譯介丨Zack Zwiezen銳評《暗黑破壞神 不朽》:這遊戲是我免費能玩的嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-06-12 16:18:19 作者:白飯為霜 Language

作者: Zack Zwiezen
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上週暴雪發佈了他們歷史悠久的以打寶為核心的ARPG系列的最新作《暗黑破壞神 不朽》。然而與前作不同,本作是一個為移動平臺量身打造的免費遊戲。雖然這遊戲上週在PC平臺上也出了,但實話說這遊戲是一個不一樣的《暗黑破壞神》。《暗黑 不朽》既是手遊,又有免費遊戲風格的內購,還是廣受歡迎的《暗黑破壞神》傳承的一部分。甫一發售,就引發了圍繞著這個遊戲和其真實價格的大討論。
Kotaku特約撰稿人Zack Zwiezen和編輯John Walker(在過去的一週裡)一直在玩,於是乎也決定在這個時候一起坐下來聊聊他們的遊戲體驗,探討一下為什麼這遊戲可能並不是有些人聲稱的邪惡的吸金怪獸。至少(對他們來說),這遊戲還是很適合在刷《辛普森一家》的時候掏出來打發打發時間的。
J: 你以前玩過幾作《暗黑破壞神》?
Z:我玩了很久的《暗黑3》和《奪魂之鐮》,《暗黑2》也略有涉獵。
J:你說“很久”的意思是說,你玩到了那種在網上找個固定隊伍(刷刷刷)直到這遊戲變成了無薪上班的程度嗎?
Z:啊倒沒有那麼誇張。我也就在三個不同的平臺上面都買了這個遊戲加起來玩了250+小時而已。
J:厲害啊,你居然沒有變成那些人(指上面提到的肝帝)。我的話,每作《暗黑破壞神》我都玩過,但從來沒“認認真真玩過”。每一作我都是當作單人ARPG玩的,作為刷劇的時候在旁邊隨便點點點的遊戲。我真的超喜歡他們這點。
Z: 我也一樣。我《暗黑3》玩得最瘋的時候,能一邊殺數以萬計的惡魔和骷髏一邊聽播客看長視頻。當你不需要百分百精力集中的幹一件事的時候,這遊戲就是完美的配菜。對我來說,《暗黑 不朽》已經開始在我生活中扮演類似的角色了。
J:啊對我也是這樣。只不過玩《暗黑 不朽》的時候我好像總是不知不覺就開始跟別人組隊了。
Z:惡臭啊,John。我還以為你是個“高貴”的獨狼玩家。
J:說實話我一般挺討厭組隊的。只要看到其他人在玩,我總覺得他們都嫌棄我,而且跟我組隊好像也讓他們玩得不爽。但是玩《暗黑 不朽》的時候我完全不在乎,也完全沒有拖累隊友的感覺。
Z:我在玩《不朽》的時候也是這麼個感覺。通常我和隊友都是在地牢裡橫衝直撞,一路火花帶閃電,只有我iPad的電池在背景裡哭。
J: 然後打完我們就直接就地解散了,甚至沒人道別。這種又廉價又沒負擔的組隊體驗我可太喜歡了。
Z: 對對對就是這個味。我從來不覺得自己需要提前看攻略或者去糾正別人玩的不對的地方。反正任務我們都接了,也不需要語音,隨便打打就能過。真的很爽。
J:對啊。我這段時間就,一直在玩。在電腦上我也玩,下線了在手機上又能在同樣的進度撿起來繼續打,玩得特別開心。不過我越是喜歡,我越覺得那些音量很大的《暗黑》核心粉肯定很不喜歡這個遊戲。因為《暗黑》核心粉一般討厭所有我愛的東西。比如我的老婆孩子。
Z:但是John,網上的人們都告訴我《暗黑 不朽》是個又爛又壞的遊戲!它會偷走你的銀行賬號!
J:你玩這個遊戲的時候,有任何一個時間點覺得你必須要買點啥嗎?
Z:沒有。我確實有看見遊戲裡有彈什麼特價開箱之類的煩人廣告,這遊戲也一點不忌諱這些。但是玩了這麼多小時之後,我已經32級還是多少級了,我從來沒有遇到過不氪金就過不去的地方。作為一個已經玩過很多手遊的人,其他手遊可並不都是這樣!
J:為啥暴雪把整個遊戲都做成免費的了?
Z:我不懂。我玩的時候總覺得,只要稍微改點東西,這遊戲賣40刀一點問題沒有。如果你只是想過過劇情或者組隊下下副本,這遊戲是……完全免費?至少我玩到現在是這麼個感覺。你現在多少級了?
J:我51級了!並且我是個暗影會!
Z:所以你有在遊戲裡因為不花錢就沒法繼續玩而花過錢嗎?
J:完全沒有。我就充了個戰令(Battle Pass)想看看會發生啥,因為我在其他遊戲裡從來沒買過戰令。
Z:你真令我驕傲。原來脾氣暴躁的小老頭也是能學新招的。
至於在遊戲裡花錢,我是知道如果你想拿那種可以讓你上榜或者稱霸PVP的最頂尖的裝備,你恐怕是得花不少錢的。但我對上榜這些東西根本不在乎。就像我們前面說的,這就是個我看油土鱉刷《辛普森一家》的時候在旁邊玩的遊戲,所以我很難理解為啥網上圍繞著這個遊戲有如此之多的憤怒。你真的不需要像某個播主說的一樣需要在這個遊戲裡花十萬刀,我保證!
J:是啊,這遊戲玩到現在完全沒逼我花一分錢。所以對我來說,打個比方,萬一幾天之後我遇到了某種不充錢拿頂級裝備就過不了的滿級內容,什麼暗影派對陣不朽者之類的破玩意,那又怎麼樣呢?到時候我就說“這個做得非常精美的免費遊戲我已經打穿了!”
Z:就是這樣。我現在也是跟你一個想法。如果一個做的很好的遊戲只讓我免費玩30個小時,那我到時候去玩別的就是了。
這整件事就讓我想到那些花費幾天甚至幾周去死磕那些他們心目中的爛遊戲的人。我只希望有些人能理解什麼是該放下就放下。不是所有東西都必須要達到最優的。沒必要總是想著拿最好的裝備天梯登頂。你可以……放下這個,去玩別的。
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J:是啊!這遊戲就像是開心樂園餐送了個竟然還不錯的玩具。你不會玩一輩子,但也沒必要當天就扔。
Z:然而,還是會有讀到這裡的人留言狂噴我們,說我們是收了錢的或者在毀滅遊戲……
J:好吧,事情是這樣子的:這遊戲還有一個讓我一直感到驚喜的地方,就是他很多完全沒必要細節也做得非常精緻。我知道作為暴雪做的遊戲,這是他們的一貫作風,不過你打開遊戲的時候也能看到還有網易的標。但是你下個地牢,突然boss戰變成了三個階段,每一個階段都涉及一個非常大的環境變化,打到最後再給你一個驚喜;或者我在告示牌上接懸賞,有些懸賞是“去某地殺10個某個怪”,有些懸賞卻是一個完整的小故事,比如調查犯罪現場啥的。
這些部分並沒有玩完就扔的感覺。這是一個完整的精雕細琢的暴雪式遊戲。這感覺很怪,一點都不像是《暗黑破壞神》。相比起來可能更像是《魔獸世界》?
Z:是啊!世界地圖上也到處都是動畫和完整的細節。我有看到一個人被拖在地上一路拖到死,場面一度有些血腥和嚇人,我當時就在想…我可是在iPad上玩遊戲啊!這根本不是一個我會想到的能在iPad上免費玩的遊戲。我總是在東張張西望望,覺得會有警察因為我盜版了這個60刀遊戲來抓我。
J:就跟我之前說的一樣,這遊戲在我的電腦和手機上都能玩。我完全可以離開我的桌子然後掏出手機繼續玩。
Z:這真是《暗黑 不朽》另一個超棒的特性。
J:你懂嗎?如果我花了60刀買這個遊戲,我可能會因為這個遊戲的畫面以及那些難以置信的卡頓和bug而有點惱火。就因為這遊戲是免費的,我的標準降低了很多。這遊戲老是掉線,而且在我電腦和手機上都崩潰了不知道多少次。
另外這個PC版真的不行,連分辨率設置都沒有,就是一個拉伸成顯示器屏幕的手遊。
Z:我現在在PC上玩不了這個遊戲。畫面太暗了,地圖還老是出問題。不過還是得誇誇暴雪至少做了一個PC版,所以我不需要在電腦上用模擬器玩。這遊戲不要錢這一點真的讓我對所有這些問題和缺點沒那麼上心。
J:真的很怪。暴雪是做PC起家的公司,這遊戲的PC版卻這麼差。暴雪非常厚臉皮的給這遊戲的PC版打了一個“測試版”的標籤。嗯,這個跟移動端一摸一樣的遊戲恰好在PC上測試,嗯。
Z:這事真的挺怪的,希望他們能改善一下這個情況。不過iPad版本雖然是觸屏控制我玩著倒是一直還挺不錯的。但追根究底,我真的很想知道為啥這遊戲讓網上的那些人那麼不爽。
J:因為這遊戲名字裡有“暗黑破壞神”。我記得我在2011年寫暴雪在《暗黑破壞神3》上要求強制在線有多麼令人髮指的時候,就因為質疑暴雪被狂噴。後來遊戲出來了,我說我玩得還挺爽的,結果一樣有人來騷擾我。
Z:是啊。諷刺的說,我覺得《暗黑破壞神》有種令人發瘋的力量。說實話,如果你跟我說這是暗黑系列的唯一續作,我會感到有點難受。但《暗黑4》就快出了。我們已經見過演示了。所以我真的不能理解為啥會有成群的憤怒粉絲一心一意要攻擊那些喜歡《暗黑 不朽》的人。
J:但你確定嗎?《暗黑4》真的會出嗎?真的會嗎?而且如果暴雪沒有花時間做這個真的還不錯的手遊,說不定40年前暗黑4就做完啦!
Z:關於《暗黑》系列的未來和下一作適合放在下一次的VGChat裡聊。不過鑑於你是個英國佬,你的英式諷刺已經一發不可收拾,我覺得這個節目還是到此為止好了。
另外回覆一下你的諷刺性問題,我確實覺得《暗黑4》總有一天會出的,因為暗黑系列是——不朽的!
J:與其接你的無厘頭玩笑,我還是更喜歡諷刺那些還沒讀到這裡就在評論區開噴的人。

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