比较重要的还是充能问题,因为这个队伍大部分的时间都在魈身上,香菱很容易会出现切不出来导致吃不到元素微粒开不了元素爆发的问题。
魈+砂糖+迪奥娜+罗莎莉亚:双冰加暴击,罗莎莉亚加暴击,这个阵容对于不给自己上元素buff的怪物都适用,不过如果吃不到双冰buff的话性价比略低。
魈+夜兰+工具人:夜兰的元素爆发描述是协同攻击,与行秋不同,夜兰可以在魈进行元素爆发打桩时攻击,可以作为一个优秀的后台,实测效果不错。
对于部分玩家没有钟离的情况,可以将钟离换为迪奥娜,保证盾的同时也提供了一定的治疗。
对于没有奶妈角色的情况,除去法师角色携带试做金箔,使用早柚、芭芭拉、迪奥娜等也可以。
圣遗物:辰砂往生录4(毕业)、角斗士/宗室/追忆/风套/余响/辰砂往生录 2+2
关于新4件套与老版本2+2,如果对魈目前伤害满意完全可以不用刷新圣遗物,如果想要提高魈伤害上限还得刷新套,目前同水平下新4件套约比2+2高百分之10甚至更高。
天赋:零命a>q>e 满命a>e>q
武器:护摩之杖=和璞鸢>息灾、贯虹之槊>薙草之稻光、天空之脊、精5千岩长枪>精5角斗枪>精5黑岩枪>精5断浪、西风枪
命之座:1命>6命>5命>3命>2命>4命
后续抽卡建议:如果是魈真爱党,最优提升方法是提升琴的命座,排除这个就只有提升武器精炼,魈整体命座加伤不多,6命质变。
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