《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合


3樓貓 發佈時間:2021-12-20 02:48:12 作者:菜鳥小戰童 Language

前言

《零 zero》是是一款Tecmo開發的以日式神怪恐怖題材為主題的AVG動作冒險遊戲,於2001年發售,登錄PS2以及xbox平臺,是該系列的第一作。#神來之作第九期#  

#遊戲推薦# 

《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合-第0張

首先不得不說一下,本次遊玩《零 zero》的體驗不是很順利,不知道是我下載的遊戲的問題,還是ps2模擬器的問題,在我的遊戲流程中,畫面上本應該出現的靈沒有顯示,即便是系統提示我已經拍攝到了靈,但在畫面中完全沒有,所以我根本無法鎖定敵人的位置,難度呈幾何倍數增長,這可能是對我這個無神論者的一種嘲諷吧。

《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合-第1張

編輯在哪呢?

大家可能無法理解這個bug對於我影響,舉例來說,就是你玩了一個哈利波特題材的遊戲,其他人都會魔法,只有你是麻瓜,你還得假裝自己看得見魔法,所以我強撐著bug打通了第一章後就直接放棄了,後面的內容都是雲的,還望大家見諒!

《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合-第2張

徘徊的女子在哪呢?

獨特的日式恐怖

《零 zero》的畫面如果放在2001來說,已經是相當不錯了,以現在的眼光來看,有些模糊且黑暗的畫面反而增加了遊戲的恐怖感,我一直不認為恐怖遊戲的畫面要非常逼真,有時處於現實與虛擬的模糊邊界,讓玩家能朦朧的感知這不是這個世界的時,那種對於未知的迷茫,反而更能達到恐怖的效果。

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本作的恐怖程度堪稱系列之罪,不僅包含一部分jump scare,還在背景音樂以及場景互動中做足了功夫,尤其是本作採取固定視角,所以玩家會更加留意轉角處以及打開櫃子後,會不會出現靈,這種未知的恐怖會增加玩家的心理壓力,加上逃脫追逐等傳統戲碼,zero給我幼小的心靈留下了很深的陰影。

《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合-第4張

妖魔鬼怪快離開

零系列的主要玩法也從本作而來,即舉起相機,朝向靈進行拍照,就能將敵人打個魂飛魄散,而玩家攻擊力取決於相機膠圈的不同型號,以及相機能力的升級與否,在玩家在戰鬥過程中,需要不斷的鎖定忽隱忽現的敵人,在靈即將攻擊玩家的一瞬間進行抓拍,以此實現攻擊的最大化,以及資源的最小利用。

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本作的難度也可謂是系列之罪,一週目沒有為玩家提供難度選擇的同時,也出現了系列最為兇猛的敵人設計,忽隱忽現突然近身已經是家常便飯了,即便是擁有回血道具也避免不了被怨靈擊中的現象,那些擁有無敵時間與穿牆技能的零更是變態至極,在遊戲發售之後,還引得一眾玩家不滿,認為遊戲太難了,而之後的幾座大大削弱了難度,遊戲也更加偏向故事性。

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相機除了能幫我們阻擋怨靈,還能為場景的解謎提供幫助,當下方顯示為藍色時,手柄也會微微震動,對附近的場景進行拍攝,就會得到提示,這是零為玩家任務指引設計的新思路,可以幫助玩家更好的推進主線或解鎖謎題。

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揭開故事的大幕

(以下內容包含劇透)

這裡對劇情簡單進行介紹,部分內容可能有偏差,如果有興趣還是推薦大家去玩玩原作,或者是收聽收看相關的音頻視頻節目,當然貼吧也有大佬寫過分析貼,大家可以自行選擇。

遊戲一開始,男主角真冬來到了一處名為冰室宅廢棄的舊宅,她帶著母親留下的相機,為尋找自己的恩人高峰準星。可進入宅子的真冬感覺到處處存在著詭異的氣息,不僅會有怨靈出現,還在宅子內感受到了危險,正當真冬想要離開之時,卻被什麼靈異的東西抓住了!

《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合-第9張

哥哥已經消失兩週了,妹妹深紅也就是本作的女主正式登場,深紅查看了哥哥的筆記,於是也來到了冰室宅,在冰室宅中,深紅受到了靈的指引,不僅發現了哥哥的相機,還找到了大量的材料,並且瞭解了故事的全貌,最後驅散了惡靈。

《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合-第10張

這小妮叫深紅

在很久以前,冰室家居住的這個地方,有著黃泉之門的說法,黃泉之門連接著陰陽兩界,每隔一段時間,黃泉之門就會打開,黃泉之門打開後,百鬼夜行,民不聊生,而負責封印黃泉之門的正是冰室一族,他們會在黃泉之門打開至前舉行目刺儀式,而黃泉之門打開這一天,會舉行裂繩儀式。

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兩個儀式都需要冰室家族的活人獻祭,“目刺儀式”需要挑選一個七歲零九個月又二十五天的小女孩,儀式開始後,會有一個家族成員帶上惡鬼的面具和小女孩玩你追我趕的遊戲,等到把小女孩吸引到儀式地點後,會有其他人控制住小女孩,由家主將將眼睛部位帶有尖刺的惡鬼面具深深嵌入到小女孩的面部,以此造成儀式。

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而“裂繩儀式”則更為殘忍,在黃泉之門打開的這一天,他們會將被精心培養的巫女捆綁在石臺之上,並且將巫女的四肢與軲轆相連,儀式開始後,軲轆不斷轉動,巫女的四肢會隨著繩子的收緊而直接斷裂。這時,會有人取下巫女屍體的繩子,並將其捆綁在黃泉之門上,在利用御神境,即可將黃泉之門封印。

《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合-第13張

又過了幾百年,黃泉之門又將打開,這次被選為“繩之巫女”的少女名為霧繪,霧繪每天被灌輸使命與責任的意識,在她的心中,對這個世界早已經沒什麼好留戀的了,每天看看窗外的櫻花,寫寫日記已經是她生活的全部。

《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合-第14張

突然有一天,一名神秘男子站在了屋外的花叢中,霧繪感到好奇,是什麼人回來這裡賞花呢?在觀察了男子幾天後,這個陌生人竟然向著窗內的霧繪打起了招呼,很快的,這位涉世未深的妙齡少女便對男子產生了好感,甚至該男子還會偷偷帶霧繪出去玩。

《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合-第15張

可好景不長,冰室家族的人發現了霧繪的變化,並瞞著霧繪殺死了男人,可憐的霧繪被告知男子是個負心漢,早已經移情別戀,消失的無影無蹤了,可聰明的霧繪識別了家人的謊言,並在思念與懊悔中艱難度日。此時的霧繪早已經失去了作為“繩之巫女”的資格,可黃泉之門即將打開,另尋他人已經來不及了。

《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合-第16張

就這樣,可憐的霧繪被迫舉行了儀式,在儀式過程中,霧繪彷彿看到那個心愛的男人,以及滿天的櫻花,在霧繪的心中,那是她人生中最美妙的時刻。強行舉行的儀式並無法封印黃泉之門,怨靈一擁而出,看著眼前的景象,冰室家族的族長進入了瘋癲的狀態,他開始大開殺戒,並最後刨腹自盡……

《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合-第17張

霧繪死後,她的靈魂受到了黃泉之門的影響分成了兩部分,一部分是怨靈霧繪,另一部是代表人性之善的霧繪,我們女主深紅正是被善良的霧繪所指引,而哥哥則是被怨靈霧繪抓住的。深紅成功的驅散了惡靈,喚醒了霧繪的良知,自知罪孽深重的霧繪決定封印黃泉之門,真冬在得知了事情的真相後決定留下來陪伴霧繪,而深紅則獨自一人離開了冰室宅……

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以上的故事僅僅為《零 zero》的一部分,等我們介紹下一部《零 紅蝶》之時,我們在對本作的劇情進行補充。

結語

《零 zero》的難度與恐怖程度都可以稱為系列之罪,遊戲的劇情在懸疑驚悚的基礎上,加入了大量的民俗傳統與鬼怪傳說,不僅能滿足恐怖獵奇愛好者的胃口,還能讓普通玩家感受到一絲溫暖。

個人評分:9.0

《零 zero》:一曲悲歌,道不盡人間悲歡離合-第19張




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