《戰地風雲 2042》更新 #1.0


3樓貓 發佈時間:2022-06-12 18:17:33 作者:戰地風雲2042 Language

下一次更新是什麼時候?

下一次更新目前計劃在七月初上線。這次更新規模較小,僅包含更多修復和改動。我們會在更新日期臨近時公佈更新詳情。


敬請期待

如要了解關於更新 1.0.0 的詳細信息,您可以關注我們的戰地風雲2042官方賬號。您還可以在《戰地風雲》論壇跟進最新進展,實時瞭解我們更新的已知問題和即將做出的遊戲改動。


《戰地風雲 2042》更新 #1.0-第0張


常規

  • 打開語音聊天后,語音聊天頻道會在社交菜單中變為灰色,但玩家將無法更改頻道

  • 啟用語音聊天時,在回合結束後,玩家的線上 ID 將會顯示在獎勵頁面上。

  • 解決了玩家可能被轉移至所屬團隊以外的小隊或隊伍的問題。

  • 退出正在進行的比賽不再會令你自動返回匹配隊列。

  • 解決了鼠標原始設定有時為反轉的問題

  • 解決了切換至全屏可能導致第二屏幕的無邊框窗口設定失效

  • 為 Xbox Series X|S 添加了將頭戴式耳機拔出/插入控制器時的語音提示

  • 關閉暫停菜單不再會短暫顯示機庫大廳背景

  • 在主機上禁用社交信息選項後,文字轉語音和語音轉文字選項會在遊戲中自動變為灰色

  • 解決了在社交界面點擊“語音聊天:團隊”按鈕時導致麥克風提示圖標出現的情況

  • 解決了在使用 alt+tabbing 離開遊戲後出現鍵盤輸入丟失以及遊戲窗口無法固定的情況。

  • 解決了由於分辨率問題,導致遊戲內二維碼無法正常掃描的問題

  • 解決了玩家無法在滑索底部獲得急救的情況

  • 修復了首次擊殺後,擊殺卡片不再顯示附件名稱和圖標的問題

  • 在玩家模型對其他玩家可見前,不會再顯示他們的名牌

  • 擊倒敵人現在會觸發一個經驗事件

  • 佔領控制面板現在會觸發一個經驗事件(例如,滑動門)

  • 消滅一個近期傷害或消滅過其他隊友的敵人現在會觸發一個經驗事件

  • 為受到治療或急救的隊友提供煙霧掩護現在會觸發一個經驗事件

  • 急救、治療、修理或重新補給小隊隊友現在可以提供更多經驗值

  • 對敵方載具造成傷害現在會觸發一個經驗事件

  • 為擊殺了敵人的隊友提供煙霧掩護或掩護的敵人被殺都會觸發一個助攻經驗事件

  • 完成三殺現在會觸發一個經驗事件

  • 當你最近造成過傷害的敵方載具被己方隊友摧毀,其中的乘客也因而死亡時會觸發一個經驗事件

  • 爆頭消滅一名敵人現在會觸發一個經驗事件

  • 穿越衝刺選項已經添加至控制器標籤下

  • 聊天記錄可見度選項已經添加,允許玩家設置聊天記錄的默認顯示模式(顯示、何時顯示、隱藏)。該選項可在顯示器 > 抬頭顯示通用進行調整


Battlefield Portal(戰地風雲門戶)

  • 解決了玩家在離開移動中的四輪摩托後,被卡在滑行動畫中的問題

  • 修復了按下 ESC 無法調出暫停菜單的問題

  • 解決了在戰地風雲門戶中,加入正在進行的比賽導致遊戲崩潰的問題

  • 修復了在瓦爾帕萊索美軍總部下層生成的載具,有可能出現在地下的問題

  • 修復了在裡海邊境的佔領點 E1 中反覆刷新 T-90 的問題

  • 修復了在裡海邊境,當玩家部署在美軍總部內的坦克中時,會出現在戰區外的問題

  • 修復了在阿拉曼和阿里卡港中,無法穿過特定窗戶的問題

  • 解決了 AI 駕駛坦克時會被卡在掩體上的問題

  • 我們對所有經典時代地圖中,可能導致玩家卡住的位置進行了修復

  • 我們對所有經典時代地圖中,各種漂浮設施和錯位岩石/懸崖進行了修復

  • 修復了在阿里卡港高速駕駛載具時,有時會出現卡頓的問題


AI 士兵

  • 對 AI 的難度和表現進行了進一步的平衡性調整

  • 修復了 AI 士兵在使用無後坐力 M5 時,僅會以偵察無人機為目標的問題

  • 修復了 AI 士兵在使用無後座力 M5 時,僅會攻擊目標上方的問題

  • 修復了 AI 在載具中使用彈幕導彈對抗空中載具時,精準度過高的問題

  • 修復了在單人/多人模式中,AI 小隊的數量有時不夠平衡的問題

  • 修復了 AI 會被卡在直升機中的問題當直升機卡住時,現在 AI 會選擇拋棄載具

  • 修復了 AI 士兵蹲下次數過於頻繁的問題

  • 增加了新的 AI 直升機行為,包括直升機地毯式轟炸

  • 現在可在單人/多人模式中與 AI 處在同一小隊裡

  • 修復了 AI 在高速射擊時,彈道和命中位置不匹配的問題


裝備

  • 改良了投出手雷的運動軌跡

  • 電磁脈衝手雷現在能夠影響到插入信標、SG-36 哨兵機槍和 APS-36 擊落哨兵

  • 修復了修理工具會在修理過程中消失的問題

  • 解決了醫療針在特定位置無法使用的問題

  • 解決了在裝備攔截者裝甲板時武器可以開火的漏洞

  • 解決了彈藥箱不提供彈藥的問題

  • 解決了動態傳感器被投放到移動的載具時,會漂浮在載具身後的問題

  • FXM-33 防空導彈的鎖定倒計時在各個地圖上變得一致

  • 煙霧彈效果不再可以通過打開收集菜單消除

  • 現在使用激光指示器時,發現的載具被己方摧毀後能夠獲得助攻經驗

  • 激光指示器的鎖定效果會在載具被摧毀後正確地消失

  • 解決了使用激光指示器尋找敵方士兵時可能會失效的問題

  • C5 在水中無法引爆的情況不會再發生


地圖/模式

  • 我們已經將可使用的空中攻擊載具數量降低至每個小隊僅限 1 架。

    • 這項更改會應用於征服和突破模式,但不會應用於戰地風雲門戶、經典時代和分崩離析地圖。

    • MV-38 禿鷲和米-240 超級雌鹿也不會受到這項變更的影響

  • 在征服模式中,我們提高了各個地圖中,玩家能夠遇到的世界內載具數量

  • 我們也對全部地圖進行了無數小規模改進,提高了音頻和畫面表現,並消除了許多小的瑕疵

  • 修復了分崩離析中,飛機在位於戰區外時會穿過地形的問題

  • 修復了在分崩離析中進行 128 名玩家的征服模式時,低分辨率下出現的地形素材白化效果

  • 修復了在分崩離析中,玩家在使用爪勾槍併產生的延伸碰撞後會一直出現在雷達上的問題

  • 修復了在廢棄之地中,玩家首次部署可能跌出地圖外的問題

  • 修復了在沙漏中,存在於 E3 佔領點附近的隱形牆

  • 在沙漏中的電梯內使用爪勾槍,不再會擊殺玩家

  • 修復了在萬花筒,子彈可能會穿過卡車的問題

  • 修復了在所有地圖上,首次部署可能出現在地圖外的問題

  • 修復了玩家可以重新進入禿鷹部署界面的問題

  • 在航天發射中心的 A2 平臺匍匐或跳躍不再會令玩家陷入卡頓

  • 修復了在涅盤中,玩家在電梯內被爆炸物殺死後無法獲得急救的問題

  • 修復了在分崩離析進行危險地帶模式時,難以進入直升機進行撤離的問題

  • 修復了在廢棄之地進行危險地帶模式時會出現三輪摩托的問題

  • 降低了在突破模式的最後一個區域時,語音播報的重複出現頻率

  • 為突破模式增加了一個 UI 小工具,能夠在最後一個區域失守時,通知所有被標記的防守方成員

  • 危險地帶模式中的數據存儲盤現默認在世界上可見這一改變移除了使用數據存儲盤掃描儀的必要


士兵

  • 我們針對子彈對移動中的士兵和正在更改狀態或姿勢的士兵的命中檢測優化了網絡代碼。同時令攻擊使用翼裝飛行時的日舞時,命中檢測變得更加連貫。

  • 解決了在按下跳躍對應的按鍵後,出現一段不完整的穿越衝刺動畫的問題

  • 擊殺一名正在進行擊殺的玩家不會導致動畫不完整

  • 解決了同時按下蹲下和衝刺在梯子上移動一段時間後會導致輸入指令丟失的問題

  • 解決了以第一人稱完成部署後,角色雙手缺失的問題

  • 解決了角色在移動的電梯內匍匐會出現不正常移動的問題

  • 解決了被移動中的 LATV 撞倒後出現鏡頭旋轉的問題

  • 解決了從高處墜落時受到傷害有誤的問題

  • 現在可通過蹲下從梯子躍下

  • 解決了在彈坑中匍匐移動時會遭遇卡頓,且無法部署配備的問題

  • “按下按鈕”的動畫不會再播出兩次

  • 修復了跳起落地後不會觸發移動速度減值的問題

  • 在第一人稱下,從匍匐開鏡瞄準切換到站立開鏡瞄準後左手不再抽搐

  • 解決了持有手雷朝著牆內奔跑導致手部動畫不完全的問題

  • 解決了在龍捲風內部,視角被夾在地面上的問題

  • 解決了從安撫機械狗切換回士兵時,過渡畫面出現卡頓的問題

  • 解決了翻越期間投擲手雷動畫不完整的問題

  • 解決了降落傘無法正常打開的問題

  • 解決了捏雷期間切換至/脫離匍匐狀態,會導致手雷被擲出的問題

  • 在水中按住投擲鍵時,不會再出現投擲動畫的重複出現

  • 解決了在爬上梯子後可能夾在其他物體中間的問題

  • 解決了玩家有時無法開鏡瞄準的問題

  • 解決了在擊倒狀態下爬上斜坡時,移動動作出現抽搐的問題

  • 解決了被擊倒後看向進攻方玩家時,鏡頭出現偏斜的問題

  • 解決了受到急救後鏡頭出現偏斜的問題

  • 解決了在死亡動畫中,布娃娃的物理狀態出現故障的問題

  • 滑索移動不再會因下方載具遭到中斷

  • 改進了近戰攻擊的動畫,添加了進行近戰攻擊時的面部動畫

  • 玩家無法在進行近戰攻擊時投擲手雷,消除了因而導致的動畫錯誤

  • 修復了仍有彈藥殘存時出現“無彈藥”視覺提示的問題

  • 玩家不再會受到爆炸物的穿牆傷害

  • 解決了玩家在匍匐狀態下,視角有時會擠過地面或其他物體

  • 解決了玩家在駕駛遠程控制載具期間被殺時(例如拆彈機器人),無法回到部署界面的問題

  • 解決了玩家在駕駛載具穿過淺水區域時,有時會被強制彈出的問題

  • 玩家可以在部署降落傘後立刻進行開鏡瞄準

  • 受到風暴影響不再會對開鏡瞄準或開火造成影響

  • 已經死去的或己方的士兵不再會對子彈造成阻擋

  • 向一側衝刺不再會導致靜止的第一人稱視角出現,也不會導致第三人稱視角下的角色不再是奔跑狀態

  • 現在可以在擁有足夠空間的障礙物下匍匐爬行,例如某些載具

  • 進行了多處優化,提高了士兵動畫的總體質量


專家

天使

  • 解決了卡住的裝備箱會將從下方穿過的玩家殺死的問題

  • 在煙霧中部署裝備箱時不會導致其飄浮在煙霧上

  • 補給袋不再顯示裝甲圖標

  • 天使裝備箱的描述中刪除了“裝甲”二字


鮑里斯

  • 現在,當航天發射中心發生火箭發射或爆炸事件時,SG-36 哨兵槍會因而被摧毀

  • SG-36 哨兵槍作為平臺的物體被摧毀後不再會飄浮在空中

  • 當廢棄之地觸發“巨牆”事件後,SG-36 哨兵槍會被摧毀

  • 在突破模式中,SG-36 哨兵槍在敵人控制區域進行放置預覽時不再顯示為綠色

  • 解決了在特定情況下,SG-36 哨兵槍無法在平整地面上進行部署的問題

  • SG-36 哨兵槍無法再部署在電梯中了


卡斯帕

  • OV-P 偵察無人機上的按鈕現可在首次部署後正確顯示

  • OV-P 偵察無人機的抬頭顯示不再會對目標的抬頭顯示進行覆蓋


推土機

  • 無法在部署 SOB-8 防彈護盾後通過蹲下來實現空中飄浮了

  • 解決了推土機 SOB-8 防彈護盾能夠抵擋直接命中的坦克炮彈的問題


法爾克

  • S21 醫療針現在能夠正常治療匍匐中的玩家

  • S21 醫療針不再能夠非正常地治療煙霧中的敵人

  • 在生命值全滿時,S21 醫療針的“加號”命中提示不再顯示

  • 解決了有時會導致一位友方法爾克玩家在治療一位友軍之後,這位友軍很快被擊殺,法爾克玩家卻被列在擊殺反饋中的問題


愛爾蘭佬

  • 部署愛爾蘭佬的配備時,物品欄中不再錯誤顯示冷卻時間已過半

  • DCS 機動掩體不再會阻擋電梯門


麥凱

  • 在廢棄之地中,玩家在對著船上的電梯使用爪勾時不再會被卡住

  • 現在,爪勾附著在移動載具上時的動畫已獲得修正

  • 解決了玩家從下方使用爪勾登上纖薄平面時會卡住的問題

  • 解決了無法在灌木叢內使用爪勾槍的問題

  • 解決了在跳入水中後,即將到達水面時使用爪勾槍會導致畫面不完整的問題


拉奧

  • 拉奧在匍匐狀態下使用電子戰套件時畫面不再閃爍


日舞

  • 在炸藥之間切換時,智能炸藥的冷卻時間不會再重置

  • 滑翔狀態下於半空中進入 MAV 裝甲運送車後,不再會因離開載具而死去

  • 解決了翼裝的動畫出現抖動的問題

  • 修復了日舞從高處落到地面上不會受到掉落傷害的問題

  • 為了簡化專家的特長,日舞的電磁脈衝智能炸藥已被移除

  • 對翼裝進行了調整,使其更****,同時降低了總體飛行時間

    • 降低了從低空部署時的初始速度

    • 提高了從高空部署時的初始速度

    • 對上拉獲得的高度抬升進行了調整,防止高於初始高度

    • 調整了俯仰的轉動角度,令高速移動下的抬升變得更加容易

    • 對使用翼裝時的命中框進行了改良


用戶界面/抬頭顯示

  • 配備的命中和擊殺標誌在造成傷害時均可正確顯示

  • 修復了作為載具乘客時,士兵血量無法正常顯示的漏洞

  • 在玩家獲得急救前,附近急救者小工具會不斷更新

  • 附近醫療兵小工具得到了改進,準確度有所提升

  • 解決了部署後小隊生成圖標沒有正常縮小的問題

  • 快捷消息內現在可按正確顏色顯示控制點

  • 已解決的地點和危險信號不會顯示在世界日誌中

  • 修復了擊殺反饋的武器名稱旁出現額外空格的問題


載具

  • 修復了在飛行器中使用追隨視角時標記位置不準確的問題

  • 修復了在噴氣機的駕駛艙視角出現過度抖動的問題

  • 為飛行器的尾部視角進行了重新定位

  • 修復了在地面上開鏡瞄準時,可能導致視角卡在飛行器上的問題

  • 修復了使用低後坐力槍械射擊時,重型地面載具的武器後坐力無法正常應用的問題

  • 修復了鎖定用戶界面有時不會出現在敵方載具上的問題

  • 修復了玩家從特定角度無法進入北極星冒險家的問題

  • 修復了載具部署頁面上的冷卻時間無法準確顯示的問題

  • 對直升機的降落進行了多處改良,以降落速度接觸地面不會輕易爆炸

  • 修復了在駕駛飛行器時,第三人稱視角下的開鏡瞄準視角可能出現故障的問題

  • 修復了有時在離開載具後,坦克炮塔和其他部分消失的問題

  • 坦克各個位置的武器配備不會再出現錯誤

  • 修復了在地下類型的區域飛行時,直升機會出現奇怪表現的問題

  • 少數情況下,載具有時會從收藏頁面中消失。該問題已經得到修復

  • 運輸載具的十字準星現已可見

  • 按住開火鍵能夠為 40毫米 榴彈發射器進行裝填

  • 修復了首次部署時,載具工具提示無法顯示的問題

  • 在水中離開載具不會再導致玩家跌出地圖

  • 飛行器發射的飛彈有時會繞著目標旋轉現在,它們會如脫韁野馬一般徑直衝向目標

  • 修復了一個有時會導致正在飛行的直升機突然上下移動,並在不久後墜毀的技術故障

  • 修復了在載具乘客席上有時無法打開“額外菜單”的問題

  • 修復了在四驅皮卡內能夠看到武器的問題

  • 修復了引爆時間較短的載具武器,例如 60 毫米高射武器艙,會在靠近特定配備時引爆的問題

  • 出現在直升機有線制導導彈和空對地導彈上的非必要炮口爆炸已被移除

  • 改善了北極星冒險家懸掛的視覺效果


AH-64GX 阿帕奇酋長

  • 修復了在降落和離開載具時,AH-64GX 阿帕奇酋長的導彈艙會消失的問題


EBAA 小野貓

  • 在 EBAA 小野貓中切換主要和次要武器時,鎖定準星不再會變得不完整

  • 為 EBAA 小野貓的引擎增加了額外的傳動裝置,令爬坡變得更加容易

  • 修復了 EBAA 小野貓 40 毫米榴彈發射器發出的炮彈出現方向偏移的問題


KA-520 超級噱頭

  • 修復了在裝備 30 毫米炮後,火箭艙依然存在於卡-520 超級噱頭的 3D 模型上的問題


LATV4 輕型偵察車

  • 修復了其他玩家無法控制 LATV4 輕型偵察車炮塔移動的問題

  • 修復了 LATV4 輕型偵察車的速射機槍在旋轉時,有時會失去音效的問題

  • 修復了鎖定期間,LATV4 輕型偵察車的速射機槍在過熱狀態下依然可以開火的問題

  • 修復了士兵會與 LATV4 輕型偵察車的車輪重疊在一起的問題輪胎陷阱永遠地消失了

  • 修復了離開已經翻車的 LATV4 輕型偵察車時,會導致其出現違反物理定律並失去重力的問題

  • LATV4 輕型偵察車大師現在可以正常記錄等級 1 的進度了

  • 修復了載具駕駛員使用駕駛員武器進行標記偶爾會失效的問題


LCAA 氣墊船

  • 玩家無法再游泳穿過 LCAA 氣墊船了


MAV

  • MAV 裝甲運送車的車燈有時會發生閃爍,有如迪斯科舞廳一般。我們已經解決了這一燈光問題。

  • MAV 裝甲運送車中的乘客不再顯示十字準星

  • 玩家無需再重複按 E 才能離開 MAV 裝甲運送車

  • 修復了爆炸物不會對 EBAA 小野貓、T28 坦克 和 MAV 裝甲運送車的後部弱點造成額外傷害的問題

  • 在突破模式的沙漏中,MAV 裝甲運送車有時會卡在 B 區的某個洞裡,導致玩家無法離開載具。這個洞不會再引發乘客的幽閉恐懼了

  • MAV 裝甲運送車會在世界日誌中以正確的分類顯示

  • 被摧毀的 MAV 裝甲運送車殘骸,不再會以己方載具的形式出現在小地圖上

  • 修復了 MAV 裝甲運送車在向後倒車時,有時無法離開載具的問題


Mi-240 超級雌鹿

  • 乘客在離開 米-240 超級雌鹿時,有時會遭遇問題。離開載具本應是一段更加平順的體驗


MV38 禿鷲

  • 修復了在駕駛 MV38 禿鷹時,工具提示有時不會出現的問題


武器

  • 提高了全部精準射手步槍和輕機槍的子彈速度

  • 對霰彈槍的錐形擴散進行了調整,提高了命中的連貫性

  • 改進了霰彈槍的彈丸擴散

  • 所有下掛式配件(不包括 AK-24 和 SFAR-M 榴彈發射器),裝填時間更改為 3.8 -> 3 秒

  • 萬能鑰匙配件的霰彈槍子彈現在也可以通過彈藥箱進行補充

  • 現在,手動槍機步槍也與其他武器一樣,有著單獨的輔助瞄準,其中不包括鎖定設置

  • 手動槍機步槍的發光效果亮度提高,提高了它們在遠距離的可見度

  • 修復了十字準星有時會在急救後消失的問題

  • 修復了十字準星有時會在切換瞄具後消失的問題

  • 修復了在“額外菜單”中切換彈匣時,裝填和彈藥數量會重置的問題

  • 使用狙擊步槍進行腰射時不再應用輔助瞄準

  • 手動槍機步槍的屏息機制時間延長

  • 修復了使用狙擊步槍進行射擊後立刻奔跑會導致動畫出現錯誤的問題

  • 當耗盡武器的最後一個彈匣時,“額外菜單”中的配件圖標不再顯示為 0

  • 玩家在無需使用雙手進行的跨越動作期間,可以同時裝填彈藥了

  • 修復了衝刺時進行裝填導致武器做出非正常移動的問題

  • 控制器扳機鍵的輸入在開火時會變得更加靈敏。這意味著,玩家不需要完全鬆開扳機鍵才能令武器停火或準備再次開火。

  • 在部署動畫結束後開鏡,角色的手不會再與 M5A3 重合

  • 下掛式霰彈槍和榴彈發射器武器的聲音不再受到主武器上其他附件的影響


AK-24

  • AK-24 反器材彈藥的有效傷害射程達到了 20 米

  • AK12 上的下掛式萬能鑰匙霰彈槍能夠正確重置


M5A3

  • M5A3 下掛式 40 毫米燃燒彈在裝填動畫時能夠正常顯示


NTW-50

  • NTW-50 重型子彈能夠造成預期傷害

  • 為 NTW-50 增加了子彈拋殼效果


PBX-45

  • PBX-45 的裝填時間更改為 3.1 -> 2.3 秒


PKP-BP

  • 移除了 PKP-BP 非預期的單發模式


PP-29

  • PP-29 現在能夠正確顯示亞音速彈的子彈數量


SWS-10

  • 解決了使用 SWS-10 的“遠程打擊”皮膚時出現的視覺錯誤


武器配件

  • SFAR 的戰鷹補償器現在能夠正確應用修正值

  • 修復了 4 式重型補償器的拼寫錯誤

  • 修復了激光瞄準和手電筒在進入載具後會變得不完整的問題

  • 修復了 4 式重型補償器和 PB 重型補償器無法正確應用修正值的問題

  • 修復了幽靈混合準鏡 1.25-2.5X 在收藏菜單內錯誤顯示縮放等級的問題

  • 修復了裝備萬能鑰匙霰彈槍下掛式配件可能導致額外菜單變得不完整的問題

  • 修復了 AC42 機械瞄具視角變得模糊的問題

  • 冠軍槍口制退器現在能夠正確地安裝在 PBX-45 上

  • 在部署頁面中,戰鷹補償器能夠正確地安裝在 MP9 圖標上

  • 下掛式配件不再能夠影響武器的部署/取消次數

  • 修復了部分武器的裝填動畫出現錯誤的問題

  • 從視覺效果來看,DSR-1 兩腳架現在能夠正常地接觸地面了

  • 修復了部分武器在裝備特定彈匣時彈藥數量顯示錯誤的問題

  • 使用武器的下掛式配件消滅玩家時,武器名稱能夠顯示在擊殺日誌和擊殺卡片上

  • 解決了被擊殺目標不播放近戰擊殺音效的漏洞

  • 為近戰手斧和棍棒添加了特殊的擊打音效

  • 切換武器/配備的過程中進行近戰攻擊,不再會導致武器/配備貼圖的錯誤顯示

  • 解決了使用生存主義者之刃完成擊殺時出現錯誤音效的問題


這份聲明可能會在我們聽取社區反饋後進行調整,線上服務和內容亦會不斷更新發展。我們會盡最大努力,為社區提供最詳盡的信息。


任何武器、軍用車輛或裝備製造商都與此遊戲無關聯,亦未贊助或支持此遊戲。


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