《最后生还者》再重制,这次还将登陆PC


3楼猫 发布时间:2022-06-12 17:28:26 作者:游戏披萨 Language

今年的夏日游戏节有些乏味。

在不少玩家的期待中,今天凌晨的“TGA夏日游戏节”本应成为 6 月一系列游戏发布会中的宠儿,没有了E3,这是一个难得的囊括了索尼、任天堂、卡普空等多家知名游戏厂商参与的发布会。然而,现实却是,或许因为大部分厂商都选择把更多内容留给自家的发布会,夏日游戏节的内容显得出人意料的单薄,许多内容也是此前发布过的内容的更新。甚至最重头的“最后生还者”系列的新消息,在本次发布会前就已经被索尼“意外”泄露。发布会于北京时间 6 月 10 日凌晨 2 点举办,时长约 2 小时,以下是这场发布会中的一些亮点。此前于索尼的“State of play”发布会上露面的《街头霸王6》展出了一小段实机演示,演示内容是经典角色古烈与隆之间的对战。

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值得一提的是,演示中古烈的外形与此前 Reddit 用户 Zetra3 爆料的角色图基本一致。根据该网友的爆料消息,在《街头霸王6》中,包括肯、嘉米和本田等经典角色都将回归。

将在今年年底发布的《使命召唤:现代战争2》公开了实机演示视频。本作将是“现代战争”系列重启后的续作,老朋友、新故事,视频中玩家以小队成员的身份,前往一艘货轮执行任务。实机演示视频也延续了COD系列的枪械观感和画面精度。

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国内知名游戏厂商米哈游也在夏日游戏节上展出了两款作品:《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》,内容与此前已经发布的基本重复,也依然没有公开具体的玩法。发布会上,即将重启的《黑道圣徒》续作放出了一段新的预告,但大部分画面都在展示游戏的捏人系统有多么丰富。不过该系列从《黑道圣徒3》开始,一直走的就是“放飞自我”的胡闹风格,预告片中的零碎片段也预示着本作将延续这种风格——除了各种花里胡哨的外形和装扮,玩家可以用玩具锤子把敌人击飞,也可以用战斗机轰炸城市。

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“穿得越粉,干架越狠”

此外,游戏还发布了一个名为 Saints Row Boss Factory 的角色设计工具,目前在全平台可以免费下载,并且可以为其他玩家设计的角色投票。另一款更加“胡闹”的游戏《模拟山羊3》也在夏日游戏节上登场。顾名思义,玩家在游戏中扮演的将是一头山羊。但这可不是普通的山羊,在《模拟山羊3》中,玩家可以通过装备来定制自己的能力,成为目空一切、横冲直撞的“泥头山羊”。本作将支持联机功能,最多可以四名玩家联机,同时游戏中也将加入隐藏任务供玩家探索收集。

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“直视我,人类”

经典恐怖游戏《层层恐惧》公开了续作新预告,本作采用虚幻 5 引擎开发,让画面看上去更加精致,恐怖氛围也更具沉浸感。游戏的故事将于系列前作有所关联,开发者表示将为玩家提供更新鲜的游戏体验,本作将于 2023 年年初发售。由暴雪前员工成立的新工作室冰霜巨人发布了一款名为《风暴之门》(Stromgate)的新游戏,游戏的背景位于未来的地球,女主角在探索一片遗迹时意外触发了某个机关,引来了成群恶魔的围攻。据主创 Tim Morten 所说,这是一款 RTS(即时战略类) 游戏,并且将融入大量的社交元素。Tim 表示,希望工作室通过《风暴之门》来完成RTS游戏的复兴。

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此前宣布即将进入最终章的《海贼王》也在夏日游戏节上亮相,不过是以游戏的方式。这部知名漫画的改编游戏《海贼王:时光旅诗》公开了新预告,预告中“草帽海贼团”的成员悉数亮相,唯独缺少了最近刚刚加入的甚平。

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游戏的具体玩法并未公开,但主持人 Geoff Keighley 表示它的类型将属于“JRPG“,从预告的演示内容来看,似乎草帽海贼团的所有成员都将成为可操纵角色。游戏将于 2022 年年内发售,具体时间未定。除此之外,发布会上公开的不少游戏游戏都属于外星题材,甚至让主持人 Geoff Keighley 也忍不住吐槽了一句“本届发布会的主题是太空”。被称为《死亡空间》“精神续作”的《木卫四协议》放出了一段实机演示。游戏中,玩家将只身逃离一个已经被变异的类丧尸怪物所占领的太空监狱,一路击杀怪物,升级自己的装备,最终揭开这个监狱的秘密。

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游戏的主要玩法是越肩视角的第三人称射击,同时玩家还拥有将怪物吸引到身边再投掷出去的能力,也可以踩踏已经倒地的怪物进行“补刀”。此外,游戏还加入了环境击杀设计,但要注意的是这些机关同样会对玩家造成伤害。取材于知名电影《异形》的游戏《Aliens:Dark Descent》发布了新预告,本作将于 2023 年登录主机和 PC。预告中一个外星探索小队在基地遭遇了成群异形的袭击,最终无人幸存。预告最后有几秒钟的实机演示,多名士兵正在固守一个据点以防被异形攻占,看起来这似乎是一款俯视角的动作/射击类游戏,但具体玩法尚未披露。另一款太空题材的恐怖游戏《Routine》也在此次发布会公开了新预告,该游戏首次发布至今已经过去了十年。在游戏中,玩家将探索一个废弃的月球基地,这里充满了已经“叛变”并将人类视为入侵者的机器人,而玩家要利用各种太空工具来入侵计算机系统,躲避机器人的捕捉。 

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游戏的设计风格非常别致,场景设计充满了 80 年代未来主义艺术的气息,预告片展示的恐怖氛围也十分浓厚。但该游戏依然没有公开发布时间。发布会压轴的是《最后生还者》,这部经典游戏的重制版将登录 PS5,此外游戏的 PC 版也已经在制作中。值得一提的是,这已经是《最后生还者》第一部作品的第二次重制,作品也经历了PS3、PS4、PS5三个时代。从公布的画面来开,主人公乔尔的建模已经与《最后生还者 PartⅡ》中一致,而《最后生还者 PartⅠ》的游戏名,也暗示重置版将与第二部产生更顺滑的关联。

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游戏开发者顽皮狗工作室的总监 Neil Druckmann 也现身现场,并透露一款基于《最后生还者》世界观的多人游戏已经在开发中,该游戏的构想起初源于《最后生还者 PartⅡ》多人模式,但此后顽皮狗决定将它开发为一款体量与其他大作相当的游戏。Neil 表示这款游戏将有自己的剧情,至于更多细节,最快将于明年放出。至于任天堂,这家公司只是例行公事般在发布会上放了一个即将发售游戏的预告合集,甚至内容都是重复的——玩家要想获得信息,仍然需要指望第一方直面会。除此之外没有更多了,发布会在 Neil 等人冗长的聊天结束后戛然而止,接下来,“6月游戏发布季”的压力来到了微软这边。 


文|郭亨宇

编辑 | 周亚波


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